<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PowerGamer &#187; Hårdvara</title>
	<atom:link href="http://www.powergamer.se/category/hardware/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.powergamer.se</link>
	<description>Senaste nytt från spelindustrin</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 15:36:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Philips 248C3LH</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/10/27/philips-248c3lh/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/10/27/philips-248c3lh/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 15:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[prisjakt]]></category>
		<category><![CDATA[Färgåtergivning]]></category>
		<category><![CDATA[HDMI]]></category>
		<category><![CDATA[Kontrast]]></category>
		<category><![CDATA[MODA]]></category>
		<category><![CDATA[Philips]]></category>
		<category><![CDATA[Philips 248C3LH]]></category>
		<category><![CDATA[Philips MODA]]></category>
		<category><![CDATA[PowerGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Spel och film]]></category>
		<category><![CDATA[VGA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=29067</guid>
		<description><![CDATA[Tidigare i år, närmare bestämt den 6:e juli, skrev vi en artikeln om Philips kommande skärmar i deras nya Moda-serie. Nu har det gått ett tag och skärmarna har äntligen kommit ut på marknaden, självklart har PowerGamer.se fått lägga händerna på en skärm och utfört ett ordentligt test för att se vad Moda-serien har att erbjuda oss gamers. En av fördelarna som vi först såg utan att ha testat dessa skärmar var att det är LED-skärmar med endast 2ms uppdateringshastighet, vilket automatiskt gör att skärmarna lämpar sig mycket väl för just gaming men också film då såklart. Då man med såpass snabb uppdatering slipper allt vad som har med bildlagg att göra. När vi packade upp skärmen märkte vi genast en riktigt smart finess, när vi skulle montera foten. Det sitter en fast skruv i botten av foten som har en lite böjar ögla som man använder för att montera ihop de två delarna, det behövs alltså inga andra verktyg för att komma igång. Alltså ett väldigt stort plus och efter att ha sett den här konstruktionen kan vi inte förstå att inte fler tillverkare har valt den här smart lösningen istället för att använda sig av lösa skruvar, som i många andra fall. Det är inte bara smidigt, utan går även riktigt snabbt så man kan vara igång och använda sin nyinköpta skärm på endast några få minuter. I paketet medföljer utöver själva skärmen och foten även en HDMI-kabel, som faktiskt är lite längre än vad vi normalt brukar se tillverkarna skicka med. Du hittar också en VGA-kabel, självklart strömadaptern och en snabbguide för hur du installerar allt och kommer igång. Efter ungefär fem minuter var vi igång och kunde inleda vårt test. Det som ska nämnas också är att skärmarna i Moda-serien är utrustade med vita LED-dioder som till skillnad mot t.ex. en LCD-skärm visar bilderna direkt när de mottar signalen, vilket tillsammans med en totalt överlägsen färgåtergivning och riktigt bra kontrastförhållanden levererar en riktigt bra bild som inger en känsla av djup i bilen. Vi har i första hand testat dessa skärmar för just gaming, men vi kan inte se varför de inte skulle fungera minst lika bra till t.ex. film eller användas bara för att få korrekta färger när man tittar på fotografier eller vad som helst egentligen. På baksidan hittar man två HDMI-ingångar, en VGA-ingån, en ljudutgång för att kunna ta ljudet från HDMI-signalen och det är ungefär allt du kommer hitta där, utöver kontakten för strömmen. Det som förvånade oss lite med den här annars mycket stilrena och väldigt snygga skärmen, var att det inte fanns några fästen för montering på väggen. Vi kan inte göra annat än att hålla med om att den är grymt snygg där den står på bordet med den lite speciella foten med aluminiuminslag, men tänk om man hade kunnat hänga upp den på väggen. På framsidan hittar man touchknappar som självklart är bakgrundbelysta med ett ljusblått sken som är väldigt behagligt för ögat och dessutom ser riktigt snyggt...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tidigare i år, närmare bestämt den 6:e juli, skrev vi en artikeln om Philips kommande skärmar i deras nya Moda-serie. Nu har det gått ett tag och skärmarna har äntligen kommit ut på marknaden, självklart har PowerGamer.se fått lägga händerna på en skärm och utfört ett ordentligt test för att se vad Moda-serien har att erbjuda oss gamers.</p>
<p>En av fördelarna som vi först såg utan att ha testat dessa skärmar var att det är LED-skärmar med endast 2ms uppdateringshastighet, vilket automatiskt gör att skärmarna lämpar sig mycket väl för just gaming men också film då såklart. Då man med såpass snabb uppdatering slipper allt vad som har med bildlagg att göra.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philipsmoda1.jpg" rel="lightbox[29067]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philipsmoda1.jpg" alt="" title="philipsmoda1" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-29070" /></a></p>
<p>När vi packade upp skärmen märkte vi genast en riktigt smart finess, när vi skulle montera foten. Det sitter en fast skruv i botten av foten som har en lite böjar ögla som man använder för att montera ihop de två delarna, det behövs alltså inga andra verktyg för att komma igång. Alltså ett väldigt stort plus och efter att ha sett den här konstruktionen kan vi inte förstå att inte fler tillverkare har valt den här smart lösningen istället för att använda sig av lösa skruvar, som i många andra fall. Det är inte bara smidigt, utan går även riktigt snabbt så man kan vara igång och använda sin nyinköpta skärm på endast några få minuter.</p>
