<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PowerGamer &#187; PS3</title>
	<atom:link href="http://www.powergamer.se/category/ps3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.powergamer.se</link>
	<description>Senaste nytt från spelindustrin</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 18:46:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>L.A Noire officiellt försenat till 2011</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/09/04/l-a-noire-officiellt-forsenat-till-2011/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/09/04/l-a-noire-officiellt-forsenat-till-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 23:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Pettersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Take two]]></category>
		<category><![CDATA[team bondi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17867</guid>
		<description><![CDATA[Rockstars och Team Bondis het efterlängtade L.A Noire är nu officiellt försenat till 2011. Eller närmre bestämt till första halvan av 2011.  Anledningen till detta verkar vara helt enkelt vara att spelet kräver mer tid. I alla fall enligt utgivaren Take Two:s vd Ben Feder. 
Ben Feder säger även:
&#8221;När jag kollar runt på marknaden finns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstars och Team Bondis het efterlängtade L.A Noire är nu officiellt försenat till 2011. Eller närmre bestämt till första halvan av 2011.  Anledningen till detta verkar vara helt enkelt vara att spelet kräver mer tid. I alla fall enligt utgivaren Take Two:s vd Ben Feder. <span id="more-17867"></span></p>
<p>Ben Feder säger även:</p>
<p>&#8221;När jag kollar runt på marknaden finns det inget som liknar detta spel, varken när det gäller teknologi eller gameplay.&#8221;</p>
<p>L.A Noire är ett crime-thriller som utvecklas av Rockstar och Team Bondi tillsammans och utspelar sig i Los Angeles under 40-taler men har 30-talets jazz, korruption och droger.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/09/04/l-a-noire-officiellt-forsenat-till-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix begränsar FF XIV betakoder</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/09/03/square-enix-begransar-ff-xiv-betakoder/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/09/03/square-enix-begransar-ff-xiv-betakoder/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klara Heydar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[FF XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17857</guid>
		<description><![CDATA[Square Enix begränsar tillgängligheten av de öppna betakoderna för FF XIV för att efterfrågan har visat sig vara för stor för spelets servrar. 
Square föreslår att man ska vänta och försöka igen senare.
&#8221;På grund av den höga servertraffiken, så märker vi av trängsel i registreringssystemet för Square Enix.&#8221; står det i ett meddelande på registreringssidan. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix begränsar tillgängligheten av de öppna betakoderna för FF XIV för att efterfrågan har visat sig vara för stor för spelets servrar. <span id="more-17857"></span></p>
<p>Square föreslår att man ska vänta och försöka igen senare.</p>
<p>&#8221;På grund av den höga servertraffiken, så märker vi av trängsel i registreringssystemet för Square Enix.&#8221; står det i ett meddelande på registreringssidan. &#8221;Just nu kan spelare kanske inte logga in på den öppna FINAL FANTASY XIV-betan, eller få registreringskoder för spelet. Vår personal överser situationen och arbetar för att lösa problemet.&#8221;</p>
<p>&#8221;Som ett sätt att motarbeta trängseln så begränsar vi registreringen för koder till den öppna betatestningen. Om du inte kan få tag på en kod, eller om du inte kommer in på registreringssystemet så ber vi er vänta och försöka igen senare.&#8221;</p>
<p>&#8221;Vi ber om ursäkt för eventuella problem.&#8221;</p>
<p>Det har även vart andra bekymmer då spelare har rapporterat problem med att ladda ner klienten.</p>
<p>Final Fantasy XIV kommer släppas till PC den 30:e September, men om man köper specialutgåvan så får man tillgång till världen åtta dagar tidigare, den 22:e September.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/09/03/square-enix-begransar-ff-xiv-betakoder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Madden NFL 11</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/09/01/madden-nfl-11/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/09/01/madden-nfl-11/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier Ladu</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[amerikansk fotboll]]></category>
		<category><![CDATA[be a superstar]]></category>
		<category><![CDATA[boll]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[field goal]]></category>
		<category><![CDATA[fotboll]]></category>
		<category><![CDATA[john madden]]></category>
		<category><![CDATA[Madden]]></category>
		<category><![CDATA[madden nfl]]></category>
		<category><![CDATA[madden nfl 11]]></category>
		<category><![CDATA[madden nfl arcade]]></category>
		<category><![CDATA[new orleans saints]]></category>
		<category><![CDATA[quarterback]]></category>
		<category><![CDATA[super bowl]]></category>
		<category><![CDATA[tom brady]]></category>
		<category><![CDATA[touchdown]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate team]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17761</guid>
