<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PowerGamer &#187; Nyheter</title>
	<atom:link href="http://www.powergamer.se/category/nyheter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.powergamer.se</link>
	<description>Senaste nytt från spelindustrin</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 15:36:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Rösterna bakom Mass Effect 3</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/02/02/rosterna-bakom-mass-effect-3/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/02/02/rosterna-bakom-mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Freddie Prinze Jr]]></category>
		<category><![CDATA[George Lucas]]></category>
		<category><![CDATA[Illusive Man]]></category>
		<category><![CDATA[Joker]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[me]]></category>
		<category><![CDATA[normandy]]></category>
		<category><![CDATA[röstskådespelare]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[rymdsaga]]></category>
		<category><![CDATA[sci-fi]]></category>
		<category><![CDATA[shepard]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31178</guid>
		<description><![CDATA[Det är ingen nyhet att spel blir mer filmiska. En spelserie som visar detta tydligt är Uncharted men även Mass Effect. Med hjälp av framgångsrika skådespelare vill BioWare ge oss en ännu starkare upplevelse av Mass Effect än vad vi upplevt tidigare. Mass Effect kan jämföras med en episk rymdsaga som vi mera känner till som Star Wars. Det här tycker jag personligen är ingen överdrift, Mass Effect är spelvärldens svar på George Lucas rymdsaga. Att röstskådespelarna i Mass Effect 3 dessutom är framstående skådespelare stärker den upplevelsen ännu mer. Inför det avslutande kapitlet i Mass Effect-serien ville inte BioWare lämna något åt slumpen. Därför har spelstudion valt att rekrytera erfarna skådespelare som kan leverera det där lilla extra som gör att känslan i spelet bli ännu mer genuin och trovärdig. Inlevelse är något som är otroligt viktigt för att göra din karaktär trovärdig. Detta ska alltså den utvalda truppen som BioWare valt ut visa oss i Mass Effect 3. Favoriten Martin Sheen (Illusive Man) återvänder tillsammans med Mark Meer som gör rollen som Shepard. Den kvinnliga versionen av Shepard kommer Jennifer Hale att ge liv till. En ny karaktär som introduceras är James Vega, han är en marinsoldat i spelet. Han kommer att assistera Shepard under spelets gång i kampen om jordens överlevnad. Den som gör hans röst är ingen mindre än Freddie Prinze Jr. Du kan ha sett honom i filmerna Jag vet vad du gjorde förra sommaren och som Fred i filmatiseringen av Scooby-Doo. Sköna Seth Green återvänder också som den alltid lika muntra Joker. Detta är bara några av de personer som kommer att göra allt för att Mass Effect 3 ska kännas mer levande än någonsin tidigare. “Vi är mycket nöjda med den passion och de känslor som ensemblen tog med sig in i sina rolltolkningar i Mass Effect 3,”berättar Casey Hudson, Executive Producer, Mass Effect-serien. “I en story där Jorden och hela galaxen ligger i krig behövde vi ta skådespelarinsatserna till en nivå av dramaturgisk kraft och intensitet som vi aldrig tidigare försökt att uppnå. Denna extremt begåvade samling skådespelare levererade verkligen”. “Jag har alltid älskat science fiction och spel, i Mass Effect blandas för första gången de båda genrerna framgångsrikt”, berättar Prinze, Jr. “Det är ett totalt uppslukande spel där du verkligen känner att du är en del av resan genom detta universum. Det kommer att få dig att tänka, att bry dig om karaktären du spelar med och du kommer att känna för de karaktärer du tar med dig ut i kriget”. Är du redo för den avslutande delen av detta storslagna rymdepos som kommer att avslutas nu den 8 mars? Denna skribent är redo att försvara jorden från The Reapers som kommer att försöka förinta hela den mänskliga existensen. Det enda som står i deras väg är Commander Shepard och besättningen ombord på Normandy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det är ingen nyhet att spel blir mer filmiska. En spelserie som visar detta tydligt är Uncharted men även Mass Effect. Med hjälp av framgångsrika skådespelare vill BioWare ge oss en ännu starkare upplevelse av Mass Effect än vad vi upplevt tidigare.</p>
<p>Mass Effect kan jämföras med en episk rymdsaga som vi mera känner till som Star Wars. Det här tycker jag personligen är ingen överdrift, Mass Effect är spelvärldens svar på George Lucas rymdsaga. Att röstskådespelarna i Mass Effect 3 dessutom är framstående skådespelare stärker den upplevelsen ännu mer. Inför det avslutande kapitlet i Mass Effect-serien ville inte BioWare lämna något åt slumpen. Därför har spelstudion valt att rekrytera erfarna skådespelare som kan leverera det där lilla extra som gör att känslan i spelet bli ännu mer genuin och trovärdig. Inlevelse är något som är otroligt viktigt för att göra din karaktär trovärdig. Detta ska alltså den utvalda truppen som BioWare valt ut visa oss i Mass Effect 3.</p>
<p>Favoriten Martin Sheen (Illusive Man) återvänder tillsammans med Mark Meer som gör rollen som Shepard. Den kvinnliga versionen av Shepard kommer Jennifer Hale att ge liv till. En ny karaktär som introduceras är James Vega, han är en marinsoldat i spelet. Han kommer att assistera Shepard under spelets gång i kampen om jordens överlevnad. Den som gör hans röst är ingen mindre än Freddie Prinze Jr. Du kan ha sett honom i filmerna Jag vet vad du gjorde förra sommaren och som Fred i filmatiseringen av Scooby-Doo. Sköna Seth Green återvänder också som den alltid lika muntra Joker. Detta är bara några av de personer som kommer att göra allt för att Mass Effect 3 ska kännas mer levande än någonsin tidigare.</p>
<p>“Vi är mycket nöjda med den passion och de känslor som ensemblen tog med sig in i sina rolltolkningar i Mass Effect 3,”berättar Casey Hudson, Executive Producer, Mass Effect-serien. “I en story där Jorden och hela galaxen ligger i krig behövde vi ta skådespelarinsatserna till en nivå av dramaturgisk kraft och intensitet som vi aldrig tidigare försökt att uppnå. Denna extremt begåvade samling skådespelare levererade verkligen”.</p>
<p>“Jag har alltid älskat science fiction och spel, i Mass Effect blandas för första gången de båda genrerna framgångsrikt”, berättar Prinze, Jr. “Det är ett totalt uppslukande spel där du verkligen känner att du är en del av resan genom detta universum. Det kommer att få dig att tänka, att bry dig om karaktären du spelar med och du kommer att känna för de karaktärer du tar med dig ut i kriget”.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Mass-Effect-3-Vega.jpg" rel="lightbox[31178]"><img class="alignnone size-full wp-image-31180" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Mass-Effect-3-Vega.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Är du redo för den avslutande delen av detta storslagna rymdepos som kommer att avslutas nu den 8 mars? Denna skribent är redo att försvara jorden från The Reapers som kommer att försöka förinta hela den mänskliga existensen. Det enda som står i deras väg är Commander Shepard och besättningen ombord på Normandy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/02/02/rosterna-bakom-mass-effect-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I februari landar nästa del av Allods Online</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/02/02/i-februari-landar-nasta-del-av-allods-online/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/02/02/i-februari-landar-nasta-del-av-allods-online/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Allods Online]]></category>
