<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PowerGamer &#187; PSP</title>
	<atom:link href="http://www.powergamer.se/category/psp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.powergamer.se</link>
	<description>Senaste nytt från spelindustrin</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 15:36:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>NBA 2K12</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/10/20/nba-2k12/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/10/20/nba-2k12/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 13:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[2k sports]]></category>
		<category><![CDATA[basket]]></category>
		<category><![CDATA[Boll basketmatch]]></category>
		<category><![CDATA[Magic Johnson]]></category>
		<category><![CDATA[michael jordan]]></category>
		<category><![CDATA[nba]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K12]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=28767</guid>
		<description><![CDATA[Årets version av 2K Sports kända basketspel är äntligen här och vi har testat det i ett par veckor nu och kan inte längre hålla oss från att försöka beskriva hur bra det egentligen är. I spelet hittar du ett gäng med nyheter jämfört mot tidigare titlar samtidigt som spelet är väldigt lätt att lära sig, på den kakan kan man också tillägga att man kan spela som kända klassiska spelare, vilket faktiskt gör det till ett riktigt komplett basketspel. Något som jag personligen vill framhäva extra mycket i den här recensionen är möjligheten att spela med klassiska spelare. Det faktum att du kan spela som Michael Jordan, Magic Johnson, Larry Bird eller Patrick Ewing med flera. Bara just det alternativet att man kan välja de här klassiska spelarna gör det till ett av de absolut bästa basketspelen som för tillfället finns ute på marknaden. Men det spelar egentligen ingen roll vilken tidsepok inom basketen du spelar i NBA 2K12, då det verkligen lyckas leverera på varje punkt. Det jag tycker är extra roligt med de klassiska spelarna är att man känner igen dem, även om man som jag inte är något stort fan av basket. Det är inte enbart spelets riktigt bra animationer, superskarpa grafik eller de underhållande kommentatorerna utan hela atmosfären. Det är ett totalt paket av helt häpnandsväckande basket som är så underhållande så jag kan inte förstå att jag inte följt den här serien sen tidigare. Från det att du springer ut på planen tills det att du helt genomsvett haltar av, riktigt osar det av atmosfär och realism. Personligen brukar jag inte spela sådana här spel jätteofta, men det händer och det senaste i raden var nog NBA Homecort. Men nu efter att ha spelat NBA 2K12 där utvecklarna verkligen visar hur det ska gå till för att få genom både presentation, spelmekanik och atmosfär på ett och samma kort så vill jag bara ha mer och mer. Spelet klarar dessutom av att tilltala de allra flesta målgrupperna, då det inte spelar någon roll om du är insatt eller inte. Det blir underhållande i vilket fall och om du inte är jätteinsatt så blir det dessutom en mycket informativ resa i basketens värld. Motståndarnas AI känns annorlunda mot tidigare spel jag testat och ger ett mer realistiskt intryck överlag, även fast de vanliga hacken i animationerna kan förekomma emellanåt. Bara en sådan liten detalj att man märker av pressen på AI&#8217;n om en spelare kommer ensam fram mot din korg och ändå missar skottet. Just på grund av den överliggande pressen från lagkamrater, den stora publiken och det faktum att matchklockan tickar sakta men säkert nedåt. Underbart att se det här i ett spel, då det är riktigt tråkigt när AI&#8217;n alltid gör mål vid öppna chanser i många andra titlar. Det är just de här små detaljerna som verkligen lyckas lyfta hela spelserien. Har faktiskt försökt att hitta något negativt även fast det är svårt att se några negativa punkter överhuvudtaget. Nu vet jag...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Årets version av 2K Sports kända basketspel är äntligen här och vi har testat det i ett par veckor nu och kan inte längre hålla oss från att försöka beskriva hur bra det egentligen är. I spelet hittar du ett gäng med nyheter jämfört mot tidigare titlar samtidigt som spelet är väldigt lätt att lära sig, på den kakan kan man också tillägga att man kan spela som kända klassiska spelare, vilket faktiskt gör det till ett riktigt komplett basketspel.</p>
<p>Något som jag personligen vill framhäva extra mycket i den här recensionen är möjligheten att spela med klassiska spelare. Det faktum att du kan spela som Michael Jordan, Magic Johnson, Larry Bird eller Patrick Ewing med flera. Bara just det alternativet att man kan välja de här klassiska spelarna gör det till ett av de absolut bästa basketspelen som för tillfället finns ute på marknaden. Men det spelar egentligen ingen roll vilken tidsepok inom basketen du spelar i NBA 2K12, då det verkligen lyckas leverera på varje punkt. Det jag tycker är extra roligt med de klassiska spelarna är att man känner igen dem, även om man som jag inte är något stort fan av basket. </p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic01.jpg" rel="lightbox[28767]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic01.jpg" alt="" title="nba2k12_pic01" width="630" height="355" class="aligncenter size-full wp-image-28791" /></a></p>
<p>Det är inte enbart spelets riktigt bra animationer, superskarpa grafik eller de underhållande kommentatorerna utan hela atmosfären. Det är ett totalt paket av helt häpnandsväckande basket som är så underhållande så jag kan inte förstå att jag inte följt den här serien sen tidigare. Från det att du springer ut på planen tills det att du helt genomsvett haltar av, riktigt osar det av atmosfär och realism. Personligen brukar jag inte spela sådana här spel jätteofta, men det händer och det senaste i raden var nog NBA Homecort. Men nu efter att ha spelat NBA 2K12 där utvecklarna verkligen visar hur det ska gå till för att få genom både presentation, spelmekanik och atmosfär på ett och samma kort så vill jag bara ha mer och mer.</p>
<p>Spelet klarar dessutom av att tilltala de allra flesta målgrupperna, då det inte spelar någon roll om du är insatt eller inte. Det blir underhållande i vilket fall och om du inte är jätteinsatt så blir det dessutom en mycket informativ resa i basketens värld.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic02.jpg" rel="lightbox[28767]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic02.jpg" alt="" title="nba2k12_pic02" width="630" height="355" class="aligncenter size-full wp-image-28792" /></a></p>