		<description><![CDATA[Amerikansk fotboll är som namnet antyder uppfunne i USA och självfallet väldigt populär där borta men kallas av någon anledning för ”football”. Detta trots att bollens form skiljer sig från ”soccer” som fotbollen kallas och där matchmomenten är snabba samt intensiva men också korta. Välkommen till Madden NFL 11 som visar hur amerikansk showbiz kan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Madden NFL 11" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/review_madden11.jpg" alt="" width="140" height="80" />Amerikansk fotboll är som namnet antyder uppfunne i USA och självfallet väldigt populär där borta men kallas av någon anledning för ”football”. Detta trots att bollens form skiljer sig från ”soccer” som fotbollen kallas och där matchmomenten är snabba samt intensiva men också korta. Välkommen till Madden NFL 11 som visar hur amerikansk showbiz kan kombineras med idrott.</p>
<p><span id="more-17761"></span></p>
<p>Många amerikaner ser sitt land som mittpunkten på jorden och det syns på idrotten. Utöver patriotismen för sitt land är människorna väldigt lojala mot sina städer som kan ha lag i baseball, basket, amerikansk fotboll, fotboll, ishockey och många andra sporter. Mästarna i NBA kallades till exempel för ”World Champions” medan baseballens slutspel har döpts till ”World Series” trots att enbart amerikanska lag deltar. Med de faktorerna är det lätt att avfärda Madden NFL 11 som ”gringo fútbol” men är faktiskt betydligt roligare att utöva än att titta på tv.</p>
<p>Både fotbollen och ishockey som är populära i Sverige erbjuder spelarna någorlunda långa matchsituationer, är amerikansk fotboll det motsatta. Matchmomenten är väldigt korta och intensiva där misstag straffar sig direkt om spelaren kastar bollen för långt eller för kort men även om han visar sig vara långsam. Trots sitt namn ”football” sparkas bollen vid situationer då tränaren anser att laget inte kan nå fram till målområdet eller när man gjort en ”touchdown”. Att behärska amerikansk fotboll handlar om att ha ett taktiskt öga för spelet innan man passar iväg bollen och efter beroende på hur det gick.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/madden11_pic01.jpg" alt="" width="615" height="346" /></p>
<p>Medveten om svårigheterna och förmodligen inspirerade av det enklare ”Madden NFL Arcade” har EA Sports faktiskt till årets upplaga infört en slags hjälp som kallas för ”Gameflow”. Istället för att välja taktiskt går det att välja ”Gameflow” varpå spelets AI väljer en taktik åt en där tränaren ger instruktioner om hur det ska gå till. Den som vill ha lite roligt kan koppla in headset för att lyssna på instruktionerna via de istället. Idén i sig är väldigt bra men större variation på taktikerna som väljs efterlyses då majoriteten har handlat om korta passningarna där bollmottagaren ska rusa igenom köttmuren, förutsatt att medspelarna tacklat till den grad att de skapat en lucka samt skyddat en. Inte ofta man får möjligheten att försöka vinna yards med hjälp av en lång passning.</p>
<p>Tålamodet är återigen något som är väldigt viktigt med amerikansk fotboll och att spela en match i Madden NFL 11 är inga större problem då kontrollen gör sitt jobb. Men misstag vid passning eller bollmottagning erbjuder motståndarna möjligheten att göra en ”interception”, det vill säga bryta offensiven vilket resulterar i att det förr attackerande laget får finna sig i att försvara. Varje lag ges fyra möjligheter att ta sig till ett visst sträck som helt enkelt motsvarar ett antal yards som jag för övrigt inte har någon aning om hur många meter det är. Men misslyckas man med att nå strecket efter fyra försök går bollen över till motståndarna men tack vare interception berövas den berörde möjligheten att använda sina försök.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/madden11_pic02.jpg" alt="" width="615" height="339" /></p>
<p>Eftersom sporten är väldigt populär i USA men inte har slagit igenom lika mycket i övriga världen är spelet helt anpassat för den amerikanska marknaden såvida att de streamade klipp vi erbjuds hackar. Matcherna har tyvärr samma tendens det vill säga de laggar och enklare saker som en ”field goal” blir genast mycket svårare och lägg det faktum att det är svårt att hitta europeiska spelare av naturliga skäl gör att inte många matcher i Madden NFL 11 är laggfria trots att ens internetuppkoppling faktiskt håller hög kvalité.</p>
<p>Sedan går det inte att förneka hur snyggt spelet är då EA Sports har lyckats med att skapa ett av de snyggaste sportspelen som finns på spelmarknaden. Men krutet har lagts på det som sker på själva planen då avbytare, publik och coacher inte är lika detaljerade. Dock är jag besviken över spelaransiktena som inte är snygga alls och tack vare foton på utövarna går det att jämföra direkt när sekvenser inför en match visar lagen som stiger ur sin buss. Till och med USA:s president Barack Obama är inte helt klockren och mer jobb hade kunnat genomföras med ansiktena. Soundtracket är det dock inget fel på eller kommentatorerna som gör ett bra jobb. Efter ett flertal matcher har det blivit jobbigt att lyssna på de när en del statistik eller matchrepriser presenterades i samarbete med ligans sponsorer. Annars är Madden NFL 11 fattigt på ljudeffekter eller annat då den amerikanska läktarkulturen är betydligt tystare än den sydamerikanska eller europeiska.</p>