		<category><![CDATA[Battleground]]></category>
		<category><![CDATA[BGS]]></category>
		<category><![CDATA[Gala Networks]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Gods]]></category>
		<category><![CDATA[gpotato]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[PvE]]></category>
		<category><![CDATA[PVP]]></category>
		<category><![CDATA[rymd]]></category>
		<category><![CDATA[space]]></category>
		<category><![CDATA[Spaceship]]></category>
		<category><![CDATA[Universum]]></category>
		<category><![CDATA[Volume 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31169</guid>
		<description><![CDATA[I slutet av januari och under februari finns det fina releaser. Vi har redan sett recensioner på NeverDead, Soul Calibur 5 och Metal Gear Solid HD Collection. Det känns som att nu drar det nya spelåret igång på riktigt. Men februari har bara börjat och det finns en del kvar att se fram emot. Ett MMORPG som det har skrivits om en del här på PowerGamer är Allods Online. Det har skrivits en hel del om alla spel som går att hitta på gPotato den senaste tiden men den här gången är det Allods tur att skina. Nästa expansion i serien har nämligen release nu i februari. Det finns mycket nya inslag att se fram emot för alla er som spelar spelet. Första nyheten är den helt nya arketypen bard. Den alltid lika muntra sjungande klassen som tycker om att stötta sina lagkamrater introduceras i Volume 5: Game of Gods. Bard klarar av att hantera situationer på egen hand men placerar man denna karaktär i en grupp visar han sin sanna potential. Med hjälp av magiska sånger kan han förbättra sina lagkamrater för att de ska kunna prestera ännu bättre i strid, eller genom att stjälpa motståndaren och göra dem svagare. Totalt är det fyra raser som kommer att ha tillgång till den nya arketypen och beroende på vilken ras du är får din bard ett eget klassnamn. De fyra nya klasserna är Elf Minstrel, Orc Balladeer, Xadaganian Agitator och Kanian Skald. Med dessa inräknat existerar det nu totalt 34 olika klasser i Allods Online. Det är alltid roligt när en ny arketyp introduceras men den nya expansionen har fler nyheter att bjuda på. Till alla som gillar PvP kan jag gladeligen berätta att battlegrounds kommer att introduceras för första gången i Allods Online. I det här läget utkämpas matcher 12 Vs 12 i blodig batalj mellan spelare. Men det här läget är inte för den svaga, endast spelare som har nått Lv.23 får kämpa i BG. Här finns det dessutom möjlighet att vinna sällsynta föremål. Genom att du spelar i BG får du poäng baserat på hur väl du utförde din roll i både laget och din egen prestation. Dessa poäng använder man senare för att byta till sig de unika föremålen från diverse olika NPCs i spelet. Ett helt nytt läge där det finns potential att hitta extra bra föremål är aldrig fel. Om du istället föredrar dina matcher PvE går du inte lottlös för det kommer en helt ny raid också. Dead City heter det nya området och detta är endast för spelare som nått högsta nivån i spelet, till alla som är på end-game alltså. Det nya området är uppdelat i tre zoner och här kommer du att hitta hela 13 nya bossar. En liten twist i det nya området är att för första gången någonsin i Allods Online kommer du att utkämpa strider sittandes på en drake! Det finns alltså väldigt mycket skoj att se fram emot i nya expansionen Game of Gods. Det kan...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I slutet av januari och under februari finns det fina releaser. Vi har redan sett recensioner på NeverDead, Soul Calibur 5 och Metal Gear Solid HD Collection. Det känns som att nu drar det nya spelåret igång på riktigt.</p>
<p>Men februari har bara börjat och det finns en del kvar att se fram emot. Ett MMORPG som det har skrivits om en del här på PowerGamer är Allods Online. Det har skrivits en hel del om alla spel som går att hitta på gPotato den senaste tiden men den här gången är det Allods tur att skina. Nästa expansion i serien har nämligen release nu i februari. Det finns mycket nya inslag att se fram emot för alla er som spelar spelet. Första nyheten är den helt nya arketypen bard. Den alltid lika muntra sjungande klassen som tycker om att stötta sina lagkamrater introduceras i Volume 5: Game of Gods. Bard klarar av att hantera situationer på egen hand men placerar man denna karaktär i en grupp visar han sin sanna potential. Med hjälp av magiska sånger kan han förbättra sina lagkamrater för att de ska kunna prestera ännu bättre i strid, eller genom att stjälpa motståndaren och göra dem svagare. Totalt är det fyra raser som kommer att ha tillgång till den nya arketypen och beroende på vilken ras du är får din bard ett eget klassnamn. De fyra nya klasserna är Elf Minstrel, Orc Balladeer, Xadaganian Agitator och Kanian Skald. Med dessa inräknat existerar det nu totalt 34 olika klasser i Allods Online.</p>
<p>Det är alltid roligt när en ny arketyp introduceras men den nya expansionen har fler nyheter att bjuda på. Till alla som gillar PvP kan jag gladeligen berätta att battlegrounds kommer att introduceras för första gången i Allods Online. I det här läget utkämpas matcher 12 Vs 12 i blodig batalj mellan spelare. Men det här läget är inte för den svaga, endast spelare som har nått Lv.23 får kämpa i BG. Här finns det dessutom möjlighet att vinna sällsynta föremål. Genom att du spelar i BG får du poäng baserat på hur väl du utförde din roll i både laget och din egen prestation. Dessa poäng använder man senare för att byta till sig de unika föremålen från diverse olika NPCs i spelet. Ett helt nytt läge där det finns potential att hitta extra bra föremål är aldrig fel. Om du istället föredrar dina matcher PvE går du inte lottlös för det kommer en helt ny raid också. Dead City heter det nya området och detta är endast för spelare som nått högsta nivån i spelet, till alla som är på end-game alltså. Det nya området är uppdelat i tre zoner och här kommer du att hitta hela 13 nya bossar. En liten twist i det nya området är att för första gången någonsin i Allods Online kommer du att utkämpa strider sittandes på en drake!</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Allods-Evil-Tree.jpg" rel="lightbox[31169]"><img class="alignnone size-full wp-image-31171" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Allods-Evil-Tree.jpg" alt="" width="630" height="367" /></a></p>
<p>Det finns alltså väldigt mycket skoj att se fram emot i nya expansionen Game of Gods. Det kan också vara bra att nämna den lilla detaljen att spelet släpps den 15 februari. Om mindre än två veckor finns alltså expansionen ute, februari är med andra ord långt ifrån över.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/02/02/i-februari-landar-nasta-del-av-allods-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inversion leker med gravitationen</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/02/01/inversion-leker-med-gravitationen/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/02/01/inversion-leker-med-gravitationen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Gravitation]]></category>
		<category><![CDATA[Gravlink]]></category>
		<category><![CDATA[Inversion]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sir Isaac Newton]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31113</guid>