<p>I paketet medföljer utöver själva skärmen och foten även en HDMI-kabel, som faktiskt är lite längre än vad vi normalt brukar se tillverkarna skicka med. Du hittar också en VGA-kabel, självklart strömadaptern och en snabbguide för hur du installerar allt och kommer igång. Efter ungefär fem minuter var vi igång och kunde inleda vårt test. Det som ska nämnas också är att skärmarna i Moda-serien är utrustade med vita LED-dioder som till skillnad mot t.ex. en LCD-skärm visar bilderna direkt när de mottar signalen, vilket tillsammans med en totalt överlägsen färgåtergivning och riktigt bra kontrastförhållanden levererar en riktigt bra bild som inger en känsla av djup i bilen.</p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/hvohgtqzIQA.html" width="630" height="354" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://a.blip.tv/api.swf#hvohgtqzIQA" style="display:none"></embed></p>
<p>Vi har i första hand testat dessa skärmar för just gaming, men vi kan inte se varför de inte skulle fungera minst lika bra till t.ex. film eller användas bara för att få korrekta färger när man tittar på fotografier eller vad som helst egentligen. På baksidan hittar man två HDMI-ingångar, en VGA-ingån, en ljudutgång för att kunna ta ljudet från HDMI-signalen och det är ungefär allt du kommer hitta där, utöver kontakten för strömmen. Det som förvånade oss lite med den här annars mycket stilrena och väldigt snygga skärmen, var att det inte fanns några fästen för montering på väggen. Vi kan inte göra annat än att hålla med om att den är grymt snygg där den står på bordet med den lite speciella foten med aluminiuminslag, men tänk om man hade kunnat hänga upp den på väggen.</p>
<p>På framsidan hittar man touchknappar som självklart är bakgrundbelysta med ett ljusblått sken som är väldigt behagligt för ögat och dessutom ser riktigt snyggt ut. Väl inne i menyerna finns de allra vanligaste inställningarna, men här är det inte mycket man behöver ändra då det allra mesta ser väldigt bra ut redan från början. När man inte använder menyerna slocknar givetvis touchknapparna och på framsidan lyser endast en litet ljusblåt streck, strax under Philipsloggan. Mycket snyggt!</p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/hvohgtrmRQA.html" width="630" height="354" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://a.blip.tv/api.swf#hvohgtrmRQA" style="display:none"></embed></p>
<p>Innan vi avslutar den här texten måste vi ju lyfta fram något som vi lade märke till lite extra på just den skärmen vi testade, vilket är de nästan sjukligt naturtrogna färgerna. Vi testa många olika spel med flera olika inställningar, ett av spelen vi testade som verkligen har ett riktigt brett färgspectrum är Bastion, som verkligen är en fröjd för ögat att spela på Philips 248C3LH. Känslan vi fick var att man borde testa Bastion på den här skärmen, just för den mycket naturtrogna färgåtergivningen. Även fast vi spelat genom spelet ett flertal gånger sen tidigare gör färgåtergivningen i skärmen att det blir ett helt annat djup i bilden, det blir en helt ny upplevelse på många sätt. I vissa situationer är det såpass bra färgåtergivning att bilden nästintill känns tredimensionell, vilket säger ganska mycket hur naturtrogna färger skärmen har att erbjuda. Säkerligen är det mycket att tacka att det är LED istället för LCD, men det är verkligen bland det mest imponerande vi sett när det kommer till naturtrogna färger.</p>
<p>Om du är en av de som sitter på den äldre generationens LCD-skärmar är det inte mycket att prata om egentligen, med en Philips 248C3LH kan du få den spelupplevelsen du förtjänar. Men det är 24-tum så det är väl egentligen mer en skärm för det dedikerade spelrummet än som man har i sitt vardagsrum. Men om du inte är ute efter den största skärmen på marknaden utan vill ha något mer behändigt som ändå kan leverera samma bilddjup som de stora skärmarna så ska du definitivt titta närmre på den här skärmen från Philips. Med startpriser från 1 995 SEK, så är det inte några större utgifter det handlar om.</p>
<p><strong>Bra</strong><br />
+ Färgåtergivningen är bland det bästa vi sett på en skärm i den här storleken<br />
+ Mycket smart lösning för montering av foten<br />
+ Designmässigt är den väldigt snygg och stilren</p>
<p><strong>Dåligt</strong><br />
 - Det enda vi saknar är ett väggfäste</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/10/27/philips-248c3lh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Plantronics Gamecom x40 och x95</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/10/15/plantronics-gamecom-x40-och-x95/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/10/15/plantronics-gamecom-x40-och-x95/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:53:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[2.0 Stereo]]></category>
		<category><![CDATA[gamecom]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Headset]]></category>
		<category><![CDATA[hörlurar]]></category>
		<category><![CDATA[Ljud]]></category>
		<category><![CDATA[Mikrofon]]></category>
		<category><![CDATA[Plantronics]]></category>
		<category><![CDATA[Plantronics Gamecom x40 och x95]]></category>
		<category><![CDATA[X40]]></category>
		<category><![CDATA[X95]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=28646</guid>