<p>Motståndarnas AI känns annorlunda mot tidigare spel jag testat och ger ett mer realistiskt intryck överlag, även fast de vanliga hacken i animationerna kan förekomma emellanåt. Bara en sådan liten detalj att man märker av pressen på AI&#8217;n om en spelare kommer ensam fram mot din korg och ändå missar skottet. Just på grund av den överliggande pressen från lagkamrater, den stora publiken och det faktum att matchklockan tickar sakta men säkert nedåt. Underbart att se det här i ett spel, då det är riktigt tråkigt när AI&#8217;n alltid gör mål vid öppna chanser i många andra titlar. Det är just de här små detaljerna som verkligen lyckas lyfta hela spelserien.</p>
<p>Har faktiskt försökt att hitta något negativt även fast det är svårt att se några negativa punkter överhuvudtaget. Nu vet jag med mig att personer som är mer insatta än mig själv i den här sporten antagligen inte kommer hålla med mig i allt jag skriver, men det bjuder jag på. Överlag är det här spelet så grymt bra att jag till och med har problem att uttrycka den känslan på ett sakligt sätt, jag är helt tagen över hur välgjort spelet faktiskt är. Men en nackdel jag faktiskt har hittat är att man inte kan spela med de klassiska spelarna i onlineläget, som jag förstått det. Emellanåt kan det även blir lite smålagg i just onlineläget som gör att du missar ett skott eller blir av med bollen. Utöver det jag precis nämnt finns det egentligen inget som jag direkt kan klaga på.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic03.jpg" rel="lightbox[28767]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nba2k12_pic03.jpg" alt="" title="nba2k12_pic03" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-28793" /></a></p>
<p>NBA 2K12 är många avseenden det absolut bästa sportspelet jag spelat de senaste åren och då är jag inte ens ett speciellt stort fan av sporten i sig. Men med hjälp av finputsad spelmekanik, grafik, ljud och framförallt stämning så levererar det på alla punkter, tillsammans med lättförståliga kontroller och spellägen som precis varenda kotte kan njuta av och förstå sig på så erbjuder spelet en totalt upplevelse utöver det vanliga.</p>
<p>Om du spelat tidigare versioner av NBA 2K, kommer det antagligen inte vara jättestora skillnader men de har tagit tidigare koncept och finjusterat det allra mesta. Utöver det så finns det tillräckligt mycket med nyheter för att tilltala alla fans av serien, nya som gamla. Min favoritgenre de senaste åren har väl i första hand vart shooters, men det går inte bortse från det faktum att NBA 2K12 är ett riktigt, riktigt bra spel som de allra flesta som vill ha sig en tävlingsinriktad utmaning iallafall borde testa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/10/20/nba-2k12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Datum klart för PlayStation Vitas Europalansering</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/10/20/datum-klart-for-playstation-vitas-europalansering/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/10/20/datum-klart-for-playstation-vitas-europalansering/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 23:04:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier Ladu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[22:a februari]]></category>
		<category><![CDATA[249€]]></category>
		<category><![CDATA[299€]]></category>
		<category><![CDATA[datum bekräftat]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[europalansering]]></category>
		<category><![CDATA[lansering]]></category>
		<category><![CDATA[lanseringsspel]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[pris]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[VIta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=28732</guid>
		<description><![CDATA[Till sist har Sony gett branschen ett datum för lanseringen av sin nya bärbara konsol PlayStation Vita och i slutet av februari sker den. Alla som hoppas på att Sony ska kunna utmana Nintendo i kampen om gamers som vill åt bärbara konsoler, bör anteckna den 22:a februari 2012. Sony bekräftade idag datumet för lanseringen av konsolen både i USA samt Europa så vi i Sverige kan glädja oss över att inte behöva vänta alltför länge efter jänkarnas lansering. Priset på konsolen kommer att hamna på 249-299$ i USA medan i Europa ska priset 249-299€, allt beroende på om konsumenterna väljer mellan Wifi-versionen eller den med 3G. Några releasespel har inte bekräftats men i Japan kommer 26 stycken spel att finnas tillgängliga till releasen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Till sist har Sony gett branschen ett datum för lanseringen av sin nya bärbara konsol PlayStation Vita och i slutet av februari sker den.</p>
<p>Alla som hoppas på att Sony ska kunna utmana Nintendo i kampen om gamers som vill åt bärbara konsoler, bör anteckna den 22:a februari 2012. Sony bekräftade idag datumet för lanseringen av konsolen både i USA samt Europa så vi i Sverige kan glädja oss över att inte behöva vänta alltför länge efter jänkarnas lansering.</p>
<p>Priset på konsolen kommer att hamna på 249-299$ i USA medan i Europa ska priset 249-299€, allt beroende på om konsumenterna väljer mellan Wifi-versionen eller den med 3G. Några releasespel har inte bekräftats men i Japan kommer 26 stycken spel att finnas tillgängliga till releasen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/10/20/datum-klart-for-playstation-vitas-europalansering/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hands On! &#8211; PSP Vita</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/09/27/hands-on-psp-vita/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/09/27/hands-on-psp-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 07:56:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joakim Sjöberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[Övrigt]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[bärbar]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Skies]]></category>
		<category><![CDATA[handhållen]]></category>
		<category><![CDATA[hands-on]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[new console]]></category>