		<description><![CDATA[Ända sedan Sir Isaac Newton började reflektera över gravitation har andra människor genom tiderna fortsatt att forska kring detta fenomen. Idag har det kommit många spel med fokus på gravitation och framför allt hur man manipulerar den. Nu är det dags för nästa spel som ska manipulera gravitationen och fysiskens lagar. Inversion heter spelet och i dess berättelse tar du dig an rollen som polisen David Russel. Utan varning finner han sig själv mitt i ett krig när hans fridfulla stad plötsligt invaderas av en okänd fiende. Mitt i all tumult försvinner också hans dotter spårlöst. Hans kollega Leo Delgado är den enda som står vid hans sida och tillsammans måste de två poliserna bemästra gravitationen för att stoppa denna okända fiende. Du kan spela genom berättelsen själv eller tillsammans med en vän i co-op. Hela det här spelet har en väldigt stor fokus på gravitation och hur man använder sig av den. Ditt föremål Gravlink ger dig makten att kunna ändra gravitationen för bestämda föremål och fiender. Detta ger dig som spelare väldigt många olika alternativ för hur du vill besegra dina fiender. När det gäller omgivningen kan du både använda den för att skydda dig själv från fienders attacker men du kan också förstöra den. Att spela Inversion blir alltså en personlig upplevelse i hur man väljer att tackla problemen som ställs framför en. Spelet kommer också att stödja multiplayer upp till tolv spelare online. Förutom att spela genom spelets berättelse i co-op finns det ytterligare sex olika lägen för hur du kan utkämpa dina matcher. • Deathmatch: Det ständigt återkommande läget där bäste man vinner. Personen som har högst poäng i slutet av rundan vinner, döda eller bli dödad. • Team Deathmatch: Precis som ovanstående handlar det om att ha mest poäng i slutet av rundan. Skillnaden är att här spelar du istället 6 Vs 6. • Hourglass: Ett läge som verkligen kan vända på situationen. Precis som TD spelar man 6 Vs 6 men istället för att man ska samla poäng krävs det istället att ditt lag ska kontrollera ett objekt. När laget väl kontrollerar objektet ska man också fortsätta göra det tills matchen är över. När du är i kontroll får du också tillgång till att vända på gravitationen, detta kan ge laget ett stort taktiskt övertag. • Survival Mode: I ett fyramannalag ska du överleva mot horder av fiender. För varje bana ska du avancera till tre olika platser på kartan. För varje del kommer det givetvis nya fiender att besegra. • Gravity Slaughter: Det har redan nämnts att spelets stora fokus är gravitationen och det visar sig tydligt i detta läge. Om du besegrar dina fiender med hjälp av din Gravlink belönas du med extra poäng. • King of Gravity: Uppdraget är enkelt, se till att komma först till den enda Gravlink som finns på kartan. När du väl har den ska du döda ditt motstånd med hjälp av den. Om du inte fick den först är det bara att utplåna din motståndare...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ända sedan Sir Isaac Newton började reflektera över gravitation har andra människor genom tiderna fortsatt att forska kring detta fenomen. Idag har det kommit många spel med fokus på gravitation och framför allt hur man manipulerar den.</p>
<p>Nu är det dags för nästa spel som ska manipulera gravitationen och fysiskens lagar. Inversion heter spelet och i dess berättelse tar du dig an rollen som polisen David Russel. Utan varning finner han sig själv mitt i ett krig när hans fridfulla stad plötsligt invaderas av en okänd fiende. Mitt i all tumult försvinner också hans dotter spårlöst. Hans kollega Leo Delgado är den enda som står vid hans sida och tillsammans måste de två poliserna bemästra gravitationen för att stoppa denna okända fiende. Du kan spela genom berättelsen själv eller tillsammans med en vän i co-op. Hela det här spelet har en väldigt stor fokus på gravitation och hur man använder sig av den. Ditt föremål Gravlink ger dig makten att kunna ändra gravitationen för bestämda föremål och fiender. Detta ger dig som spelare väldigt många olika alternativ för hur du vill besegra dina fiender. När det gäller omgivningen kan du både använda den för att skydda dig själv från fienders attacker men du kan också förstöra den. Att spela Inversion blir alltså en personlig upplevelse i hur man väljer att tackla problemen som ställs framför en.</p>
<p>Spelet kommer också att stödja multiplayer upp till tolv spelare online. Förutom att spela genom spelets berättelse i co-op finns det ytterligare sex olika lägen för hur du kan utkämpa dina matcher.</p>
<p>• <strong>Deathmatch:</strong> Det ständigt återkommande läget där bäste man vinner. Personen som har högst poäng i slutet av rundan vinner, döda eller bli dödad.<br />
• <strong>Team Deathmatch:</strong> Precis som ovanstående handlar det om att ha mest poäng i slutet av rundan. Skillnaden är att här spelar du istället 6 Vs 6.<br />
• <strong>Hourglass:</strong> Ett läge som verkligen kan vända på situationen. Precis som TD spelar man 6 Vs 6 men istället för att man ska samla poäng krävs det istället att ditt lag ska kontrollera ett objekt. När laget väl kontrollerar objektet ska man också fortsätta göra det tills matchen är över. När du är i kontroll får du också tillgång till att vända på gravitationen, detta kan ge laget ett stort taktiskt övertag.<br />
• <strong>Survival Mode:</strong> I ett fyramannalag ska du överleva mot horder av fiender. För varje bana ska du avancera till tre olika platser på kartan. För varje del kommer det givetvis nya fiender att besegra.<br />
• <strong>Gravity Slaughter:</strong> Det har redan nämnts att spelets stora fokus är gravitationen och det visar sig tydligt i detta läge. Om du besegrar dina fiender med hjälp av din Gravlink belönas du med extra poäng.<br />
• <strong>King of Gravity:</strong> Uppdraget är enkelt, se till att komma först till den enda Gravlink som finns på kartan. När du väl har den ska du döda ditt motstånd med hjälp av den. Om du inte fick den först är det bara att utplåna din motståndare som snodde den före dig.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Inversion.jpg" rel="lightbox[31113]"><img class="alignnone size-full wp-image-31120" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Inversion.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Saber Interactive är det som har utvecklat detta spel med en twist på gravitation. Spelet kommer att släppas till PlayStation 3, Xbox 360 och PC någon gång i början av detta år. Om du är sugen på att trotsa gravitation och fysikens lagar ska du definitivt kolla in Inversion när spelet släpps.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/02/01/inversion-leker-med-gravitationen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dark Souls visar en förlåtande sida</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/02/01/dark-souls-visar-en-forlatande-sida/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/02/01/dark-souls-visar-en-forlatande-sida/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 01:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[brutalt]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[demons souls]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[namninsamling]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Porta]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Toksvårt]]></category>
		<category><![CDATA[utmanande]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31089</guid>