		<description><![CDATA[De allra flesta gillar att koppla sina konsoler till ordentliga hemmabiosystem för att få uppleva ett tillfredsställande ljud. När det är riktigt sent på kvällen och man inte vill störa sina grannar fast ändå inte vill gå miste om en bra ljudupplevelse krävs det däremot ett par riktigt bra hörlurar. Därför har vi under den senaste veckan testat två intressanta hörlurar från företaget Plantronics. Om du är i behov av ett par hörlurar oavsett om du vill ha kabelburet eller trådlöst så har Plantronics vad du letar efter, till helt ok priser dessutom. Vi börjar med den kabelanslutna varianten Gamecom X40, som du med lätthet koppla in i din Xbox 360&#8242;s befintliga RCA-kablar och vips så är det klart, är inget annat du egentligen behöver tänka på. Med i kartongen följer även små korta instruktioner samt en ljudkabel som du kopplar mellan hörlurarna och Xboxens handkontroll, för att på så sätt även kunna använda den inbyggda mikrofonen och prata med dina kompisar när du spelar multiplayersessions sent på kvällen. Gamecom x40 är ett vitt headset med väl tilltagen padding för öron och huvud. Paddingen i Plantronics headset är något hårdare än de headset vi testat tidigare, men vi ser egentligen bra fördelar med det då det formas lättare efter just din form i långa sittningar. Headset som har lösare padding brukar oftast bara bli lite sladdriga och svettiga när man sitter längre stunder, så ett stort plus till Plantronics på den punkten. Infällt i lurarna på både x40 och x95 hittar du också en mikrofon, som du snabbt och smidigt kan fälla ut för att kunna prata med dina kompisar på t.ex. Xbox Live och i onlinespel med mera. Båda modellerna vi testat har separata ljudkontroller, en på varje lur. En för ljudvolymen i spelet och en ljudvolym för mikrofonen och tjatet från dina onlinevänner. Det känns riktigt trevligt att kunna ställa in det separat direkt på headsetet utan att det krävs något pil i t.ex. konsolens ljudinställningar och liknande. För strömförsöjningen på x40 står en usb-kabel som du enkelt stoppar in i Xboxen. En nackdel med USB är att de med en lite äldre Xbox 360 som redan har många tillbehör inkopplade kanske måste koppla bort något då portarna är ganska begränsade. På den nya slim-versionen av Xbox 360 är det här självklart inget problem då det finns rikligt med USB-portar på baksidan. Om du kör bildöverföringen med HDMI-sladd måste du även använda dig av Microsofts audio-dongle för att få ut ljudet separat. Något vi önskar i framtida versioner av dessa headset är att man kan få möjligheten att plocka ljudet från den digitala utgången istället. Gamecom x95 är en storebror till x40 och erbjuder trådlöst ljud för de där sena gamingkvällarna, vilket alltid är trevligt då man inte behöver trassla in sig i en massa kablar när man slänger med armarna när det går dåligt i något spel. Även de här lurarna har inbyggd mikrofon och separata ljudkontroller för prat och ljud, som är ett stort plus som...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De allra flesta gillar att koppla sina konsoler till ordentliga hemmabiosystem för att få uppleva ett tillfredsställande ljud. När det är riktigt sent på kvällen och man inte vill störa sina grannar fast ändå inte vill gå miste om en bra ljudupplevelse krävs det däremot ett par riktigt bra hörlurar.</p>
<p>Därför har vi under den senaste veckan testat två intressanta hörlurar från företaget Plantronics. Om du är i behov av ett par hörlurar oavsett om du vill ha kabelburet eller trådlöst så har Plantronics vad du letar efter, till helt ok priser dessutom. Vi börjar med den kabelanslutna varianten Gamecom X40, som du med lätthet koppla in i din Xbox 360&#8242;s befintliga RCA-kablar och vips så är det klart, är inget annat du egentligen behöver tänka på. Med i kartongen följer även små korta instruktioner samt en ljudkabel som du kopplar mellan hörlurarna och Xboxens handkontroll, för att på så sätt även kunna använda den inbyggda mikrofonen och prata med dina kompisar när du spelar multiplayersessions sent på kvällen.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/gamecom1.jpg" rel="lightbox[28646]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/gamecom1.jpg" alt="" title="gamecom1" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-28658" /></a></p>
<p>Gamecom x40 är ett vitt headset med väl tilltagen padding för öron och huvud. Paddingen i Plantronics headset är något hårdare än de headset vi testat tidigare, men vi ser egentligen bra fördelar med det då det formas lättare efter just din form i långa sittningar. Headset som har lösare padding brukar oftast bara bli lite sladdriga och svettiga när man sitter längre stunder, så ett stort plus till Plantronics på den punkten. Infällt i lurarna på både x40 och x95 hittar du också en mikrofon, som du snabbt och smidigt kan fälla ut för att kunna prata med dina kompisar på t.ex. Xbox Live och i onlinespel med mera. Båda modellerna vi testat har separata ljudkontroller, en på varje lur. En för ljudvolymen i spelet och en ljudvolym för mikrofonen och tjatet från dina onlinevänner. Det känns riktigt trevligt att kunna ställa in det separat direkt på headsetet utan att det krävs något pil i t.ex. konsolens ljudinställningar och liknande. För strömförsöjningen på x40 står en usb-kabel som du enkelt stoppar in i Xboxen. En nackdel med USB är att de med en lite äldre Xbox 360 som redan har många tillbehör inkopplade kanske måste koppla bort något då portarna är ganska begränsade. På den nya slim-versionen av Xbox 360 är det här självklart inget problem då det finns rikligt med USB-portar på baksidan. Om du kör bildöverföringen med HDMI-sladd måste du även använda dig av Microsofts audio-dongle för att få ut ljudet separat. Något vi önskar i framtida versioner av dessa headset är att man kan få möjligheten att plocka ljudet från den digitala utgången istället.</p>