		<category><![CDATA[new PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Ny PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[portable]]></category>
		<category><![CDATA[PSP 2]]></category>
		<category><![CDATA[psp vita]]></category>
		<category><![CDATA[resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[VIta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=28037</guid>
		<description><![CDATA[Ännu en måndag, och ännu en sådan som gästas av ett trevligt evenemang som värmer en aning i den anstormande höstkylan. Tillsammans med ett par andra personer fick jag chansen att klämma, känna och provspela PSP Vita, som var på en exklusiv blixtvisit i det lilla landet Sverige. PowerGamer vill speciellt tacka Christine Platon, Juan-Pablo Roa, Erik Juhlin och Stefan Janse för sitt tillmötesgående! Det var på Sony Center i Stockholm som ett exemplar av Sonys nya handhållna konsol befann sig. Vi blev presenterade för en konsol som ännu befinner sig i ett tidigt stadium, men som om endast ett par månader planerar att ta den handhållna spelvärlden till helt outforskade nivåer. Christine Platon, marknadsansvarig hos Nordisk Film, Sonys svenska distributör, kunde berätta för oss hur vi Vita skulle förändra hur vi ser på en bärbar spelkonsol idag. &#8221;PSP Vita är en handhållen konsol byggd för riktig gaming, men dess responsiva touch-skärm gör den samtidigt mer lättillgänglig för de som inte är lika insatta. Vita handlar om den kompletta upplevelsen &#8211; de båda touch-skärmarna, kamerorna, gyro-känslighet och de dubbla joystickarna som hittills aldrig har skådats på en handhållen konsol. Kontrollerna med två joystickar tar oss närmare den kontroll som vi har vant oss vid hos PlayStation 3. Samtidigt kommer PSP Vita att erbjuda spel från många stora spelserier som har etablerat sig på PS3:an och och vi vet att tredjepartsutvecklare kommer med fantastiskt innehåll skapat för PS VITA. Det är vår önskan att tredjeparts-utvecklare vill utveckla exklusiva titlar för Vita.&#8221; PSP Vita kommer att erbjudas i två olika versioner &#8211; bägge tillgängliga redan vid release. Den ena versionen uppkopplas enbart via Wifi, medan den andra har stöd för 3G. Exakt vad konsolerna kommer att kosta i Sverige vid sin release är ännu osäkert, men prisskillnaden de två versionerna emellan kommer att ligga på ungefär 500 kr. 3G-versionen kommer även att kunna användas via ett abonnemang hos en svensk operatör, men huruvida detta abonnemang kommer att vara låst till en specifik part eller ej är ännu oklart. Frågan kring hur Vita kommer att hantera ett hårddiskminne har varit väldigt omdiskuterad. Till skillnad från sina föregångare så kommer den nya konsolen att hantera fysiska spel, som alla baserar sig på sitt interna flashminne. Hur stor kapacitet den hårddisk som medföljer konsolen kommer att ha går ännu inte att säga, då det är någonting som det fortfarande pratas lågmält om. En annan spännande funktion som PSP Vita kommer att erbjuda går under namnet CrossPlay, där spelaren kommer ha möjlighet att överföra ett pågående PS3-spel från tv-skärmen och utan avbrott återuppta spelandet på den bärbara spelmaskinen. PSP Vita inväntar redan många stora titlar, såsom Uncharted, Resistance, Little Big Planet och Wipeout. Av dessa så hade jag och de andra närvarande privilegiet att få hårdtesta de två förstnämnda, två spel som på allvar visar upp vad Vita handlar om. De båda joystickarna såg till att vi utsattes för den kontrollmässigt tightaste spelupplevelsen som vi någonsin sett hos en bärbar spelmaskin, och alla möjligheter presenterade av...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ännu en måndag, och ännu en sådan som gästas av ett trevligt evenemang som värmer en aning i den anstormande höstkylan. Tillsammans med ett par andra personer fick jag chansen att klämma, känna och provspela PSP Vita, som var på en exklusiv blixtvisit i det lilla landet Sverige.</p>
<p><em>PowerGamer vill speciellt tacka Christine Platon, Juan-Pablo Roa, Erik Juhlin och Stefan Janse för sitt tillmötesgående!</em></p>
<p>Det var på Sony Center i Stockholm som ett exemplar av Sonys nya handhållna konsol befann sig. Vi blev presenterade för en konsol som ännu befinner sig i ett tidigt stadium, men som om endast ett par månader planerar att ta den handhållna spelvärlden till helt outforskade nivåer. Christine Platon, marknadsansvarig hos Nordisk Film, Sonys svenska distributör, kunde berätta för oss hur vi Vita skulle förändra hur vi ser på en bärbar spelkonsol idag.</p>
<blockquote><p>&#8221;PSP Vita är en handhållen konsol byggd för riktig gaming, men dess responsiva touch-skärm gör den samtidigt mer lättillgänglig för de som inte är lika insatta. Vita handlar om den kompletta upplevelsen &#8211; de båda touch-skärmarna, kamerorna, gyro-känslighet och de dubbla joystickarna som hittills aldrig har skådats på en handhållen konsol. Kontrollerna med två joystickar tar oss närmare den kontroll som vi har vant oss vid hos PlayStation 3. Samtidigt kommer PSP Vita att erbjuda spel från många stora spelserier som har etablerat sig på PS3:an och och vi vet att tredjepartsutvecklare kommer med fantastiskt<br />
innehåll skapat för PS VITA. Det är vår önskan att tredjeparts-utvecklare vill<br />
utveckla exklusiva titlar för Vita.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Sony_ngp_uncharted-copy.jpg" rel="lightbox[28037]"><img class="aligncenter size-full wp-image-28045" title="Sony_ngp_uncharted copy" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Sony_ngp_uncharted-copy.jpg" alt="" width="630" height="294" /></a></p>
<p>PSP Vita kommer att erbjudas i två olika versioner &#8211; bägge tillgängliga redan vid release. Den ena versionen uppkopplas enbart via Wifi, medan den andra har stöd för 3G. Exakt vad konsolerna kommer att kosta i Sverige vid sin release är ännu osäkert, men prisskillnaden de två versionerna emellan kommer att ligga på ungefär 500 kr. 3G-versionen kommer även att kunna användas via ett abonnemang hos en svensk operatör, men huruvida detta abonnemang kommer att vara låst till en specifik part eller ej är ännu oklart.</p>