		<description><![CDATA[Ibland är det enda rätta att erkänna sina misstag. Många spelutvecklare borde tänka på detta ibland när det släpps ett spel som inte når upp till en viss standard. Enligt Hidetaka Miyazaki är ett av dessa spel Dark Souls. Förra året släpptes Dark Souls som är uppföljaren till Demon’s Souls. Båda dessa titlar är kända för deras brutalt höga svårighetsnivå. Dark Souls lyckades att ta hem mängder av fina utmärkelser, flera GOTY bland annat från diverse olika kritiker och spelmedier. Spelet är eftertraktat av många människor och även bland folk som inte spelat det. Den 6 januari startade nämligen en namninsamling för att spelet skulle portas till PC. Inom loppet av två veckor hade över 82,000 människor skrivit upp sig på denna lista. Oavsett om dessa har spelat spelet tidigare eller ej spelar ingen roll. Faktumet är tydligt och folk vill ha mer Dark Souls. Trots all denna positiva feedback är utvecklaren av spelet Hidetaka Miyazaki inte nöjd och känner att han har levererat ett spel till fansen som inte är hållbart. Nedan följer hans högst ödmjuka ursäkt. &#8221;Yes, there were technical difficulties,&#8221; Miyazaki said. &#8221;I don&#8217;t believe that it&#8217;s okay to have them, but realistically speaking, it was quite a large-scale game &#8211; even in terms of budget and expectations. So we&#8217;re very sorry for the trouble we&#8217;ve caused by our processing errors and bugs from Japan. It was a title that we haven&#8217;t really experienced in all aspects, so there were areas where we felt our technical side couldn&#8217;t keep up with the game&#8217;s scope, like an increasingly growing ache. We don&#8217;t even know if we&#8217;ll have another chance. We have the confidence that we can improve from our mistakes this time and create an even better Dark world, but we don&#8217;t know if the users will forgive us for the mistakes.&#8221; Om du har spelat Dark Souls behöver du ställa dig själv en fråga. Kan du förlåta de brister som finns i Dark Souls? Denna skribent kan det och blir mer upprörd om From Software inte skapar ytterligare ett spel av denna kaliber. Spel som Dark Souls behövs på dagens spelmarknad, det behövs alltid en ”Dark Horse”.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ibland är det enda rätta att erkänna sina misstag. Många spelutvecklare borde tänka på detta ibland när det släpps ett spel som inte når upp till en viss standard. Enligt Hidetaka Miyazaki är ett av dessa spel Dark Souls.</p>
<p>Förra året släpptes Dark Souls som är uppföljaren till Demon’s Souls. Båda dessa titlar är kända för deras brutalt höga svårighetsnivå. Dark Souls lyckades att ta hem mängder av fina utmärkelser, flera GOTY bland annat från diverse olika kritiker och spelmedier. Spelet är eftertraktat av många människor och även bland folk som inte spelat det. Den 6 januari startade nämligen en namninsamling för att spelet skulle portas till PC. Inom loppet av två veckor hade över 82,000 människor skrivit upp sig på denna lista. Oavsett om dessa har spelat spelet tidigare eller ej spelar ingen roll. Faktumet är tydligt och folk vill ha mer Dark Souls. Trots all denna positiva feedback är utvecklaren av spelet Hidetaka Miyazaki inte nöjd och känner att han har levererat ett spel till fansen som inte är hållbart. Nedan följer hans högst ödmjuka ursäkt.</p>
<p>&#8221;Yes, there were technical difficulties,&#8221; Miyazaki said. &#8221;I don&#8217;t believe that it&#8217;s okay to have them, but realistically speaking, it was quite a large-scale game &#8211; even in terms of budget and expectations. So we&#8217;re very sorry for the trouble we&#8217;ve caused by our processing errors and bugs from Japan. It was a title that we haven&#8217;t really experienced in all aspects, so there were areas where we felt our technical side couldn&#8217;t keep up with the game&#8217;s scope, like an increasingly growing ache. We don&#8217;t even know if we&#8217;ll have another chance. We have the confidence that we can improve from our mistakes this time and create an even better Dark world, but we don&#8217;t know if the users will forgive us for the mistakes.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Dark-Souls.jpg" rel="lightbox[31089]"><img class="alignnone size-full wp-image-31096" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Dark-Souls.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Om du har spelat Dark Souls behöver du ställa dig själv en fråga. Kan du förlåta de brister som finns i Dark Souls? Denna skribent kan det och blir mer upprörd om From Software inte skapar ytterligare ett spel av denna kaliber. Spel som Dark Souls behövs på dagens spelmarknad, det behövs alltid en ”Dark Horse”.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/02/01/dark-souls-visar-en-forlatande-sida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Svensk utvecklare sätter nytt världsrekord</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/31/svensk-utvecklare-satter-nytt-varldsrekord/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/31/svensk-utvecklare-satter-nytt-varldsrekord/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[aliens]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Guiness]]></category>
		<category><![CDATA[Man Vs Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Maskiner]]></category>
		<category><![CDATA[MuchDifferent]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[Svensk]]></category>
		<category><![CDATA[Sverige]]></category>
		<category><![CDATA[världsrekord]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31077</guid>
		<description><![CDATA[Nu i helgen sattes det ett nytt världsrekord och det var en svensk utvecklare som låg bakom det. Vad var det för rekord som sattes då kan man fråga? Jag ger dig en ledtråd, det handlar om ett spel. Man vs Machine heter det webbaserade spelet som har utvecklats av MuchDifferent. Under två timmar i detta fps-spel kämpade 999 spelare från hela världen mot maskiner. Det finns ingen registrerad spelsession som har samlat den mängden av spelare tidigare. Rekordet handlar alltså om att 999 spelare var inne i samma match under två timmar, det tidigare rekordet hade 399 spelare online. Nu utökas det alltså och om du var villig att betala ynka 29 dollar var du garanterad en plats i detta världsrekord. Du kunde också anmäla dig gratis men betalade du för din plats skänkte du också dessa pengar till ingenjörer utan gränser. Tydligen var det många som tyckte det var en god gärning för att föreningen fick in drygt 10,000:- SEK. Det var också två väldigt smidiga timmar enligt chefen på MuchDifferent, Christian Lönnholm. Responsen under matchen var väldigt bra och det existerade inget lagg att bli irriterad över, spelet flöt på väldigt smidigt trots det höga antalet spelare. Det enda som ändrades under matchens gång var balansen i svårighetsnivån och det berättar Christian mer om nedan. &#8221;It was something of an execution of the Team Machine in the beginning. After the first half hour, the score was overwhelmingly in favor for Team Man. We did some adjustments to the gameplay balancing but it was not until the end of the two hour session that Team Machine had turned the tides and now the roles were reversed and Team Man was not even able to leave the spawning area. Getting a game balanced is hard and our guesswork proved to be quite off the mark. In the end, I think most people had an enjoyable experience of the sheer massiveness of it all and having the game run smoothly helped with that.” Var du delaktig i detta storslagna event? Om inte kanske du får chansen nästa gång. Det är inte varje dag som det sätts ett nytt världsrekord. Därför gratulerar PowerGamer.se Christian Lönnholm och MuchDifferent, bra jobbat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu i helgen sattes det ett nytt världsrekord och det var en svensk utvecklare som låg bakom det. Vad var det för rekord som sattes då kan man fråga? Jag ger dig en ledtråd, det handlar om ett spel.</p>