<p>Gamecom x95 är en storebror till x40 och erbjuder trådlöst ljud för de där sena gamingkvällarna, vilket alltid är trevligt då man inte behöver trassla in sig i en massa kablar när man slänger med armarna när det går dåligt i något spel. Även de här lurarna har inbyggd mikrofon och separata ljudkontroller för prat och ljud, som är ett stort plus som vi skrev här sen tidigare. Den allra största skillnaden mellan dessa headset är att det ena är kabelburet och det andra är trådlöst. Med x95 medföljer en liten dosa som du kopplar in med USB, samt i Xboxens RCA-kablar, precis som med x40. På den medföljande dosan till x95 finner du en synkknapp som du trycker på för att para ihop den med lurarna som också har en synknapp. Sedan är du så gott som klar och reda för långa gamingsessions. Allt fungerar väldigt lätt och smidigt direkt ur kartongen och batterierna till det trådlösa headsetet döljs i den högra luren. Självklart hittar du en infällbar mikrofon i x95:an också, precis som hos lillebror x40. Det är egentligen inget klagomål men det hade inte vart fel med en extern strömkälla för den lilla dosan, då den ändå står på en fast plats framför tv&#8217;n så man hade sluppit slösa på USB-portarna.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/gamecom2.jpg" rel="lightbox[28646]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/gamecom2.jpg" alt="" title="gamecom2" width="630" height="354" class="aligncenter size-full wp-image-28657" /></a></p>
<p>Ljudöverföringen sker som vi förstått det med radiosignaler och ibland kan det bli ett hummande ljud i x95, men det är inget man märker när man spelar om det inte är väldigt tyst. Det hummande ljudet som uppstår kan också bero på annan utrustning i hemmet som stör radiosignalen så felet ligger antagligen inte i lurarna i sig utan i själva överföringstekniken då det är många andra tillverkar som lider av samma problem. </p>
<p>Båda lurarna känns väldigt stabila, gediget byggda och framförallt sitter de riktigt bra runt öronen, mycket tack vare den lite hårdare paddingen. Även fast lurarna är optimerade och framtagna i första hand för Xbox 360 så har vi även testat dem på Playstation 3 och de fungerar precis lika bra där som på Xbox 360, men om du väljer dem för Playstation 3 går du miste om mikrofonen då den medföljande kabeln är för Xbox 360-kontrollen och inte för Dual Shock 2-kontrollerna. Vi vet inte exakt hur länge man kan köra trådlöst med x95:an, men under den veckan vi testat har det inte vart några problem och då har vi spelat riktigt, riktigt mycket. Med tanke på prisbilden, att de har inbygg mikrofon och att de återger ett såpass bra ljud som de gör och att allt fungerar seamless på Xbox 360 och Xbox Live med mera, så är det ett riktigt bra val.</p>
<p><strong>Bra</strong><br />
+ Snygg och stabil design<br />
+ Utfällbar mikrofon<br />
+ Extra start plus till den lite hårdare paddingen</p>
<p><strong>Dåligt</strong><br />
+ Kan under vissa förutsättningar uppstå störningar i den trådlösa överföringen på x95:an.</p>
<p><img src="http://imp.affiliator.com/imp.php?a=6409&amp;b=4075&amp;w=8994&amp;p=41" alt="" width="0" height="0" /><br />
<script src="http://extern.prisjakt.nu/produkt_extern.php?p=901401&amp;type=info7&amp;clickTAG=http://click.affiliator.com/click/a/6409/b/4075/w/8994/p/41//direct_link/" type="text/javascript"></script></p>
<p><img src="http://imp.affiliator.com/imp.php?a=6409&amp;b=4075&amp;w=8994&amp;p=41" alt="" width="0" height="0" /><br />
<script src="http://extern.prisjakt.nu/produkt_extern.php?p=901402&amp;type=info7&amp;clickTAG=http://click.affiliator.com/click/a/6409/b/4075/w/8994/p/41//direct_link/" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/10/15/plantronics-gamecom-x40-och-x95/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GC 11: Nintendo Wii får ny design</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/08/18/gc-11nintendo-wii-far-ny-design/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/08/18/gc-11nintendo-wii-far-ny-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 18:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Rikk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[ny design]]></category>
		<category><![CDATA[ny konsol]]></category>
		<category><![CDATA[nytt wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=26899</guid>
		<description><![CDATA[Senare i år så fyller den kommersiellt fantastiska Nintendo Wii fem år och efter över 87 000 000 sålda exemplar försöker Nintendo både skapa en ny marknad samt en större hunger på den kvarvarande. En ny design av Nintendo Wii kommer nämligen att lanseras med en strömlinjeformad estetik och en något förändrad konfiguration. Konsolen kommer vara bundlad med Wii Party samt en och planerad release är någon gång under hösten. Den nya konsolen ska vara designad för att ligga horisontellt, vilket den nuvarande modellen inte är trots att en hel del föredrar det. Något som kommer bidra till en renare design är att &#8221;nya Wii&#8221; kommer förlora sin bakåtkompatibilitet och därmed även Gamecubes kontrollutgångar såväl som minneskortsplatser.  Nintendo verkar nästan vara övertydliga kring hur &#8221;strömlinjeformad&#8221; konsolen är, vilket för tillbaka tankarna till innan E3 och innan utannonseringen av WiiU, då smygfotade bilder på konceptnamnet &#8221;Steam&#8221; dök upp över hela nätet. Det finns därmed stora möjligheter att Stream i själva verket var konceptnamnet på den nya designen och inte Nintendos nästa Generation. För övrigt verkar det att vi i Europa för en gångs skull får känna oss speciella, då den nya designen hittills enbart är bekräftad för europeisk release.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Senare i år så fyller den kommersiellt fantastiska Nintendo Wii fem år och efter över 87 000 000 sålda exemplar försöker Nintendo både skapa en ny marknad samt en större hunger på den kvarvarande. En ny design av Nintendo Wii kommer nämligen att lanseras med en strömlinjeformad estetik och en något förändrad konfiguration. Konsolen kommer vara bundlad med Wii Party samt en och planerad release är någon gång under hösten.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26900" title="Wii" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Wii.jpg" alt="" width="630" height="406" /></p>