<p>Frågan kring hur Vita kommer att hantera ett hårddiskminne har varit väldigt omdiskuterad. Till skillnad från sina föregångare så kommer den nya konsolen att hantera fysiska spel, som alla baserar sig på sitt interna flashminne. Hur stor kapacitet den hårddisk som medföljer konsolen kommer att ha går ännu inte att säga, då det är någonting som det fortfarande pratas lågmält om. En annan spännande funktion som PSP Vita kommer att erbjuda går under namnet CrossPlay, där spelaren kommer ha möjlighet att överföra ett pågående PS3-spel från tv-skärmen och utan avbrott återuppta spelandet på den bärbara spelmaskinen.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Sony-PSP-Vita-copy.jpg" rel="lightbox[28037]"><img class="aligncenter size-full wp-image-28046" title="Sony-PSP-Vita copy" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Sony-PSP-Vita-copy.jpg" alt="" width="630" height="610" /></a></p>
<p>PSP Vita inväntar redan många stora titlar, såsom Uncharted, Resistance, Little Big Planet och Wipeout. Av dessa så hade jag och de andra närvarande privilegiet att få hårdtesta de två förstnämnda, två spel som på allvar visar upp vad Vita handlar om. De båda joystickarna såg till att vi utsattes för den kontrollmässigt tightaste spelupplevelsen som vi någonsin sett hos en bärbar spelmaskin, och alla möjligheter presenterade av touch-skärmarna och gyro-känsligheten kändes, trots konsolens tidiga skede, förfinat och fullt av potential. Allra bäst gjorde sig Uncharted, där vi tilläts kasta granater genom att föra fingret över skärmen eller sikta med snipergeväret genom att vinkla hela konsolen. Olika utforskningsmoment möjliggjorda genom maskinens båda kameror innesluter även hela den spelupplevelsen som kommer att bli PSP Vita:s essens. We&#8217;ve &#8216;aint seen nothing yet.</p>
<p>PSP Vita kommer att släppas i Japan lagom till julhandeln och når därefter oss i Europa under det kommande årets första kvartal. Vi kommer att hålla er uppdaterade medan vi inväntar nästa generations handhållna spelvärld.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/09/27/hands-on-psp-vita/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nu har du inga rättigheter på PSN</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/09/21/nu-har-du-inga-rattigheter-pa-psn/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/09/21/nu-har-du-inga-rattigheter-pa-psn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 08:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Licensavtal]]></category>
		<category><![CDATA[Nu har du inga rättigheter på PSN]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[PowerGamer]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[rättigheter]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[stämningsansökan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=27944</guid>
		<description><![CDATA[För majoriteten av er som försökt ladda ned något från Playstation Network eller spela online de senaste veckorna, bör eller har det kommit upp ett nytt licensavtal där Sony har tvingat sina användare att godkänna det för att ens kunna spela online eller ladda ned något mer via deras nätverk. Det Sony i själva verket gör med det här nya licensavtalet som knappt någon ens läser är att frånsäga sig precis alla skyldigheter gentemot sina kunder och tredje part. Det är mycket möjligt att det här nya uppdaterade avtalet kommer i kölvattnet från den stora hackerhärvan Sony drogs med tidigare i år, för att slippa ersätta lite drygt 80 miljoner människor ekonomiskt om det mot all förmodan skulle hända igen. Ett utdrag ur det nya avtalet hittar du här: &#8221;Any dispute resolution proceedings, whether in arbitration or court, will be conducted only on an individual basis and not in a class or representative action or as a named or unnamed member in a class, consolidated, representative or private attorney general legal action, unless both you and the Sony entity with which you have a dispute specifically agree to do so in writing following initiation of the arbitration.&#8221; Det betyder, om man ska förenkla det lite, att om du ska stämma Sony så kan du inte gå ihop med andra parter för att överbevisa företaget i en rättegång. En såkallad &#8221;Class Action&#8221;, vilket betyder att du ensam mot Sony inte har speciellt stora möjligheter att vinna en eventuell rättegång. Om du inte godkänner det här nya avtalet så är det sluthandlat på Playstation Network och du kommer heller inte kunna spela online med de spel du redan äger. Så om du är en av de som har klagomål mot Sony så kan du självklart fortfarande klaga hos supporten men det kommer garanterat inte leda någon vart längre, då företaget mer eller mindre helt skyddat sig från att bli stämda, förutom från enstaka individer. Men om du inte har lika mycket pengar som Bill Gates så är det knappast någon idé att ens längre försöka. Vad tycker du som användare av PSN om det nya avtalet, har du läst det? Har du godkänt det, eller ens märkt eller tänkt på att avtalet var uppdaterat? +10 PG Points för alla kommentarer på den här artikeln.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>För majoriteten av er som försökt ladda ned något från Playstation Network eller spela online de senaste veckorna, bör eller har det kommit upp ett nytt licensavtal där Sony har tvingat sina användare att godkänna det för att ens kunna spela online eller ladda ned något mer via deras nätverk.</p>
<p>Det Sony i själva verket gör med det här nya licensavtalet som knappt någon ens läser är att frånsäga sig precis alla skyldigheter gentemot sina kunder och tredje part. Det är mycket möjligt att det här nya uppdaterade avtalet kommer i kölvattnet från den stora hackerhärvan Sony drogs med tidigare i år, för att slippa ersätta lite drygt 80 miljoner människor ekonomiskt om det mot all förmodan skulle hända igen.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/sonylicens_pic02.jpg" rel="lightbox[27944]"><img class="aligncenter size-full wp-image-27951" title="sonylicens_pic02" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/sonylicens_pic02.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p><strong>Ett utdrag ur det nya avtalet hittar du här:</strong></p>
<p><em>&#8221;Any dispute resolution proceedings, whether in arbitration or court, will be conducted only on an <strong>individual basis</strong> and not in a <strong>class or representative action</strong> or as a named or unnamed member in a class, consolidated, representative or private attorney general legal action, unless both you and the Sony entity with which you have a dispute specifically agree to do so in writing following initiation of the arbitration.&#8221;</em></p>