<p>Man vs Machine heter det webbaserade spelet som har utvecklats av MuchDifferent. Under två timmar i detta fps-spel kämpade 999 spelare från hela världen mot maskiner. Det finns ingen registrerad spelsession som har samlat den mängden av spelare tidigare. Rekordet handlar alltså om att 999 spelare var inne i samma match under två timmar, det tidigare rekordet hade 399 spelare online. Nu utökas det alltså och om du var villig att betala ynka 29 dollar var du garanterad en plats i detta världsrekord. Du kunde också anmäla dig gratis men betalade du för din plats skänkte du också dessa pengar till ingenjörer utan gränser. Tydligen var det många som tyckte det var en god gärning för att föreningen fick in drygt 10,000:- SEK. Det var också två väldigt smidiga timmar enligt chefen på MuchDifferent, Christian Lönnholm. Responsen under matchen var väldigt bra och det existerade inget lagg att bli irriterad över, spelet flöt på väldigt smidigt trots det höga antalet spelare. Det enda som ändrades under matchens gång var balansen i svårighetsnivån och det berättar Christian mer om nedan.</p>
<p>&#8221;It was something of an execution of the Team Machine in the beginning. After the first half hour, the score was overwhelmingly in favor for Team Man. We did some adjustments to the gameplay balancing but it was not until the end of the two hour session that Team Machine had turned the tides and now the roles were reversed and Team Man was not even able to leave the spawning area. Getting a game balanced is hard and our guesswork proved to be quite off the mark. In the end, I think most people had an enjoyable experience of the sheer massiveness of it all and having the game run smoothly helped with that.”</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Man-Vs-Machine.jpg" rel="lightbox[31077]"><img class="alignnone size-full wp-image-31084" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Man-Vs-Machine.jpg" alt="" width="630" height="518" /></a></p>
<p>Var du delaktig i detta storslagna event? Om inte kanske du får chansen nästa gång. Det är inte varje dag som det sätts ett nytt världsrekord. Därför gratulerar PowerGamer.se Christian Lönnholm och MuchDifferent, bra jobbat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/31/svensk-utvecklare-satter-nytt-varldsrekord/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo skriver historia</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/31/nintendo-skriver-historia/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/31/nintendo-skriver-historia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 08:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=31026</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo hade det ganska skakigt under 2011. Wii hade inte många stora titlar och det var inte förens det blev en prissänkning på 3DS som folk verkligen började köpa konsolen. På grund av detta och andra faktorer skriver nu Nintendo historia, fast tyvärr ingen positiv historia. När det finansiella året slutar den 31 mars beräknas det att Nintendo kommer att gått back ekonomiskt för första gången på 30 år. Den uppskattade summan av förlusten är 5.6 miljarder, vi pratar alltså väldigt höga summor nu. Ett företag som Nintendo kan överleva denna förlust men det bör inte bli en vana i framtiden. Nu har försäljningen av 3DS ökat enormt sedan prissänkningen och det har redan sålts 15 miljoner enheter och 28 miljoner spel till konsolen. Det är fina siffror men efter prissänkningen har 3DS sålts med förlust, det blir det ändring på under 2012. Komponenterna till konsolen kommer nämligen att bli billigare och då blir det en förtjänst för varje såld konsol istället. Det släpps också allt fler titlar till 3DS nu än vad det gjorde under det första halvåret när 3DS hade kommit ut på marknaden. Vi får inte heller glömma att Wii U kommer att släppas nu lagom till jul, det finns alltså mycket som talar för att Nintendo kommer att resa sig igen detta år. Givetvis är det trist att Nintendo går back men samtidigt tror denna skribent att Nintendo kommer att klara av den ekonomiska förlusten med lätthet. Det finns liksom en anledning till att Nintendo funnits i alla dessa år och företaget lär inte försvinna under de närmsta åren framöver, det är jag övertygad om. Källa: Aftonbladet.se]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hade det ganska skakigt under 2011. Wii hade inte många stora titlar och det var inte förens det blev en prissänkning på 3DS som folk verkligen började köpa konsolen.</p>
<p>På grund av detta och andra faktorer skriver nu Nintendo historia, fast tyvärr ingen positiv historia. När det finansiella året slutar den 31 mars beräknas det att Nintendo kommer att gått back ekonomiskt för första gången på 30 år. Den uppskattade summan av förlusten är 5.6 miljarder, vi pratar alltså väldigt höga summor nu. Ett företag som Nintendo kan överleva denna förlust men det bör inte bli en vana i framtiden. Nu har försäljningen av 3DS ökat enormt sedan prissänkningen och det har redan sålts 15 miljoner enheter och 28 miljoner spel till konsolen. Det är fina siffror men efter prissänkningen har 3DS sålts med förlust, det blir det ändring på under 2012. Komponenterna till konsolen kommer nämligen att bli billigare och då blir det en förtjänst för varje såld konsol istället. Det släpps också allt fler titlar till 3DS nu än vad det gjorde under det första halvåret när 3DS hade kommit ut på marknaden. Vi får inte heller glömma att Wii U kommer att släppas nu lagom till jul, det finns alltså mycket som talar för att Nintendo kommer att resa sig igen detta år.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Wii-U.jpg" rel="lightbox[31026]"><img class="alignnone size-full wp-image-31028" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Wii-U.jpg" alt="" width="630" height="344" /></a></p>
<p>Givetvis är det trist att Nintendo går back men samtidigt tror denna skribent att Nintendo kommer att klara av den ekonomiska förlusten med lätthet. Det finns liksom en anledning till att Nintendo funnits i alla dessa år och företaget lär inte försvinna under de närmsta åren framöver, det är jag övertygad om.</p>
<p>Källa: Aftonbladet.se</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/31/nintendo-skriver-historia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mer våld, naket och The Witcher 2 till folket</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/28/mer-vald-naket-och-the-witcher-2-till-folket/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/28/mer-vald-naket-och-the-witcher-2-till-folket/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins of Kings]]></category>
		<category><![CDATA[blod]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Geralt]]></category>
		<category><![CDATA[Krakken]]></category>
		<category><![CDATA[naket]]></category>
		<category><![CDATA[polen]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 2]]></category>
		<category><![CDATA[våld]]></category>
		<category><![CDATA[Whore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=30984</guid>