<p>Ultimate Team från FIFA-serien som tillåter en att skapa lag och köpa spelare i kortform med olika egenskaper men även tröjor, kontrakt och annat viktigt finns i årets Madden NFL. Direkt inser man dock att spelarutbudet är kraftigt begränsat till NFL där inga rivaliserande ligor finns medan FIFA eller NHL erbjuder flertal spelare. Jag blev inte alltför lockad av att fortsätta i Ultimate Team även om fanatikern av amerikansk fotboll lär älska spelläget med möjligheten att samla kort med sina favoritspelare.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/madden11_pic03.jpg" alt="" width="615" height="345" /></p>
<p>Även ett karriärsläge finns och kallas för ”Be A Superstar”, ett passande namn då spelare som lyckas inom NFL får en oerhörd kändisstatus i USA. Precis som i ”Be A Pro” gäller det att skapa en spelare, välja position och sedan draftas av ett lag. En rolig och förvånande grej var att man tvingades göra ett prov med mattetal som skulle lösas där ett högt resultat gör att lagen blir än mer intresserade av en. Men själva läget visade sig vara tråkigare än väntat och Tom Brady är känd quarterback i USA. Men positionen innebär att man ”enbart” passar men eftersom spelmomenten är så korta deltar man inte så mycket även om positionen som quarterback är långtifrån lätt. Spelarna som står längst fram och tacklas eller tar emot passningar lider av samma problem med att momenten är korta och lägg till det faktum att man inte spelar hela tiden så föredrar jag faktiskt lagspel där det går att växla mellan spelarna på planen. Dessutom visade sig att läget gör att spelet buggar i form av ljudeffekter samt menymusik som försvinner efter några matcher så det blir oerhört tyst ifall man inte startar om spelet.</p>
<p>Madden NFL 11 håller hög kvalité och matcherna har en väldigt snygg tv-presentation, härlig grafik och bra kontroll tillsammans med en rejäl utmaning. Dessutom har EA Sports valt att hjälp oss med ”Gameflow” som förenklar spelet lite. Men eftersom spelmomenten är så korta kommer jag fortsätta att spela Madden NFL 11 men inte i ”Be A Superstar” utan i franchise mode eller matcher mot kompisar alternativt online där ett helt lag styrs. Fans av sporten och de som tyckte att Madden NFL Arcade var roligt bör helt klart testa detta men räkna inte med att det blir enkelt enbart på grund av att ”Gameflow” har införts.</p>
<p>Utan att tveka så håller Madden NFL 11 hög kvalité med snygg presentation i bästa tv-stil, härlig grafik, bra kontroll och en rejäl utmaning där EA Sports har valt att hjälpa oss som inte orkar hålla på att med taktikerna hela tiden. Men eftersom spelmomenten som jag upprepat tidigare är så pass korta i sporten blir det tråkigt i karriärsläget och att det inte finns andra europeiska eller asiatiska ligor som kan konkurrera blir spelarutbudet begränsat i Ultimate Team. De som tyckte att Madden NFL Arcade var roligt lär även spela många timmar med Madden NFL 11 medan de som tycker sporten i sig är helt ok bör prova. Men räkna inte med att det är enkelt trots hjälpen med ”Gameflow”.</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<div class="reviewboxtitle"><b>Madden NFL 11</b></div>
		<div class="mainbox">
		<div class="gameinfobox">
		<div class="boxart"><a href=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/madden11_boxart.jpg target="_blank" ><img src=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/madden11_boxart.jpg height="100" ></a></div>
		<div class="gameinfo">
		Releasedatum: <b>2010-08-13</b> <br />
		Plattform: <b>Xbox 360, PS3, Wii</b> <br />
		Utgivare: <b>EA Games</b> <br />
		Utvecklare: <b>EA Tiburon</b> <br />
		Genre: <b>Football-sim</b> <br />
		</div>
		<div class="score">
		<b>Betyg:</b><br />
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/review_35.png >
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/number/35.png >
		</div>
		</div>

		<div class="procons">
	<table>
			<tr><th>Plus</th><th>Minus</th></tr>
			<tr><td>+ Snygg grafik och presentation<br />
+ Bra initiativ med Gameflow<br />
+ Utmanande<br />
+ Gameflow<br />
</td><td>- Laggiga matcher online<br />
- Be A Superstar<br />
- Lite buggar som stör</td></tr>
			</table>
			</div>

            </div></div>
<p><strong>Köp spelet nu</strong><br />
<script src="http://extern.prisjakt.nu/produkt_extern.php?p=562048&amp;type=mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-info7&amp;clickTAG=http://click.affiliator.com/click/a/6409/b/4075/w/8994/p/41//direct_link/" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/09/01/madden-nfl-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konamis, Segas, Tecmo-Koei:s och Level 5:s line-up för TGS 2010</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/09/01/konamis-segas-tecmo-koeis-och-level-5s-line-up-for-tsg-2010/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/09/01/konamis-segas-tecmo-koeis-och-level-5s-line-up-for-tsg-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 23:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Pettersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[level 5]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[tecmo-koei]]></category>
		<category><![CDATA[TGS10]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17779</guid>
		<description><![CDATA[Tokyo Game Show äger rum mellan den 16 och 19 september och närmar med stormsteg. Det utlovas fightingturneringar, cosplay och tonvis med trevliga nyheter, trailers och förhoppningsvis några utannonseringar. Men så här på förhand kan vi berätta om spelen Konami, Sega, Tecmo-Koei och Level 5 kommer att visa upp.