<p>Den nya konsolen ska vara designad för att ligga horisontellt, vilket den nuvarande modellen inte är trots att en hel del föredrar det. Något som kommer bidra till en renare design är att &#8221;nya Wii&#8221; kommer förlora sin bakåtkompatibilitet och därmed även Gamecubes kontrollutgångar såväl som minneskortsplatser.  Nintendo verkar nästan vara övertydliga kring hur &#8221;strömlinjeformad&#8221; konsolen är, vilket för tillbaka tankarna till innan E3 och innan utannonseringen av WiiU, då smygfotade bilder på konceptnamnet &#8221;Steam&#8221; dök upp över hela nätet. Det finns därmed stora möjligheter att Stream i själva verket var konceptnamnet på den nya designen och inte Nintendos nästa Generation.</p>
<p>För övrigt verkar det att vi i Europa för en gångs skull får känna oss speciella, då den nya designen hittills enbart är bekräftad för europeisk release.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/08/18/gc-11nintendo-wii-far-ny-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nya snygga skärmar från Philips</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/07/06/nya-snygga-skarmar-fran-philips/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/07/06/nya-snygga-skarmar-fran-philips/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 07:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Heta nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[228C3]]></category>
		<category><![CDATA[248C3]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[MMD]]></category>
		<category><![CDATA[Nya snygga skärmar från Philips]]></category>
		<category><![CDATA[Philips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=26133</guid>
		<description><![CDATA[Företaget MMD som ligger bakom Philips datorskärmar lanserade idag två helt nya modeller, en 24- respektive 22-tummare. Den splitter nya modelserien kallas för MODA och har en elegant och stilful design kombinerat med en aluminiumgjuten fot för extra stabilitet. De nya skärmarna levereras med en tvådelad finish, svart framtil och vit baktill. Med två HDMI-ingångar och en responstid på endast två ms samt ett helt gäng med andra innovativa funktioner så passar de här skärmarna bra oavsett vilken underhållning du tänker använda dem för. De nya modellerna 248C3 och 228C3 har mycket att ge när det kommer till ljud och bild. Med dess HDMI-ingångar klarar de av högkvalitativa bilder och ljud i en enda kabel. Skärmarna som har en HD-upplösning på 1920&#215;1080 pixlar FULL-HD, passar utmärkt för PC, Mediaboxar, DVD-spelare eller videokameror. Praktiska kontroller på skärmen gör det enkelt att byta från widescreen till 4:3 format och med den snabba responstiden på endast 2ms, får tittaren en levande bild både vid spel och film. Skärmarna är utrustade med vita LED-dioder som till skillnad mot LCD visar bilder direkt när de mottar signalen. Med en överlägsen färgåtervinning och bättre kontrastförhållanden blir dessa skärmar genast mycket intressanta att titta närmre på för tv-spel. Prisbilden ser dessutom riktigt bra ut. 24-tummaren 248C3 går loss på endast 2 395 SEK och 22-tummaren 228C3 för endast 1 995 SEK.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Företaget MMD som ligger bakom Philips datorskärmar lanserade idag två helt nya modeller, en 24- respektive 22-tummare. Den splitter nya modelserien kallas för MODA och har en elegant och stilful design kombinerat med en aluminiumgjuten fot för extra stabilitet. De nya skärmarna levereras med en tvådelad finish, svart framtil och vit baktill. Med två HDMI-ingångar och en responstid på endast två ms samt ett helt gäng med andra innovativa funktioner så passar de här skärmarna bra oavsett vilken underhållning du tänker använda dem för.</p>
<p>De nya modellerna 248C3 och 228C3 har mycket att ge när det kommer till ljud och bild. Med dess HDMI-ingångar klarar de av högkvalitativa bilder och ljud i en enda kabel. Skärmarna som har en HD-upplösning på 1920&#215;1080 pixlar FULL-HD, passar utmärkt för PC, Mediaboxar, DVD-spelare eller videokameror. Praktiska kontroller på skärmen gör det enkelt att byta från widescreen till 4:3 format och med den snabba responstiden på endast 2ms, får tittaren en levande bild både vid spel och film.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips_main.jpg" rel="lightbox[26133]"><img class="aligncenter size-full wp-image-26134" title="philips_main" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips_main.jpg" alt="" width="630" height="261" /></a></p>
<p>Skärmarna är utrustade med vita LED-dioder som till skillnad mot LCD visar bilder direkt när de mottar signalen. Med en överlägsen färgåtervinning och bättre kontrastförhållanden blir dessa skärmar genast mycket intressanta att titta närmre på för tv-spel.</p>