		<description><![CDATA[Om du brukar hänga här på PowerGamer.se kan du ha noterat att vi har ett pågående maraton av The Witcher 2: Assassins of Kings. Spelet är exklusivt till PC, men inte länge till. Spelet kommer nämligen den 17 april att släppas till Xbox 360. Det är också ett väldigt seriöst projekt med att porta det till konsol. Källkoden till spelet kommer att ändras för att ge en bättre och mer naturlig känsla av spelet till konsolen. Spelet kommer också att släppas i två olika versioner, en vanlig och en med extra innehåll. Det extra innehållet är bland annat helt nya uppdrag och platser som inte har existerat i PC-versionen av The Witcher 2. Konsolversionen kommer också att ha ett helt nytt kontrollsystem, både för kamera och rörelse. Detta kommer att göra att alla intensiva strider under spelets gång kommer att kännas flytande och ännu mer dynamiska. “The Xbox 360 version is a complete adaptation of the game to the new platform, we’ve rewritten the code so it feels native to the console. This latest version of The Witcher 2 has been expanded in many ways, and some experts believe it to be one of the best-looking games ever to make it to consoles,” said Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio. “PC users who already own the game will be happy to learn that they will be able to download all the added content free of charge. At the same time, the Xbox 360 version will incorporate all DLCs and upgrades made available thus far for the game’s original platform (including the ‘Arena’ arcade mode and Tutorial that were part of the latest and richest PC version)” added Badowski. Om du inte har sett maratonet som visas här på PowerGamer.se bör du ta en titt, kanske blir du inspirerad. Från och med den 17 april har du då valet att uppleva historien med Geralt antingen via PC eller Xbox 360, oavsett ditt val kommer det att bli en lång och minnesvärd resa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Om du brukar hänga här på PowerGamer.se kan du ha noterat att vi har ett pågående maraton av The Witcher 2: Assassins of Kings. Spelet är exklusivt till PC, men inte länge till.</p>
<p>Spelet kommer nämligen den 17 april att släppas till Xbox 360. Det är också ett väldigt seriöst projekt med att porta det till konsol. Källkoden till spelet kommer att ändras för att ge en bättre och mer naturlig känsla av spelet till konsolen. Spelet kommer också att släppas i två olika versioner, en vanlig och en med extra innehåll. Det extra innehållet är bland annat helt nya uppdrag och platser som inte har existerat i PC-versionen av The Witcher 2. Konsolversionen kommer också att ha ett helt nytt kontrollsystem, både för kamera och rörelse. Detta kommer att göra att alla intensiva strider under spelets gång kommer att kännas flytande och ännu mer dynamiska.</p>
<p>“The Xbox 360 version is a complete adaptation of the game to the new platform, we’ve rewritten the code so it feels native to the console. This latest version of The Witcher 2 has been expanded in many ways, and some experts believe it to be one of the best-looking games ever to make it to consoles,” said Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.</p>
<p>“PC users who already own the game will be happy to learn that they will be able to download all the added content free of charge. At the same time, the Xbox 360 version will incorporate all DLCs and upgrades made available thus far for the game’s original platform (including the ‘Arena’ arcade mode and Tutorial that were part of the latest and richest PC version)” added Badowski.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/The-Witcher-21.jpg" rel="lightbox[30984]"><img class="alignnone size-full wp-image-30987" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/The-Witcher-21.jpg" alt="" width="630" height="355" /></a></p>
<p>Om du inte har sett maratonet som visas här på PowerGamer.se bör du ta en titt, kanske blir du inspirerad. Från och med den 17 april har du då valet att uppleva historien med Geralt antingen via PC eller Xbox 360, oavsett ditt val kommer det att bli en lång och minnesvärd resa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/28/mer-vald-naket-och-the-witcher-2-till-folket/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Terra Militaris knockar sina konkurrenter</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/27/terra-militaris-knockar-sina-konkurrenter/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/27/terra-militaris-knockar-sina-konkurrenter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BBG]]></category>
		<category><![CDATA[Best Browser Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[gpotato]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[mmorts]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi]]></category>
		<category><![CDATA[Terra Militaris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=30978</guid>
		<description><![CDATA[gPotato är en spelportal på nätet dit många söker sig för att spela diverse olika nätbaserade spel. Två av de mest kända titlarna är Dragonica och Allods Online, denna nyhet handlar dock om en tredje titel. Den tredje titeln lyckades att ta hem det prestigefyllda priset “Favourite Strategy Game” under årets Best Browser Game Awards. 58 andra konkurrenter kämpade om samma pris men tack vare över 50,000 röster vann spelet Terra Militaris. Det spelet lyckades också ta hem priset “Best New Game” under 2010s prisutdelning. För att fira detta har sidan gPotato delat ut extra kraftfulla föremål till alla spelare som spelar Terra Militaris. Dessutom hölls det också ett event i spelet som gav spelare åtta gånger mer exp än normalt, det var alltså en väldigt glad och generös spelportal som hyllade sin titel. Carolyn Chen, PR representative at BBGSite, comments: ”The Best Browser Game Awards are now in their third year and fast becoming one of the most respected awards worldwide for games on this platform. Our readers were really impressed by Terra Militaris when it first launched in 2010 and with the release of the expansion Conquest it continued to make a big impact in 2011. Terra Militaris has stunning graphics, amazing gameplay and a fantastic community, so it comes as no surprise that it won the award for Favourite Strategy Game.” Om du söker en ny spelupplevelse online och vill att det ska innehålla strategi rekommenderas varmt Terra Militaris. Välj mellan de historiska nationerna Rom, Egypten, Persien och Kina och se historia skapas framför dina ögon i detta storslagna MMORTS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>gPotato är en spelportal på nätet dit många söker sig för att spela diverse olika nätbaserade spel. Två av de mest kända titlarna är Dragonica och Allods Online, denna nyhet handlar dock om en tredje titel.</p>
<p>Den tredje titeln lyckades att ta hem det prestigefyllda priset “Favourite Strategy Game” under årets Best Browser Game Awards. 58 andra konkurrenter kämpade om samma pris men tack vare över 50,000 röster vann spelet Terra Militaris. Det spelet lyckades också ta hem priset “Best New Game” under 2010s prisutdelning. För att fira detta har sidan gPotato delat ut extra kraftfulla föremål till alla spelare som spelar Terra Militaris. Dessutom hölls det också ett event i spelet som gav spelare åtta gånger mer exp än normalt, det var alltså en väldigt glad och generös spelportal som hyllade sin titel.</p>