Level 5 line-up är följande:
Inazuma Eleven 3
Ni no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tokyo Game Show äger rum mellan den 16 och 19 september och närmar med stormsteg. Det utlovas fightingturneringar, cosplay och tonvis med trevliga nyheter, trailers och förhoppningsvis några utannonseringar. Men så här på förhand kan vi berätta om spelen Konami, Sega, Tecmo-Koei och Level 5 kommer att visa upp.<span id="more-17779"></span></p>
<p>Level 5 line-up är följande:</p>
<p>Inazuma Eleven 3<br />
Ni no Kuni (PS3/DS)<br />
Mystery Room<br />
The Little Battlers<br />
Cabajo-P<br />
Secret title (utannonseras den 15 september)</p>
<p>SEGA:s line-up består av:</p>
<p>Vanquish<br />
Virtual On Force<br />
Sonic Colors<br />
Phantasy Star Portable 2 Infinity<br />
Black Panther Yakuza New Chapter<br />
Shining Hearts<br />
K-On After School Live</p>
<p>Tecmo-Koei:s lista består av:</p>
<p>Trinity Zill 0&#8242;ll (PS3)<br />
Troy Musou (PS3/X360)<br />
Quantum Theory (PS3/X360)<br />
Ishin no Arashi Shippuu Ryoumaden (DS)<br />
Winning Post 7 2010 (Win/PS3/PSP)<br />
Nobunaga&#8217;s Ambition Online (Win/PS2)<br />
Uncharted Waters Online (Win/PS3)<br />
Dynasty Warriors Online (Win/PS3)<br />
Nobunaga&#8217;s Ambition Zenkoku-ban (iPhone)<br />
Kanji Shaker (iPhone)<br />
Annie&#8217;s Wild Shot (Android)</p>
<p>Följande spel ställer Konami upp med:</p>
<p>Otomedius Excellent<br />
Castlevania: Lords of Shadow<br />
Crossboard 7<br />
Zac to Ombra: Maboroshi no Yuuenchi<br />
DanceEvolution<br />
Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery<br />
Metal Gear Solid Peace Walker<br />
Metal Gear Solid Rising</p>
<p>Här är även en lista av &#8221;icke-Konami&#8221; som kommer att finnas i deras bås</p>
<p>Zero no Kiseki (Falcom)<br />
Catherine (Atlus)<br />
Två Metal Fight Beyblade titlar (Hudson)<br />
Momotetsu World (Hudson)</p>
<p>Zero no Kiseki från Falcom kommer även att finnas spelbart i deras bås.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/09/01/konamis-segas-tecmo-koeis-och-level-5s-line-up-for-tsg-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV betan öppnar imorgon (kanske)</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/31/final-fantasy-xiv-betan-oppnar-imorgon-kanske/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/31/final-fantasy-xiv-betan-oppnar-imorgon-kanske/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 20:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klara Heydar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17764</guid>
		<description><![CDATA[Square Enix har berättat att det lovade öppnandet av betan för Final Fantasy XIV kommer ske imorgon, 1:e September, klockan 04.00.
De som har spelat den nyligen färdigställda stängda betan har redan fått erbjudande om att ladda ner den nya klienten, som har en hel del förändringar.
Final Fantasy XIV släpps till PC den 30:e September och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix har berättat att det lovade öppnandet av betan för Final Fantasy XIV kommer ske imorgon, 1:e September, klockan 04.00.<span id="more-17764"></span></p>
<p>De som har spelat den nyligen färdigställda stängda betan har redan fått erbjudande om att ladda ner den nya klienten, som har en hel del förändringar.</p>
<p>Final Fantasy XIV släpps till PC den 30:e September och en specialversion ger tidigare tillgång den 22:e September.</p>
<p>PS3-versionen planeras släppas i Mars nästa år.</p>
<p>Uppdatering: Öppnandet av betan har skjutits fram till en ännu inte utsatt tid på grund av, &#8221;allvarliga buggar&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/31/final-fantasy-xiv-betan-oppnar-imorgon-kanske/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Både bra och dåliga nyheter från Capcom</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/30/bade-bra-och-daliga-nyheter-fran-capcom/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/30/bade-bra-och-daliga-nyheter-fran-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Pettersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[case zero]]></category>
		<category><![CDATA[dead rising 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17744</guid>
		<description><![CDATA[Nu när Capcoms efterlängtade Dead Rising 2 i princip står och knackar på dörren så berättar de att lite problem har uppstått med Dead Rising 2: Case Zero. Men det kommer även bra nyheter från Capcom. Denna heter Dead Rising 2: High Stakes Edition. Som är en mer påkostad än Dead Rising 2: Zombrex Edition.