<p>Prisbilden ser dessutom riktigt bra ut. 24-tummaren 248C3 går loss på endast 2 395 SEK och 22-tummaren 228C3 för endast 1 995 SEK.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/07/06/nya-snygga-skarmar-fran-philips/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>32GB Class 10 microSDHC-kort från Kingston</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/05/25/32gb-class-10-microsdhc-kort-fran-kingston/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/05/25/32gb-class-10-microsdhc-kort-fran-kingston/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 12:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[1035kr]]></category>
		<category><![CDATA[32GB]]></category>
		<category><![CDATA[adapter]]></category>
		<category><![CDATA[Class 10]]></category>
		<category><![CDATA[Kingston]]></category>
		<category><![CDATA[microSDHC-kort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=24485</guid>
		<description><![CDATA[Kingstons nya microSDHC Class 10 32GB-kort är kompatibelt med merparten av dagens smartphones, högupplösningskameror och surfplattor. Class 10 innebär en garanterad minimi-dataöverföringshastighet på 10MB/sekund. Med hjälp av en adapter kan kortet också användas som ett fullstort SDHC-kort. Produkten levereras som enkelt kort för cirka 1035kr, som kort med adapter för cirka 1040kr eller i ett Mobility/Multi-Kit med kort, adapter och USB-kortläsare för cirka 1055kr. Det nya microSDHC-kortet kan också fås med kapaciteterna 4, 8 och 16GB.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kingstons nya microSDHC Class 10 32GB-kort är kompatibelt med merparten av dagens smartphones, högupplösningskameror och surfplattor. Class 10 innebär en garanterad minimi-dataöverföringshastighet på 10MB/sekund. Med hjälp av en adapter kan kortet också användas som ett fullstort SDHC-kort. </p>
<p>Produkten levereras som enkelt kort för cirka 1035kr, som kort med adapter för cirka 1040kr eller i ett Mobility/Multi-Kit med kort, adapter och USB-kortläsare för cirka 1055kr. Det nya microSDHC-kortet kan också fås med kapaciteterna 4, 8 och 16GB.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/05/25/32gb-class-10-microsdhc-kort-fran-kingston/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Panasonic TX-P50ST32Y</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/05/24/panasonic-tx-p50st32y/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/05/24/panasonic-tx-p50st32y/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 17:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[1080p]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3DTV]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blueray]]></category>
		<category><![CDATA[Full HD]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[Neoplasma]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic TX-P50ST32Y]]></category>
		<category><![CDATA[Steroscopic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=24341</guid>
		<description><![CDATA[Det har varit mycket prat om 3D-filmer och 3DTV den sista tiden, vilket gör det svårt att undvika att reda på vilka produkter som finns tillgängliga ute på marknaden. Många är också oroliga att bilden blir sämre om man blandar in 3D i grytan och hur funkar det egentligen rent allmänt. Vi har de senaste veckorna fått testa en av Panasonics allra senaste modeller för just det ändamålet. TV&#8217;n som vi testat ingår i Panasonics Viera-serie och är en Neoplasma som erbjuder 3D-funktionalitet med aktiva glasögon i full HD (1080p). De största skillnaderna mellan Panasonics nya Neoplasma och äldre plasmamodeller är själva tillverkningsprocessen och att neoplasma drar betydligt mindre ström än en lite äldre plasmaTV. På den modell vi testat erbjuds även Full &#8221;äkta&#8221; HD i 1080p. Panasonic själva säger att det här är nästa generations tv-apparater och de har helt klart en poäng. Just den modell som vi fått testa är Panasonics flagsskepp i deras 3D-produktlinje på den Nordiska marknaden, en 50-tums Neoplasma som erbjuder Full-HD, aktiv 3D-funktionalitet, 600Hz uppdateringshastighet, responstid på 0.0002 ms och inbyggt nätverk med mera. På pappret låter det som den ultimata mediastation, men funkar det i verkligheten. Eftersom det skulle ta flera månader för oss att utföra ett ordentligt testa på en sådan här tv, som är så fullsmäckad med funktioner och finesser, så har vi valt att koncentrera oss på några specifika aspekter av all den funktionalitet den erbjuder. Leverans och installation Det här är en stor TV på 50-tum som levereras i en gigantisk kartong på en SJ-pall, så gör ordentligt med plats hemma om du bestämmer dig för att köpa en för att hoppa på 3D-tåget. Utan att överdriva krävs det minst två personer för att på ett smidigt sätt kunna packa upp produkten ur kartongen, men själva uppackningen går sedan väldigt smidigt då Panasonic, till skillnad från vissa andra tillverkare, har tänkt till lite. Uppackningen görs i olika steg med tydliga instruktioner på själva förpackningen, verkar kanske lite löjligt att skriva om här men det är en riktigt stor TV, så man vill att allt ska gå rätt till. Design och upplägg på och i kartongen är smart och vi hade inga problem att få upp tv&#8217;n, sålänge man var två personer. I samband med uppackningen får man också montera foten som var väldigt enkelt, med fyra skruv och en utfasning i själva foten där man ska montera själva enheten. Vi har sett betydligt krångligare konstruktioner de senaste åren, men Panasonic har gjort det failsafe, med andra ord kan man inte göra fel. Väl monterad står TV&#8217;n väldigt stabilt och du har också möjlighet att vrida TV&#8217;n cirka 15-grader åt vardera håll utan att flyta foten, då den är ledad inuti. Så vi vill ge en stor eloge åt Panasonic för den smarta lösningen. Ingångar och utgångar Väl monterad och på plats har man en riktigt fet TV som till och med avstängd ser mycket imponerande ut med sin slimmade och stilrena design. Delar av redaktionen stod och tittade på...