<p>Carolyn Chen, PR representative at BBGSite, comments: ”The Best Browser Game Awards are now in their third year and fast becoming one of the most respected awards worldwide for games on this platform. Our readers were really impressed by Terra Militaris when it first launched in 2010 and with the release of the expansion Conquest it continued to make a big impact in 2011. Terra Militaris has stunning graphics, amazing gameplay and a fantastic community, so it comes as no surprise that it won the award for Favourite Strategy Game.”</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Terra-Militaris.jpg" rel="lightbox[30978]"><img class="alignnone size-full wp-image-30980" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Terra-Militaris.jpg" alt="" width="630" height="394" /></a></p>
<p>Om du söker en ny spelupplevelse online och vill att det ska innehålla strategi rekommenderas varmt Terra Militaris. Välj mellan de historiska nationerna Rom, Egypten, Persien och Kina och se historia skapas framför dina ögon i detta storslagna MMORTS.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/27/terra-militaris-knockar-sina-konkurrenter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alan Wake får se dagens ljus på PC</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/27/alan-wake-far-se-dagens-ljus-pa-pc/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/27/alan-wake-far-se-dagens-ljus-pa-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[bright falls]]></category>
		<category><![CDATA[ficklampa]]></category>
		<category><![CDATA[författare]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[ljus]]></category>
		<category><![CDATA[Mörk]]></category>
		<category><![CDATA[Psykologisk]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[thriller]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=30971</guid>
		<description><![CDATA[Alan Wake är ett spel som finns på många människors läppar just nu. Det pratas om American Nightmare som kommer att släppas via Xbox Live. Jag kan nu informera att det finns ytterligare en anledning att prata om Alan Wake. För er som inte redan vet det handlar Alan Wake om en författare som för stunden har idétorka och inte kan komma på vad hans nästa verk ska handla om. Då söker han tillflykt i den lilla idylliska staden Bright Falls i hopp om att återfå inspirationen. Det som händer är att istället försvinner Alan Wakes fru helt spårlöst och han försöker desperat att hitta henne. Spelet utspelar sig i episoder och för varje del som går drar spelet in dig djupare i dess berättelse. Spelet kan liknas vid en riktigt bra thriller tv-serie, för varje episod introduceras nya och intressanta karaktärer samtidigt som detaljrikedomen gör att du vill veta mer för varje sak som avslöjas. Detta är Alan Wake och i denna värld ska du dessutom försvara dig mot ett av de mest skräckinjagande element som existerar, nämligen mörkret själv. Men Alan Wake har nu funnits till Xbox 360 i nästan två år och American Nightmare är på väg, varför prata om det första spelet nu då? Därför att spelet kommer nu att skeppas till PC. Nu pratar vi alltså om en PC-anpassad version av spelet vilken kommer göra detaljrikedomen ännu större, tyckte man det såg bra ut till Xbox 360 kan du alltså räkna med en uppdaterad version av spelet till PC. Dessutom kommer denna version att innehålla tilläggsmaterialen The Signal och The Writer som tidigare har släppts via XBLA. Någon exakt release är ännu inte fastställt men den informationen kommer att släppas inom kort. “It goes without saying that we are very happy and proud to work together with some of the greatest talents and artists of the games industry”, commented Lars Wingefors, CEO of Nordic Games GmbH. “We are really looking forward to the PC version of Alan Wake, especially as we are talking about a fantastic PC adaptation thereof, rather than a mere porting of the code. We will talk about this in more detail in the upcoming weeks” he added. Tidningen TIME utsåg Alan Wake till årets spel och det som utmärker detta spel extra enligt denna skribent är den psykologiska aspekten av spelet. När du använder dig av ljus för att bekämpa mörker finns det samtidigt en berättelse som hela tiden drivs framåt. Du sugs in i berättelsen och bara måste veta hur hela historien kommer att sluta. Har du inte upplevt detta äventyr innan bör du ta chansen nu när det släpps till PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake är ett spel som finns på många människors läppar just nu. Det pratas om American Nightmare som kommer att släppas via Xbox Live. Jag kan nu informera att det finns ytterligare en anledning att prata om Alan Wake.</p>
<p>För er som inte redan vet det handlar Alan Wake om en författare som för stunden har idétorka och inte kan komma på vad hans nästa verk ska handla om. Då söker han tillflykt i den lilla idylliska staden Bright Falls i hopp om att återfå inspirationen. Det som händer är att istället försvinner Alan Wakes fru helt spårlöst och han försöker desperat att hitta henne. Spelet utspelar sig i episoder och för varje del som går drar spelet in dig djupare i dess berättelse. Spelet kan liknas vid en riktigt bra thriller tv-serie, för varje episod introduceras nya och intressanta karaktärer samtidigt som detaljrikedomen gör att du vill veta mer för varje sak som avslöjas. Detta är Alan Wake och i denna värld ska du dessutom försvara dig mot ett av de mest skräckinjagande element som existerar, nämligen mörkret själv.</p>
<p>Men Alan Wake har nu funnits till Xbox 360 i nästan två år och American Nightmare är på väg, varför prata om det första spelet nu då? Därför att spelet kommer nu att skeppas till PC. Nu pratar vi alltså om en PC-anpassad version av spelet vilken kommer göra detaljrikedomen ännu större, tyckte man det såg bra ut till Xbox 360 kan du alltså räkna med en uppdaterad version av spelet till PC. Dessutom kommer denna version att innehålla tilläggsmaterialen The Signal och The Writer som tidigare har släppts via XBLA. Någon exakt release är ännu inte fastställt men den informationen kommer att släppas inom kort.</p>
<p>“It goes without saying that we are very happy and proud to work together with some of the greatest talents and artists of the games industry”, commented Lars Wingefors, CEO of Nordic Games GmbH. “We are really looking forward to the PC version of Alan Wake, especially as we are talking about a fantastic PC adaptation thereof, rather than a mere porting of the code. We will talk about this in more detail in the upcoming weeks” he added.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Alan-Wake.jpg" rel="lightbox[30971]"><img class="alignnone size-full wp-image-30973" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Alan-Wake.jpg" alt="" width="630" height="394" /></a></p>
<p>Tidningen TIME utsåg Alan Wake till årets spel och det som utmärker detta spel extra enligt denna skribent är den psykologiska aspekten av spelet. När du använder dig av ljus för att bekämpa mörker finns det samtidigt en berättelse som hela tiden drivs framåt. Du sugs in i berättelsen och bara måste veta hur hela historien kommer att sluta. Har du inte upplevt detta äventyr innan bör du ta chansen nu när det släpps till PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/27/alan-wake-far-se-dagens-ljus-pa-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox 720, vad finns under ytan?</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2012/01/26/xbox-720-vad-finns-under-ytan/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2012/01/26/xbox-720-vad-finns-under-ytan/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Sandberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[50GB]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[begagnade spel]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[läppsynkning]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nästa generation]]></category>