Men [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu när Capcoms efterlängtade Dead Rising 2 i princip står och knackar på dörren så berättar de att lite problem har uppstått med <em>Dead Rising 2: Case Zero</em>. Men det kommer även bra nyheter från Capcom. Denna heter<em> Dead Rising 2: High Stakes Edition</em>. Som är en mer påkostad än <em>Dead Rising 2: Zombrex Edition.</em><span id="more-17744"></span></p>
<p>Men vi börjar med de dåliga nyheterna. Det har som sagt uppstått lite problem kring <em>Dead Rising 2: Case Zero</em>. På grund av &#8221;olämpligt språk&#8221; kommer denna demo-prolog inte att släppas när det är tänkt. Denna information kom direkt från Capcom Japan. Så om denna incident påverkar oss i Europa återstår att se.</p>
<p>Datumet för <em>Case Zero</em> är satt på den tredje september i Europa och priset för denna är satt på 400 (40 kr.) Microsoft points och är en exklusivitet till Xbox 360.</p>
<p>Och nu till de bra nyheterna. Tidigare i sommar utannonserades<em> Dead Rising 2: Zombrex Edition</em>. Priset på denna trevlighet ligger på 79.99 dollar. Vilket är ca. 560 kr. I denna ingår:</p>
<p>PS3 Dead Rising 2 – Zombrex Edition<br />
- Exclusive Two-Disc Steelbook case includes:<br />
- Dead Rising 2 game disc<br />
- Blu-Ray Disc featuring a High-Definition 24 minute &#8221;Making of&#8221; featurette<br />
- Complete box contents include:<br />
- Låda av stål<br />
- Zombrex &#8221;Syringe&#8221; penna<br />
- Zombrex &#8221;Prescription&#8221; anteckningsblock (25 sidor)<br />
- Zombrex &#8221;Safety&#8221; card<br />
- Zombrex &#8221;Prospectus&#8221; Sales Brochure (16 sidor).<br />
- En inbunden Artbook (48 sidor)<br />
- Voucher for XMB Dynamic Theme</p>
<p>På Xbox 360 är inte Voucher:n med. Och istället för Blu-Ray-skivan ingår den 84 minuter långa Dead Rising Sun-serien plus &#8221;Making of&#8221; på en HD-skiva. Annars ingår detsamma i båda paketen.</p>
<p>Men de goda nyheterna är ännu inte slut. Nyligen utannonserades även <em>Dead Rising 2: High Stakes Edition</em> som bara finns att förhandsboka i Capcoms online-butik. Priset på detta paket är satt på 90$ eller 630 kr.</p>
<p>Saker som ingår i detta paket är:</p>
<p>- Ett pokerset i en svart låda, med en Fortune City-logo på locket som innehåller:</p>
<p>- 100 poker chips med 4 olika färger med en Fortune City-logo på.<br />
- 2 &#8221;blodfläckade&#8221; kortlekar med &#8221;character art&#8221;.<br />
- 5 st. gröna tärningar.<br />
- 1 st. blodfläckad dealer chip</p>
<p>-En Fortune City besökskarta med spelkartan och reklam för olika ställen och attraktioner i Fortune City</p>
<p>- &#8221;Terror is Reality XVII&#8221; entrébiljett med en kod för den unika och nedladdningsbara &#8221;Psycho skills pack&#8221;</p>
<p>- En<em> Dead Rising 2: High Stakes Edition</em> kommer att innehålla en gyllene entrébiljett till Terror is Reality XVII som kan lösas in för en sex fot (ca. 180 cm) hög &#8221;Burt the Zombie&#8221;-staty.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/30/bade-bra-och-daliga-nyheter-fran-capcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mafia II</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/30/mafia-ii/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/30/mafia-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 14:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Empire City]]></category>
		<category><![CDATA[mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>
		<category><![CDATA[Vito Scaletta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17727</guid>
		<description><![CDATA[Mafia släpptes för första gången i augusti 2002 och på många sätt så revolutionerade det sin genre. Allt som Grand Theft Auto III redan hade gjort, gjorde Mafia bättre. Spelet var mer detaljerat, den öppna världen kändes mer levande och karaktärerna var mer trovärdiga.

Mafia II är en actionpackad men klyschig gangsterhistoria om Sicilianaren Vito Scaletta. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Mafia II" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/review_mafia2.jpg" alt="" width="140" height="80" />Mafia släpptes för första gången i augusti 2002 och på många sätt så revolutionerade det sin genre. Allt som Grand Theft Auto III redan hade gjort, gjorde Mafia bättre. Spelet var mer detaljerat, den öppna världen kändes mer levande och karaktärerna var mer trovärdiga.</p>
<p><span id="more-17727"></span></p>
<p>Mafia II är en actionpackad men klyschig gangsterhistoria om Sicilianaren Vito Scaletta. Spelutvecklarna har lånat material från kända klassiker som Gudfadern, Scarface, Sopranos och Mafiabröder med flera, under spelets gång är det många olika scener du kommer känna igen. Vissa kommer säkert tycka att Mafia II har en oinspirerande speldesign som består av bilkörning, skjutande och nästan inget däremellan.</p>
<p>Men utvecklarna har istället lagt krutet på berättandet och det är här spelet är bättre än det mesta på marknaden idag, här sticker det ut precis som originalet en gång gjorde för åtta år sedan. Även fast det kan vara något tveksam regi vid vissa tillfällen så passar upplägget spelet som handen i handsken. Det är en helt öppen värld men under huvudstoryn får du inte någon större chans att se hela och när du är färdig med storyn finns det helt enkelt inget att göra i den. Mafia II är inte ”free-roam” som Grand Theft Auto-spelen, utan istället ett riktigt bra och välproducerat actionäventyr.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/mafia2_pic01.jpg" alt="" width="615" height="336" /></p>