<p>Det betyder, om man ska förenkla det lite, att om du ska stämma Sony så kan du inte gå ihop med andra parter för att överbevisa företaget i en rättegång. En såkallad &#8221;Class Action&#8221;, vilket betyder att du ensam mot Sony inte har speciellt stora möjligheter att vinna en eventuell rättegång. Om du inte godkänner det här nya avtalet så är det sluthandlat på Playstation Network och du kommer heller inte kunna spela online med de spel du redan äger.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/sonylicens_pic01.jpg" rel="lightbox[27944]"><img class="aligncenter size-full wp-image-27952" title="sonylicens_pic01" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/sonylicens_pic01.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Så om du är en av de som har klagomål mot Sony så kan du självklart fortfarande klaga hos supporten men det kommer garanterat inte leda någon vart längre, då företaget mer eller mindre helt skyddat sig från att bli stämda, förutom från enstaka individer. Men om du inte har lika mycket pengar som Bill Gates så är det knappast någon idé att ens längre försöka.</p>
<p><strong>Vad tycker du som användare av PSN om det nya avtalet, har du läst det? Har du godkänt det, eller ens märkt eller tänkt på att avtalet var uppdaterat? </strong></p>
<table width="630" border="0">
<tr>
<td bgcolor="#CCCCCC"><center><font size="-3">+10 PG Points för alla kommentarer på den här artikeln.</font></center></td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/09/21/nu-har-du-inga-rattigheter-pa-psn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony funderar på UMD-konverterare</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/09/14/sony-funderar-pa-umd-konverterare/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/09/14/sony-funderar-pa-umd-konverterare/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 16:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier Ladu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[digital spel]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Go]]></category>
		<category><![CDATA[psp vita]]></category>
		<category><![CDATA[rykten]]></category>
		<category><![CDATA[samla damm]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[umd]]></category>
		<category><![CDATA[umd-konverterare]]></category>
		<category><![CDATA[umd-skivor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=27723</guid>
		<description><![CDATA[Trots att digitala PSP-spel ska fungera på Vita sägs Sony fundera på att skapa ett program som ska konvertera spelen som lagras på UMD-skivorna. Inför Tokyo Game Show höll Sony en presskonferens och berättade att mellan 500-600 PSP-titlar ska fungera på den nya Vita. Runt 20 stycken releasespel kommer att finnas tillgängliga när konsolen släpps i Japan den 17:e december. Spelen som ska fungera är i första hand de digitala som släpptes till de med en PSP Go. Lite mer orolig lär de med stora samlingar av UMD-skivor vara och det sägs att Sony är medvetna om oron. Rykten som uppstått påstår att Sony funderar på att släppa ett program som ska konvertera spelen på UMD-skivorna till PlayStation Vita. Planerna i sig har inte diskuterats överhuvudtaget från offentligt håll och Sony har än så länge inte sagt någonting om de påstådda planerna. Så håll utkik på nyheterna för att se huruvida Sony förnekar bestämt eller gör verklighet av planerna på en konverterare. Källor: Computerandvideogames.com, Destructoid &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trots att digitala PSP-spel ska fungera på Vita sägs Sony fundera på att skapa ett program som ska konvertera spelen som lagras på UMD-skivorna.</p>
<p>Inför Tokyo Game Show höll Sony en presskonferens och berättade att mellan 500-600 PSP-titlar ska fungera på den nya Vita. Runt 20 stycken releasespel kommer att finnas tillgängliga när konsolen släpps i Japan den 17:e december. Spelen som ska fungera är i första hand de digitala som släpptes till de med en PSP Go. Lite mer orolig lär de med stora samlingar av UMD-skivor vara och det sägs att Sony är medvetna om oron.</p>
<p>Rykten som uppstått påstår att Sony funderar på att släppa ett program som ska konvertera spelen på UMD-skivorna till PlayStation Vita. Planerna i sig har inte diskuterats överhuvudtaget från offentligt håll och Sony har än så länge inte sagt någonting om de påstådda planerna. Så håll utkik på nyheterna för att se huruvida Sony förnekar bestämt eller gör verklighet av planerna på en konverterare.</p>
<p>Källor: Computerandvideogames.com, Destructoid</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/09/14/sony-funderar-pa-umd-konverterare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy X &#8211; Kommer till PS3 och Vita i HD</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/09/14/final-fantasy-x-kommer-till-ps3-och-vita-i-hd/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/09/14/final-fantasy-x-kommer-till-ps3-och-vita-i-hd/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 12:13:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joakim Sjöberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[FFVII]]></category>
		<category><![CDATA[FFX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[High Defenition]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 remake]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[SE]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[square]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[VIta]]></category>
		<category><![CDATA[X]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=27715</guid>
		<description><![CDATA[Lagom både till sin tioårsdag och releasen av Sonys nya PSP-modell Vita så kommer Square Enix att släppa en HD-remake av sin storsäljare Final Fantasy X, det tionde spelet i serien. Även om det inte är den HD-remake av seriens sjunde spel som fans världen över har bönat efter sedan utvecklare gjorde en demo av spelets intro för att visa upp prestandan bakom PS3:an under konsolens debut så är det svårt att förneka hur många spelare Final Fantasy X ändå introducerade till den långlivade RPG-serien. Än finns det inga vidare detaljer kring projektet, men det är nu faktum att vi kommer kunna avnjuta den makalösa berättelsen som FFX är både på PlayStation 3 och på PSP Vita. I samma veva som planerna på den kommande HD-remaken utannonserades så presenterade även Square Enix två helt nya titlar till Sonys Vita. Spelen går under titlarna &#8221;Army Corps of Hell&#8221; och &#8221;Lords of Apocalypse&#8221; och bägge titlarna kommer släppa samtidigt som den handhållna konsolen. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lagom både till sin tioårsdag och releasen av Sonys nya PSP-modell Vita så kommer Square Enix att släppa en HD-remake av sin storsäljare Final Fantasy X, det tionde spelet i serien.</p>