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det har varit mycket prat om 3D-filmer och 3DTV den sista tiden, vilket gör det svårt att undvika att reda på vilka produkter som finns tillgängliga ute på marknaden. Många är också oroliga att bilden blir sämre om man blandar in 3D i grytan och hur funkar det egentligen rent allmänt. Vi har de senaste veckorna fått testa en av Panasonics allra senaste modeller för just det ändamålet. TV&#8217;n som vi testat ingår i Panasonics Viera-serie och är en Neoplasma som erbjuder 3D-funktionalitet med aktiva glasögon i full HD (1080p).</p>
<p>De största skillnaderna mellan Panasonics nya Neoplasma och äldre plasmamodeller är själva tillverkningsprocessen och att neoplasma drar betydligt mindre ström än en lite äldre plasmaTV. På den modell vi testat erbjuds även Full &#8221;<em>äkta</em>&#8221; HD i 1080p. Panasonic själva säger att det här är nästa generations tv-apparater och de har helt klart en poäng. Just den modell som vi fått testa är Panasonics flagsskepp i deras 3D-produktlinje på den Nordiska marknaden, en 50-tums Neoplasma som erbjuder Full-HD, aktiv 3D-funktionalitet, 600Hz uppdateringshastighet, responstid på 0.0002 ms och inbyggt nätverk med mera. På pappret låter det som den ultimata mediastation, men funkar det i verkligheten. Eftersom det skulle ta flera månader för oss att utföra ett ordentligt testa på en sådan här tv, som är så fullsmäckad med funktioner och finesser, så har vi valt att koncentrera oss på några specifika aspekter av all den funktionalitet den erbjuder.</p>
<p><strong>Leverans och installation</strong><br />
Det här är en stor TV på 50-tum som levereras i en gigantisk kartong på en SJ-pall, så gör ordentligt med plats hemma om du bestämmer dig för att köpa en för att hoppa på 3D-tåget. Utan att överdriva krävs det minst två personer för att på ett smidigt sätt kunna packa upp produkten ur kartongen, men själva uppackningen går sedan väldigt smidigt då Panasonic, till skillnad från vissa andra tillverkare, har tänkt till lite. Uppackningen görs i olika steg med tydliga instruktioner på själva förpackningen, verkar kanske lite löjligt att skriva om här men det är en riktigt stor TV, så man vill att allt ska gå rätt till. Design och upplägg på och i kartongen är smart och vi hade inga problem att få upp tv&#8217;n, sålänge man var två personer. I samband med uppackningen får man också montera foten som var väldigt enkelt, med fyra skruv och en utfasning i själva foten där man ska montera själva enheten. Vi har sett betydligt krångligare konstruktioner de senaste åren, men Panasonic har gjort det failsafe, med andra ord kan man inte göra fel. Väl monterad står TV&#8217;n väldigt stabilt och du har också möjlighet att vrida TV&#8217;n cirka 15-grader åt vardera håll utan att flyta foten, då den är ledad inuti. Så vi vill ge en stor eloge åt Panasonic för den smarta lösningen.</p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/hvohgrizGgA.html" width="630" height="384" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://blip.tv/api.swf#hvohgrizGgA" style="display:none"></embed></p>
<p><strong>Ingångar och utgångar</strong><br />
Väl monterad och på plats har man en riktigt fet TV som till och med avstängd ser mycket imponerande ut med sin slimmade och stilrena design. Delar av redaktionen stod och tittade på TV&#8217;n och konstaterade att 50-tum är stort, medans jag började titta lite på baksidan för att se vad den hade att erbjuda där. Det första jag lade märke till var att det sitter fyra 60mm eller 80mm datafläktar precis under chassit på baksidan, svårt att se den exakta storleken under plasten, men det är faktiskt den första TV&#8217;n jag sett som har inbyggda fläktar. På baksidan hittar man också diverse olika ingångar för de olika externa enheter man vill koppla in.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/panasonic_inputs.jpg" rel="lightbox[24341]"><img class="alignleft size-full wp-image-24442" title="panasonic_inputs" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/panasonic_inputs.jpg" alt="" width="630" height="384" /></a></p>
<p>Utöver de vanliga ingångarna som HDMI, komponent, Scart, RF-in och ut så hittar man även en ingång för Satellit-TV och en nätverksingång. Nätverksportar blir ju allt vanligare på TV-appareter nu för tiden, men Panasonic TX-P50ST32Y har tagit det steget längre och erbjuder också Wifi, fast då krävs det en adapter som man får köpa till. Det tycker vi de borde ha skickat med inbyggt då det är billigt och inte tar någon plats bakom chassit, men för just det här testet fick vi nöja oss att testa med en vanlig nätverkskabel. Ingången för Satellit-TV är inte riktigt lika vanligt, då de flesta sateliter kräver att man även har en dekoder. Men för oss passade det alldeles utmärkt då Satelit-TV är det enda vi har tillgång till på kontoret. Några portar som vi saknade var VGA och/eller DVI för smidig koppling till PC, det här är dock inte unikt för Panasonic då de flesta dedikerade TV-apparet fattas de här ingångarna nu för tiden. Inget problem för oss, då vi har HDMI på grafikkortet men frågan är om den stora majoriteten av PC-spelare som väljer att köra spel på TV har det?</p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/hvohgr2rFQA.html" width="630" height="384" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://blip.tv/api.swf#hvohgr2rFQA" style="display:none"></embed></p>