<p>Det Mafia II saknar är aktiviteter mellan storyuppdragen, så det finns egentligen ingen anledning till att ha en ”öppen värld”-alls. Däremot finns det saker du kan hitta i spelet, dock endast för att låsa upp achievements eller trophies beroende på plattform. Detta tillför dock inte speciellt mycket till spelupplevelsen och är inget som direkt ökar omspelningsvärdet tyvärr. Utöver det här faktumet så finns det inte mycket att klaga på i spelet faktiskt. Karaktärerna är precis som i första spelet mycket trovärdiga, storyn och berättande är som sagt något av det bästa du kan köpa för pengar och den ”öppna” världen känns betydligt mer levande än i andra liknande spel.</p>
<p>Soundtracket i Mafia II består av licensierad och tidsenlig musik, som passar in enormt bra i omgivningarna. Grafiken är bra, men det är inte det bästa vi har sett. Dock är det väldigt detaljerad grafik, som hjälper till att höja helhetsupplevelsen. Samtidigt som du spelar igenom spelet låser du upp de kapitl som du klarar, så du kan gå tillbaks när du vill och välja vilket kapitel du vill spela. Det är framförallt bra för alla som vill gå tillbaks och försöka hitta alla ”collectibles” som finns utspridda. Det ska dock nämnas att vissa av dessa är bundna till storyn och är inget du kan åka ut och leta efter innan du spelar det sista uppdraget. Antagligen också därför utvecklarna valt att göra kapitelsystemet.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/mafia2_pic02.jpg" alt="" width="615" height="346" /></p>
<p>Även fast man kunde ha önskat sig mer saker att göra mellan uppdragen och efter storyn är slut så känns det på något sätt ändå som att utvecklarna har gjort rätt val. Eftersom Vito Scaletta är så trovärdig och mänsklig så skulle det bara kännas fel att åka runt och skjuta civila, krascha bilar eller bara orsaka kaos överallt. Tror inte att det skulle ge så mycket åt spelglädjen ändå, men det är mina personliga tankar. Valmöjligheten borde ändå finnas där, vilken den inte gör. Utan storyn hade Mafia II varit ett helt innehållslöst spel i en vacker värld.</p>
<p>När det kommer till actionsekvenserna i spelet så fungerar de mycket väl. Stridsystemet består av ett cover-system som du måste utnyttja dig av på de lite högre svårighetsnivåerna. Siktet har dock ingen klibbighet/autosikte som i andra liknande spel, så det är lite svårare ”gunplay” än i t.ex. Grand Theft Auto. Det höjer dock helhetsupplevelsen och realismkänslan och gör i min mening bara spelet bättre.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/mafia2_pic03.jpg" alt="" width="615" height="346" /></p>
<p>Mafia II är ett riktigt, riktigt bra spel även fast det saknar några grundläggande funktioner som vi är vana att se i liknande spel. Det försöker inte vara något nytt GTA-spel utan är i en klass för sig själv och kör ett eget race. Att det finns en öppen värld utan något att göra i beror på att Storyn kräver detta, men eftersom staden ändå redan är där och ser så hemskt vacker ut hade det inte skadat om de hade slängt in några extra aktiviteter vid sidan av huvudstoryn. Man blir så tom när man spelat igenom spelet efter cirka 10-timmar och bara sitter och undrar vad man ska göra härnäst? Det är ingen idé att starta Mafia 2 igen eftersom det inte finns något mer att göra.</p>
<p>Alla som gillar välregisserade mafiahistorier bör ta sig en närmre titt på Mafia II. Med ett utomordentligt passande soundtrack, bra grafik och bra kontrollsystem är det ändå ett spel som vi varmt kan rekommendera, även fast det inte får full pott på grund av de saker vi tycker spelet saknar.</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<div class="reviewboxtitle"><b>Mafia  2</b></div>
		<div class="mainbox">
		<div class="gameinfobox">
		<div class="boxart"><a href=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/mafia2_boxart.jpg target="_blank" ><img src=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/mafia2_boxart.jpg height="100" ></a></div>
		<div class="gameinfo">
		Releasedatum: <b>2010-08-27</b> <br />
		Plattform: <b>PC, Xbox 360, PS3</b> <br />
		Utgivare: <b>2K Games</b> <br />
		Utvecklare: <b>2K Czech</b> <br />
		Genre: <b>Third-Person Action-Adventure</b> <br />
		</div>
		<div class="score">
		<b>Betyg:</b><br />
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/review_4.png >
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/number/40.png >
		</div>
		</div>

		<div class="procons">
	<table>
			<tr><th>Plus</th><th>Minus</th></tr>
			<tr><td>+ Empire City ser helt underbart ut<br />
+ Häftiga actionsekvenser<br />
+ Bra och involverande story<br />
+ Trovärdiga karaktärer<br />
+ Väl fungerande kontroller<br />
</td><td>- Det finns inget att göra i staden utanför storyn<br />
- Uppdrag där man åker från punkt a till b kunde kvittat<br />
- Knappt något omspelningsvärde</td></tr>
			</table>
			</div>

            </div></div>
<p><strong>Köp spelet nu</strong><br />
<script src="http://extern.prisjakt.nu/produkt_extern.php?p=229842&amp;type=mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-mce-info7&amp;clickTAG=http://click.affiliator.com/click/a/6409/b/4075/w/8994/p/41//direct_link/" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/30/mafia-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lara Croft and the Guardian of Light</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/30/lara-croft-and-the-guardian-of-light/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/30/lara-croft-and-the-guardian-of-light/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[lara]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Top-down-shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Totec]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17620</guid>
		<description><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light är ett Xbox Live Arcadespel som släpptes alldeles nyss av Square Enix och Crystal Dynamics. Det är också det första spelet i serien som inte bär namnet Tomb Raider. Utöver kameraperspektivet är innehållet dock näst intill det som i tidigare spel i Tomb Raider-serien.