<p>Även om det inte är den HD-remake av seriens sjunde spel som fans världen över har bönat efter sedan utvecklare gjorde en demo av spelets intro för att visa upp prestandan bakom PS3:an under konsolens debut så är det svårt att förneka hur många spelare Final Fantasy X ändå introducerade till den långlivade RPG-serien. Än finns det inga vidare detaljer kring projektet, men det är nu faktum att vi kommer kunna avnjuta den makalösa berättelsen som FFX är både på PlayStation 3 och på PSP Vita.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/FFX-sin.jpg" rel="lightbox[27715]"><img class="aligncenter size-full wp-image-27717" title="FFX-sin" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/FFX-sin.jpg" alt="" width="630" height="452" /></a></p>
<p>I samma veva som planerna på den kommande HD-remaken utannonserades så presenterade även Square Enix två helt nya titlar till Sonys Vita. Spelen går under titlarna &#8221;Army Corps of Hell&#8221; och &#8221;Lords of Apocalypse&#8221; och bägge titlarna kommer släppa samtidigt som den handhållna konsolen.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/09/14/final-fantasy-x-kommer-till-ps3-och-vita-i-hd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vem vill ha en PSP utan Wi-fi?</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/09/06/vem-vill-ha-en-psp-utan-wi-fi/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/09/06/vem-vill-ha-en-psp-utan-wi-fi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 11:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[E-1000]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Vem vill ha en PSP utan Wi-fi?]]></category>
		<category><![CDATA[wi-fi]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=27422</guid>
		<description><![CDATA[Om man frågar Sony så vill en yngre Europeisk publik ha det iallafall. Den något billigare versionen av Sony&#8217;s PSP som bland annat saknar Wi-fi &#8211; trådlöst LAN, sägs tilltala den yngre publiken ute i Europa enligt Sonychefen Jim Ryan. &#8221;- Eftersom den är billigare och därav har ett mer tilltalande pris, siktar vi in oss på den yngre publiken med den nya PSP&#8217;n&#8221;. Ryan forstätter: &#8221;- Den yngre publiken är glada bara de kan spela sina spel på enheten&#8221;. Han tror också att det lägre priset kommer att kickstarta försäljningen en hel del för den nya bärbara konsolen, som har premiär lagom till julhandeln i Europa. &#8221;- Priserna ligger runt 1000-lappen&#8221;, avrundar Ryan med i en intervju med MCVUK.com. Den senaste versionen av Sony&#8217;s bärbara konsol PSP, som officiellt kallas för E-1000 utannonserades förra månaden under Gamescom 2011 i Tyskland och ska börja säljas i Europa nu i höst. Den ska dock inte blandas ihop med PSP Vita som också kommer senare i år, då det är en helt annan konsol.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Om man frågar Sony så vill en yngre Europeisk publik ha det iallafall. Den något billigare versionen av Sony&#8217;s PSP som bland annat saknar Wi-fi &#8211; trådlöst LAN, sägs tilltala den yngre publiken ute i Europa enligt Sonychefen Jim Ryan. &#8221;- Eftersom den är billigare och därav har ett mer tilltalande pris, siktar vi in oss på den yngre publiken med den nya PSP&#8217;n&#8221;.</p>
<p>Ryan forstätter: <em>&#8221;- Den yngre publiken är glada bara de kan spela sina spel på enheten&#8221;</em>. Han tror också att det lägre priset kommer att kickstarta försäljningen en hel del för den nya bärbara konsolen, som har premiär lagom till julhandeln i Europa. <em>&#8221;- Priserna ligger runt 1000-lappen&#8221;</em>, avrundar Ryan med i en intervju med MCVUK.com.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/pspe1000_image.jpg" rel="lightbox[27422]"><img class="aligncenter size-full wp-image-27423" style="border: 1px solid black;" title="pspe1000_image" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/pspe1000_image.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Den senaste versionen av Sony&#8217;s bärbara konsol PSP, som officiellt kallas för E-1000 utannonserades förra månaden under Gamescom 2011 i Tyskland och ska börja säljas i Europa nu i höst. Den ska dock inte blandas ihop med PSP Vita som också kommer senare i år, då det är en helt annan konsol.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/09/06/vem-vill-ha-en-psp-utan-wi-fi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelindustrin omsätter över 74 miljarder dollar</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/07/06/spelindustrin-omsatter-over-74-miljarder-dollar/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/07/06/spelindustrin-omsatter-over-74-miljarder-dollar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 07:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[74 miljarder]]></category>
		<category><![CDATA[dollar]]></category>
		<category><![CDATA[Gartner Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[mjukvara]]></category>
		<category><![CDATA[Spelindustrin omsätter över 74 miljarder dollar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=26113</guid>
		<description><![CDATA[Spelindustrin fortsätter att växa så det knakar, ja det är inte enbart ljusskygga nördar som gömmer sig i sina föräldrars garage som är intresserade av den här formen av underhållning längre. Under 2011 förväntas spelindustrin omsätta mer än 74 miljarder dollar, vilket till och med får Hollywood att hamna i skuggan. Enligt företaget Gartner Inc. är det mycket tack vare den exploderande mobilmarknaden som hjälper till att göra spelindustrin till den största i världen, alla smartphones, tablets och andra bärbara enheter. Bara under 2011 förväntas spelindustrin omsätta mer än 74 miljarder dollar, som dessutom förutspås öka till hela 115 miljader dollar lagom till 2015. &#8221;Mobila spel är de mest nedladdade i alla kategorier och marknaden bara fortsätter att öka för varje dag som går.&#8221; Gartner Inc. påstår också att mjukvara i sig kommer generera mer pengar än hårdvara under 2011, även fast vi väntar på Playstation Vita och redan fått lägga händerna på ett flertal nya intressanta portabla enheter det senaste året. Källa: Gartner Inc.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spelindustrin fortsätter att växa så det knakar, ja det är inte enbart ljusskygga nördar som gömmer sig i sina föräldrars garage som är intresserade av den här formen av underhållning längre. Under 2011 förväntas spelindustrin omsätta mer än 74 miljarder dollar, vilket till och med får Hollywood att hamna i skuggan.</p>