		<category><![CDATA[next-gen]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon HD 6670]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Loop]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Next]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=30940</guid>
		<description><![CDATA[Det har varit väldigt mycket spekulationer på internet det senaste dygnet kring Microsofts kommande konsol, Xbox 720/Loop/Next. Vad är det då som har sagts? Låt oss här sammanställa de största spekulationerna. Till att börja med kan vi nämna att nästa Xbox kommer att använda sig utav Blu-ray. Precis som PlayStation 3 kommer nu alltså den nya konsolen att kunna dra nytta av 50GB lagringskapacitet på skivformaten istället för ynka 9GB som 360 använder sig av i dagsläget. Detta skulle också innebära att den nya Xboxen kommer att kunna användas som mediaspelare av filmer som är lagrade på Blu-ray. Enligt många undersökningar som gjorts anses det att PlayStation 3 faktiskt är en av de bästa spelarna som stödjer Blu-ray på dagens marknad och har varit det sedan releasen 2006. Om det skulle stämma att den nya Xboxen kommer att använda sig av Blu-ray kanske den kommer att konkurera PlayStation 3 när det handlar om just uppspelning av film. En annan detalj som kommer att användas till nya Xbox är en inbyggd funktion som gör att det kommer inte att gå och spela begagnade spel på den. Om det skulle visa sig vara sant kan alla kommande exklusiva spel till den plattformen säljas till fullpris utan risk att folk kommer att försöka köpa spelen begagnat, i alla fall om man vill spela spelen på sin konsol. Men vad vet jag det kanske finns människor som bara tycker om att titta på fodralen och läsa manualen till spel, eller? Nu ska det också noteras att just denna del angående att konsolen blockerar använda spel har det varit minst spekulationer kring. Många tror dock väldigt starkt att den nya konsolen kommer att lanseras tillsammans med en helt ny version av Kinect. Innan jul spekulerades det väldigt mycket om den nya Kinect 2.0. Den ska tydligen vara detaljerad nog för att kunna läsa folks läppar. Istället för att läsa av bestämda punkter på din kropp kommer Kinect 2.0 kunna avläsa varenda liten kroppsdel, det betyder att om du rör en minsta liten del på din kropp kommer Kinect 2.0 att kunna registrera detta och med en förbättrad processor inuti Kinect 2.0 ska den klara av att hantera mer fartfyllda sekvenser då du rör på kroppen i ett högre tempo. Avslutningsvis har vi en liten detalj som det har spekulerats mest om när det handlar om vad som kommer att finnas i kommande Xboxen. Grafikkortet Radeon HD 6670 som tillhör 6000-serien från AMD. Man kan undra varför Microsoft skulle välja att placera ett grafikkort som lanserades förra året istället för att välja ett helt nytt som ännu inte har släppts på marknaden. Det är samtidigt inget dåligt val om det skulle visa sig vara sant, Radeon HD 6670 har definitivt kraft. Grafikkortet har stöd för DirectX11 och kan hantera både 3D och 1080P HD utgångar. Om man tar detta grafikkort och jämför med vad Xbox 360 har idag skulle det innebära att den nya konsolen kommer att ha en grafisk kraft som är sex gånger starkare...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det har varit väldigt mycket spekulationer på internet det senaste dygnet kring Microsofts kommande konsol, Xbox 720/Loop/Next. Vad är det då som har sagts? Låt oss här sammanställa de största spekulationerna.</p>
<p>Till att börja med kan vi nämna att nästa Xbox kommer att använda sig utav Blu-ray. Precis som PlayStation 3 kommer nu alltså den nya konsolen att kunna dra nytta av 50GB lagringskapacitet på skivformaten istället för ynka 9GB som 360 använder sig av i dagsläget. Detta skulle också innebära att den nya Xboxen kommer att kunna användas som mediaspelare av filmer som är lagrade på Blu-ray. Enligt många undersökningar som gjorts anses det att PlayStation 3 faktiskt är en av de bästa spelarna som stödjer Blu-ray på dagens marknad och har varit det sedan releasen 2006. Om det skulle stämma att den nya Xboxen kommer att använda sig av Blu-ray kanske den kommer att konkurera PlayStation 3 när det handlar om just uppspelning av film.</p>
<p>En annan detalj som kommer att användas till nya Xbox är en inbyggd funktion som gör att det kommer inte att gå och spela begagnade spel på den. Om det skulle visa sig vara sant kan alla kommande exklusiva spel till den plattformen säljas till fullpris utan risk att folk kommer att försöka köpa spelen begagnat, i alla fall om man vill spela spelen på sin konsol. Men vad vet jag det kanske finns människor som bara tycker om att titta på fodralen och läsa manualen till spel, eller? Nu ska det också noteras att just denna del angående att konsolen blockerar använda spel har det varit minst spekulationer kring.</p>
<p>Många tror dock väldigt starkt att den nya konsolen kommer att lanseras tillsammans med en helt ny version av Kinect. Innan jul spekulerades det väldigt mycket om den nya Kinect 2.0. Den ska tydligen vara detaljerad nog för att kunna läsa folks läppar. Istället för att läsa av bestämda punkter på din kropp kommer Kinect 2.0 kunna avläsa varenda liten kroppsdel, det betyder att om du rör en minsta liten del på din kropp kommer Kinect 2.0 att kunna registrera detta och med en förbättrad processor inuti Kinect 2.0 ska den klara av att hantera mer fartfyllda sekvenser då du rör på kroppen i ett högre tempo.</p>
<p>Avslutningsvis har vi en liten detalj som det har spekulerats mest om när det handlar om vad som kommer att finnas i kommande Xboxen. Grafikkortet Radeon HD 6670 som tillhör 6000-serien från AMD. Man kan undra varför Microsoft skulle välja att placera ett grafikkort som lanserades förra året istället för att välja ett helt nytt som ännu inte har släppts på marknaden. Det är samtidigt inget dåligt val om det skulle visa sig vara sant, Radeon HD 6670 har definitivt kraft. Grafikkortet har stöd för DirectX11 och kan hantera både 3D och 1080P HD utgångar. Om man tar detta grafikkort och jämför med vad Xbox 360 har idag skulle det innebära att den nya konsolen kommer att ha en grafisk kraft som är sex gånger starkare än vad Xbox 360 har idag, det är väldigt stor skillnad. Dessutom påstås det också att detta kort är 20% mer kraftfullt än det grafikkortet som kommer att användas för Nintendos kommande Wii U.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Xbox-720-Concept.jpg" rel="lightbox[30940]"><img class="alignnone size-full wp-image-30943" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Xbox-720-Concept.jpg" alt="" width="630" height="346" /></a></p>
<p>Spekulationerna är många kring den kommande konsolen från Microsoft. Denna skribent tror personligen och hoppas att vi kommer få mer klarhet under kommande E3 i juni. Det finns ingen garanti med att något kommer utannonseras då men samtidigt måste Microsoft uttala sig någon gång, frågan är bara när.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2012/01/26/xbox-720-vad-finns-under-ytan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