En stor del av tyngdpunkten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/review_lcatgol.jpg" alt="" width="140" height="80" />Lara Croft and the Guardian of Light är ett Xbox Live Arcadespel som släpptes alldeles nyss av Square Enix och Crystal Dynamics. Det är också det första spelet i serien som inte bär namnet Tomb Raider. Utöver kameraperspektivet är innehållet dock näst intill det som i tidigare spel i Tomb Raider-serien.</p>
<p><span id="more-17620"></span></p>
<p>En stor del av tyngdpunkten ligger fortfarande på utforskning, pussel och en himla massa pistolfighter. Men den absolut största skillnaden mellan spelen är det finns ett poängsystem, nytt kameraperspektiv och tvåspelarläge i Lara Croft and the Guardian of Light. Men med samma innehåll som tidigare så känns det inte som det räcker, det borde kännas ganska gammal och tråkigt. Men dels på grund av det nya perspektivet, som är som en top-down-shooter så känns det fräschare än på länge. Det är lagom balanserat i svårghetsgrad och har ett bra och jämnt tempo rakt igenom.</p>
<p>Även fast man spelar i en helt ny vinkel så känner man av den gamla Tomb Raider-känslan med mycket fokus på pussel och fighting. Tempot är något snabbare än i de äldre spelen men det är bara något som är en fördel i denna version. Den allra största och tyngsta nyheten är att spelet från grunden är designat för co-op, där den andra spelaren är karaktären Totec en vakt av kryptan? som spelet utspelar sig i. Lara och Totec har ganska skilda egenskaper men spelet är byggt på ett finurligt sätt så man hela tiden måste utnyttja varandras egenskaper för att lösa diverse olika pussel för att komma vidare.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/lcatgol_pic01.jpg" alt="" width="615" height="337" /></p>
<p>För närvarande verkar det dock endast vara lokal co-op som gäller då online-delen inte existerar, men utvecklarna Crystal Dynamics har lovat att denna funktion kommer släppas vid ett senare tillfälle. Det är tyvärr något som drar ner betyget en del då spelet utlovat något som inte är med när det skeppades. Hela världen är designad för två mänskliga spelare, men det går självklart att spela igenom det i singelplayer också. Det blir i vissa fall ganska påtagligt att vissa lösningar från grunden är designade för co-op.</p>
<p>Spelets längd hamnar någonstans mellan sex till åtta timmar beroende på hur snabbt man springer igenom de olika banorna, men längden är helt godkänd för ett sådant här &#8221;arcade-spel&#8221;. Omspelningsvärdet i Guardian of Light är stort då man kan samla poäng och utföra visa egenskapsbaserade pussel på tid och därmed bli belönad med olika skatter och tillbehör som du sen kan utrusta karaktären med.</p>
<p><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/lcatgol_pic02.jpg" alt="" width="615" height="338" /></p>
<p>Crystal Dynamix tillsammans med Square Enix har verkligen lyckats fräscha upp hela spelserien med Guardian of Light. Men man förstår också varför det inte längre står Tomb Raider i namnet eftersom det skiljer sig en hel del från originalspelen. Det finns inget att klaga på rent grafiskt och ljudet är inget man tänker är konstigt, så de har lyckats skapa en riktigt tajt och fräsch förpackning av en gammal och söndermjölkad spelserie. Lara Croft and the Guardian of Light är helt klart något som är värt att ta sig en närmre titt på, finns egentligen inget alls att klaga på. Vi får efter allt ändå inte glömma att det är ett Arcadespel vi pratar om här. Köp det om du har tråkigt en kväll, eller om du vill se Lara Croft i en ny fräsch förpackning med nu och spännande spelmekanik.</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<div class="reviewboxtitle"><b>Lara Croft and the Guardian of Light</b></div>
		<div class="mainbox">
		<div class="gameinfobox">
		<div class="boxart"><a href=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/lcatgol_boxart.jpg target="_blank" ><img src=http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/lcatgol_boxart.jpg height="100" ></a></div>
		<div class="gameinfo">
		Releasedatum: <b>2010-08-18</b> <br />
		Plattform: <b>PC, Xbox 360, PS3</b> <br />
		Utgivare: <b>Square Enix</b> <br />
		Utvecklare: <b>Crystal Dynamix</b> <br />
		Genre: <b>Action-Adventure</b> <br />
		</div>
		<div class="score">
		<b>Betyg:</b><br />
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/review_4.png >
		<img src=http://www.powergamer.se/wp-content/plugins/review-box/images/review/number/40.png >
		</div>
		</div>

		<div class="procons">
	<table>
			<tr><th>Plus</th><th>Minus</th></tr>
			<tr><td>+ Lokal co-op<br />
+ Hoppet om online co-op<br />
+ Smarta pussel<br />
+ Fräsch värld<br />
+ Utforskandet<br />
</td><td>- Storyn?<br />
- Att det inte finns online co-op vid releasen</td></tr>
			</table>
			</div>