<p>Enligt företaget Gartner Inc. är det mycket tack vare den exploderande mobilmarknaden som hjälper till att göra spelindustrin till den största i världen, alla smartphones, tablets och andra bärbara enheter. Bara under 2011 förväntas spelindustrin omsätta mer än 74 miljarder dollar, som dessutom förutspås öka till hela 115 miljader dollar lagom till 2015.</p>
<p>&#8221;Mobila spel är de mest nedladdade i alla kategorier och marknaden bara fortsätter att öka för varje dag som går.&#8221;</p>
<p>Gartner Inc. påstår också att mjukvara i sig kommer generera mer pengar än hårdvara under 2011, även fast vi väntar på Playstation Vita och redan fått lägga händerna på ett flertal nya intressanta portabla enheter det senaste året.</p>
<p>Källa: <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1737414" target="_blank">Gartner Inc</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/07/06/spelindustrin-omsatter-over-74-miljarder-dollar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hackningen av PSN en dyr historia för Sony</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/05/23/hackningen-av-psn-en-dyr-historia-for-sony/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/05/23/hackningen-av-psn-en-dyr-historia-for-sony/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 18:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier Ladu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[dyr nota]]></category>
		<category><![CDATA[hackning]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Store]]></category>
		<category><![CDATA[psn hack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=24409</guid>
		<description><![CDATA[Som väntat blev hackningen av PlayStation Network en dyr affär för Sony och notan för nedsläckningen kommer att hamna på över 100 miljoner dollar enligt företaget själva. Idag har Sony kunnat presentera en bra nyhet och tyvärr för deras del, även en tråkig nyhet. Den 24:e maj beräknas PlayStation Store vara uppe igen och då lär samtliga ägare av Ps3 i princip vallfärda för att få ta del av kompensationen Sony givit de som en ursäkt för att PSN låg nere i nästa en månad. Den tråkiga nyheten är notan för hackningen av PSN och enligt Sonys egna beräkningar kommer det sluta på drygt 170 miljoner dollar. Påverkan kommer att synas i rapporterna för året 2011 där man i februari räknade med rekordvinst för att istället se minus på slutrapporten. Även jordbävningen i Japan har påverkat ekonomin och istället siktar Sony på att 2012 ska innebära rekordvinst. Källa: Gamesindustry.biz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som väntat blev hackningen av PlayStation Network en dyr affär för Sony och notan för nedsläckningen kommer att hamna på över 100 miljoner dollar enligt företaget själva.</p>
<p><span id="more-24409"></span></p>
<p>Idag har Sony kunnat presentera en bra nyhet och tyvärr för deras del, även en tråkig nyhet. Den 24:e maj beräknas PlayStation Store vara uppe igen och då lär samtliga ägare av Ps3 i princip vallfärda för att få ta del av kompensationen Sony givit de som en ursäkt för att PSN låg nere i nästa en månad.</p>
<p>Den tråkiga nyheten är notan för hackningen av PSN och enligt Sonys egna beräkningar kommer det sluta på drygt 170 miljoner dollar. Påverkan kommer att synas i rapporterna för året 2011 där man i februari räknade med rekordvinst för att istället se minus på slutrapporten. Även jordbävningen i Japan har påverkat ekonomin och istället siktar Sony på att 2012 ska innebära rekordvinst.</p>
<p>Källa: Gamesindustry.biz</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/05/23/hackningen-av-psn-en-dyr-historia-for-sony/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LEGO Pirates of the Caribbean</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/05/23/lego-pirates-of-the-caribbean/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/05/23/lego-pirates-of-the-caribbean/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 13:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Images]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[barnspel]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[Lego Pirates of the Caribbean]]></category>
		<category><![CDATA[lego-spel]]></category>
		<category><![CDATA[recension]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Travellers Tale]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=24386</guid>
		<description><![CDATA[Det var inte speciellt längesedan vi recenserade LEGO Star Wars III: The Clone Wars, men utvecklaren Travellers Tale tyckte ändå att det var dags för ännu en LEGO-release. Den här gången lämnar vi dock den kalla rymden för lite varmare breddgrader och beger oss ut på de böljande blå vågorna i de karibiska farvattnen. LEGO Pirates of the Caribbean kan vid en första anblick kännas lite utvattnat och trött men tillför faktiskt lite nytt blod till LEGO-serierna. Vi är knappt fem månader in på året och ändå ger Travellers Tale nu ut sitt andra LEGO-spel för året, det första recenserade vi för lite drygt en månad sedan, LEGO Star Wars III: The Clone Wars, vilket inte var en stor succé då det kändes trött, gammalt och väldigt enformigt efter de fem första banorna. Men lagom till releasen av den nya Disneyfilmen så lyckas de klämma ut ännu ett spel i form av LEGO Pirates of the Caribbean som täcker alla fyra filmerna i Pirates of the Caribbean-serien. Spelet ser inte bara betydligt bättre ut än föregångarna i serierna utan presenterar även en hel del ny spelmekanik. Varje film från Pirates of the Caribbean-serien representeras med fem skapligt långa och väldetaljerade banor och precis som med alla andra LEGO-spel utgår man från en central HUB, där du väljer vilka banor du vill spela osv. Vi kan såhär på efterhand säga att det