            </div></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/30/lara-croft-and-the-guardian-of-light/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BioShock 2 får ny DLC vid namn Minerva&#8217;s Den</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/28/bioshock-2-far-ny-dlc-vid-namn-minervas-den/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/28/bioshock-2-far-ny-dlc-vid-namn-minervas-den/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 00:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Pettersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[2k Marine]]></category>
		<category><![CDATA[Big Daddy]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[minervas den]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17722</guid>
		<description><![CDATA[Som bekant drog Irrational Games undan ridån för att visa upp BioShock Infinite för några veckor sedan. Men för den som har lite höjdskräck eller helt enkelt fortfarande är sugna på att utforska staden på havets botten så är Minerva’s Den kanske något för dig. Priset för denna DLC:n är tio dollar (ca. 70 kr.), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som bekant drog Irrational Games undan ridån för att visa upp <em>BioShock Infinite</em> för några veckor sedan. Men för den som har lite höjdskräck eller helt enkelt fortfarande är sugna på att utforska staden på havets botten så är <em>Minerva’s Den</em> kanske något för dig. Priset för denna DLC:n är tio dollar (ca. 70 kr.), eller 800 Microsoft points.<span id="more-17722"></span></p>
<p>Denna del utspelar sig i ”Rapture Central Computing” och kommer att innehålla ett antal nya saker. Bl. a. Nya vapen och en ny plasmid. Dessa kan du testa på nya, starkare splicers och en helt ny Big Daddy. Även nya security bots har vi blivit lovade. Denna del utvecklas även av 2K Marin som stod för arbetet av singleplayer-delen av BioShock 2.</p>
<p>BioShock 2 släpptes som bekant i februari och såldes i över 3 miljoner examplar den första månaden. Detta följdes av två delar av multiplayer-DLC:s vid namn <em>Rapture Metro Pack</em> och <em>Sinclair Solutions Test Pack. </em>Och en singleplayer-inriktad DLC som heter Protector Trails som kom ut den tredje augusti.</p>
<p>Minerva’s Den är den första DLC:n som som introducerar nya delar av Rapture i och med att Protector Trails var en serie utmaningar  som utspelade sig på platser som man hittade i spelet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/28/bioshock-2-far-ny-dlc-vid-namn-minervas-den/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Namnet avslöjat på fiende i BioShock: Infinite</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2010/08/25/namnet-avslojat-pa-fiende-i-bioshock-infinite/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2010/08/25/namnet-avslojat-pa-fiende-i-bioshock-infinite/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 19:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klara Heydar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[irrational]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=17629</guid>
		<description><![CDATA[Irrational har berättat att den nya fienden som setts i nyligen släppta bilder från BioShock: Infinite kallas Handyman.
I ett avsnitt av Irrational Behaviour-podcasten avslöjade formgivaren Rob Waters den ursprungliga designen för karaktären som då hade gigantiska mekaniska klor.
Dock ändrades dessa till porslinshänder efter diskussioner kring praktiska problem. &#8221;Levines problem var gameplayet, säger art director Nate [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Irrational har berättat att den nya fienden som setts i nyligen släppta bilder från BioShock: Infinite kallas Handyman.<span id="more-17629"></span></p>
<p>I ett avsnitt av Irrational Behaviour-podcasten avslöjade formgivaren Rob Waters den ursprungliga designen för karaktären som då hade gigantiska mekaniska klor.</p>
<p>Dock ändrades dessa till porslinshänder efter diskussioner kring praktiska problem. &#8221;Levines problem var gameplayet, säger art director Nate Wells. &#8221;Det här  är ett klassiskt fall av att en trailer gör att ett val måste göras  som då har återverkningar i spelet, men att det faktiskt visar sig vara en  riktigt bra grej.&#8221;</p>
<p>&#8221;Funktionalitetsproblemet var att klor är till för att gripa tag i saker, och inte för  att putta eller slå. Den här killens faktiska funktion var  att slåss.&#8221;</p>
<p>&#8221;I  slutändan så fungerade inte Crabman eftersom han inte kunde ta tag i en kille och trycka in honom i en fisktank särskilt graciöst,&#8221; sa Waters. &#8221;Han såg lite dum ut i spelet.&#8221;</p>
<p>Handymans porslinshänder ersattes senare med vanliga händer, inte bara för att det såg bättre ut för att ta tag i saker och att slåss, men även för att det lades till en viss mänsklighet till Handymanen.</p>
<p>BioShock: Infinite är under utveckling till PC, PS3 och Xbox 360 och planeras att släppas under 2012.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2010/08/25/namnet-avslojat-pa-fiende-i-bioshock-infinite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