fortfarande faktiskt är beroendeframkallande att samla på LEGO-bitar, även då det kändes lite torrt i det senaste Star Wars-spelet. Hela spelet känns av någon konstig anledning mer väldesignat än det senaste LEGO-spelet och eftersom Pirates-filmerna i sig är så pass komiskt löjliga, på ett bra sätt, så överförs den känslan på ett galet bra sätt till LEGO. Jack Sparrow har självklart sitt kända lite halvfulla och härligt flummiga kroppsspråk precis som i filmerna, nästan lite skrämmande hur bra Travellers Tales har lyckats fånga det. Banorna är som sagt väldigt väldesignade med en hög kvalitet och på något sätt känns det mycket fräschare än de tidigare spelen, kanske är det den friska havsluften som gör det. De olika banorna består till stor del av en del kluriga pussel som du måste klara för att komma vidare och ibland så kan det vara riktigt svårt, det är absolut inget barnspel ur den aspekten i alla fall. Det är många gånger man fastnar och får stanna upp och klia sig lite i huvudet innan man kommer på hur man ska lösa ett problem för att komma vidare. Co-op läget som de här spelen kanske är mest kända för är självklart med även i det här spelet och precis som i LEGO Star Wars III: The Clone Wars så har de med det nya vy-läget ”Dynamic”, vilket personligen gör allt lite smårörigt, men funkar helt ok sålänge man spelar ganska nära varandra. Vi kan fortsätta att skriva samma saker om det här spelet som med alla de andra LEGO-spelen, men det vi alla vill ha reda på är om det är bra eller...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det var inte speciellt längesedan vi recenserade LEGO Star Wars III: The Clone Wars, men utvecklaren Travellers Tale tyckte ändå att det var dags för ännu en LEGO-release. Den här gången lämnar vi dock den kalla rymden för lite varmare breddgrader och beger oss ut på de böljande blå vågorna i de karibiska farvattnen. LEGO Pirates of the Caribbean kan vid en första anblick kännas lite utvattnat och trött men tillför faktiskt lite nytt blod till LEGO-serierna.</p>
<p>Vi är knappt fem månader in på året och ändå ger Travellers Tale nu ut sitt andra LEGO-spel för året, det första recenserade vi för lite drygt en månad sedan, <a href="http://www.powergamer.se/2011/04/06/lego-star-wars-iii-the-clone-wars-2/" target="_blank">LEGO Star Wars III: The Clone Wars</a>, vilket inte var en stor succé då det kändes trött, gammalt och väldigt enformigt efter de fem första banorna. Men lagom till releasen av den nya Disneyfilmen så lyckas de klämma ut ännu ett spel i form av <em>LEGO Pirates of the Caribbean </em>som täcker alla fyra filmerna i Pirates of the Caribbean-serien. Spelet ser inte bara betydligt bättre ut än föregångarna i serierna utan presenterar även en hel del ny spelmekanik. Varje film från Pirates of the Caribbean-serien representeras med fem skapligt långa och väldetaljerade banor och precis som med alla andra LEGO-spel utgår man från en central HUB, där du väljer vilka banor du vill spela osv. Vi kan såhär på efterhand säga att det fortfarande faktiskt är beroendeframkallande att samla på LEGO-bitar, även då det kändes lite torrt i det senaste Star Wars-spelet.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/caribbean01.jpg" rel="lightbox[24386]"><img class="alignleft size-full wp-image-24390" title="caribbean01" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/caribbean01.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Hela spelet känns av någon konstig anledning mer väldesignat än det senaste LEGO-spelet och eftersom Pirates-filmerna i sig är så pass komiskt löjliga, på ett bra sätt, så överförs den känslan på ett galet bra sätt till LEGO. Jack Sparrow har självklart sitt kända lite halvfulla och härligt flummiga kroppsspråk precis som i filmerna, nästan lite skrämmande hur bra Travellers Tales har lyckats fånga det. Banorna är som sagt väldigt väldesignade med en hög kvalitet och på något sätt känns det mycket fräschare än de tidigare spelen, kanske är det den friska havsluften som gör det. De olika banorna består till stor del av en del kluriga pussel som du måste klara för att komma vidare och ibland så kan det vara riktigt svårt, det är absolut inget barnspel ur den aspekten i alla fall. Det är många gånger man fastnar och får stanna upp och klia sig lite i huvudet innan man kommer på hur man ska lösa ett problem för att komma vidare.</p>
<p>Co-op läget som de här spelen kanske är mest kända för är självklart med även i det här spelet och precis som i LEGO Star Wars III: The Clone Wars så har de med det nya vy-läget ”Dynamic”, vilket personligen gör allt lite smårörigt, men funkar helt ok sålänge man spelar ganska nära varandra. Vi kan fortsätta att skriva samma saker om det här spelet som med alla de andra LEGO-spelen, men det vi alla vill ha reda på är om det är bra eller dåligt och något som man hela tiden tänker på när man spelar är, vad snyggt det är. Grafiken är verkligen polerad in i minsta detalj och banornas design slutar aldrig att imponera. Kort och gott ser spelet helt fantastiskt ut och man vill bara spela mer och mer för att se vad för slags banor ska komma härnäst. Även fast inte grafiken är allt i ett spel så förhöjer det verkligen helhetskänslan ett ordentligt högt snäpp i den här versionen.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/caribbean02.jpg" rel="lightbox[24386]"><img class="alignleft size-full wp-image-24391" title="caribbean02" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/caribbean02.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>LEGO-spelen är många och vissa av titlarna kan i dagsläget kännas lite uttjatade, men LEGO Pirates of the Caribbean känns verkligen som en fräsch vindbris på en solig sandstrand någonstans. Spelet funkar för vuxna som för barn och man ska inte skämmas för att spela det även fast man kanske är äldre än vad man borde vara. LEGO-serien överlag känns nu mer mogen och Travellers Tale har på något konstigt sätt lyckats överträffa sig själva ännu en gång, vilket egentligen är skumt då de matar ut så många spel hela tiden. LEGO Pirates of the Caribbean erbjuder en hel del spelglädje för alla som gillar LEGO, äventyr eller plattformsspel och den kombinationen är inget som man blir trött på i första taget.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/05/23/lego-pirates-of-the-caribbean/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