<p><strong>Mjukvara och menysystem</strong><br />
Efter en ganska snabb kanalsökning via Satellit var TV&#8217;n installerad och klar för tv-tittande. Det som var väldigt förundransvärt var att alla färger och kontrasten på TV redan var perfekt inställda för våra förutsättningar, vilket det inte brukar. Finns alltid lite småpill att göra på de andra märken vi testat det senaste året. Menyerna är sedan uppdelade i olika huvudrubriker som när du väljer sedan guidar in dig i respektive undermeny med ännu fler inställningsmöjligheter, väldigt lättnavigerat med <em>tools tips</em> på Svenska. Så du vet precis vad det är du ändrar och vad den inställningen du ändrar gör, så tummen upp för menysystemet.</p>
<p><strong>VIERA Connect</strong><br />
Är Panasonics samlingshub för internettjänster, där du bland annat kan kolla på Youtube-klipp direkt från TV&#8217;n, kolla på sportsammanfattningar från Eurosport och spela små mini-spel med mera. Ett kul komplement som funkar bättre än förväntat och som kan vara riktigt skoj att ha om man inte har någon annan dedikerad enhet för det ändamålet, som t.ex. en laptop eller iPad.</p>
<p><strong>3D-glasögon Panasonic TY-EW3D2ME</strong><br />
De glasögon vi fick med till testet var självklart Panasonics egna av medium modell, det finns också small och large. Glasögonen har inbyggt batteri och laddas smidigt med USB-kontakt, antingen direkt i TV&#8217;n eller i datorn. Passformen på glasögonen är ovanligt bra även fast vi misstänker att vi hade behövt Large-modellen då man får putta ned dem lite på näsan för att få den mest optimala <em>titt-vinkeln</em> mot TV&#8217;n. Men när man suttit ett tag och tittat på film eller spelat lite tv-spel tänker man inte ens på dem, vilket är den bästa känslan. Vi har tidigare testat andra 3D glasögon vars märke får förbli onämnt i denna test och de har inte alls suttit lika bra. Tror det kan bero på att Panasonic har en väldigt mjuk gummilist precis vid näsan som gör att de sitter så fint och mjukt.</p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/hvohgr2qXgA.html" width="630" height="384" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://blip.tv/api.swf#hvohgr2qXgA" style="display:none"></embed></p>
<p>De första intrycken av TV&#8217;n är imponerande, kristalklar bild från första uppstarten, smidiga menyer och alla de ingångar som krävs för att snabbt och lätt kunna koppla in en Playstation 3 eller en Xbox 360. Men innan vi kommer till ren allmän gaming så vet vi vad ni väntar på, hur funkar 3D-funktionaliteten? Panasonic TX-P50ST32Y har stöd för två olika 3D-funktioner, Frame Sequential 3D, som är när bilderna är sida vid sida, eller över och under varandra. Men sen finns det även en 2D till 3D funktion som konverterar 2D bilder till 3D som faktiskt fungerar. När man väljer det läget får man viss 3D-effekt på vissa källor, t.ex. menyerna på Playstation 3 känner man genast ett visst djup, eller illusionen av djup med funktionen påslagen.</p>
<p>Vårt första egentliga 3D-test av TV&#8217;n var med filmen Avatar på Blue-ray i 3D som vi körde på vår Playstation 3, vilket är en perfekt film att testa dessa effekter med. Dock ska det nämnas, för att få den äkta 3D-effekten som vi var ute efter måste man ändra lite systeminställningar i PS3:an för att få TV&#8217;n att känna igen 3D-signalen via HDMI. Men när dessa inställningar är klara känner genast TV&#8217;n igen signalen och du behöver då inte göra något annat än att luta dig tillbaks och njuta av filmen. Utöver själva 3D-effekterna som faktiskt är slående bra, känns bilden i sig ännu klarare och fräschare med glasögonen på än när man kör vanlig 2D-film. Det blir ungefär samma känsla som att titta ut genom ett fönster, väldigt naturtroget.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/avatar3d.jpg" rel="lightbox[24341]"><img class="alignleft size-full wp-image-24435" title="avatar3d" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/avatar3d.jpg" alt="" width="630" height="384" /></a></p>
<p>Det blir en annorlunda upplevelse med 3D, inget snack om saken. Men funkar det så bra som t.ex. Panasonic själva påstår? Ja, det funkar faktiskt extremt bra. Vi har sett och testat lite olika apparater inför det här testet, fast vi har spenderat mest tid med Panasonics Neoplasma och den känns utan tvekan allra trevligast. Men som sagt, det är också den vi har spenderat mest tid med, haft mest tid att ställa in osv. När man pratar 3DTV behöver man komma upp i den här storleken för att upplevelsen ska bli optimal. Det funkar absolut på en 32-tums TV också, men upplevelsen förtas lite av den lilla bildytan. Sitter privat på en Panasonic HD-projektor i hemmet som jag kör i 102-tum och jag kan tänka mig att 3D på den skulle vara ganska optimalt. Men Panasonic TX-P50ST32Y är så nära den mest optimala 3D-känslan du kommer på en TV, men då ska det helst vara 50-tummaren för att få det där lilla extra.</p>
<p>Vi kan ju inte kalla oss en tv-spelssajt utan att skriva något som har med tv-spel att göra,  så vi var ju mer eller mindre tvingade att testa lite seriös gaming i Full-HD och 3D också. Efter Avatar var det dags att spela lite Mortal Kombat, vilket i sig är ett riktigt skoj spel men hur är det i 3D. Här har utvecklarna valt att leka lite mer med djupet i bilden, istället för att få saker att flyga runt i rummet på samma sätt som i Avatar, vilket påminner lite mer om den teknik som Nintendo 3DS använder sig av. Blir lite <em>tittskåpseffekt</em> på det hela, men ger som sagt ett helt annat djup i bilden än mot vad man är van vid.</p>
<p>Vi testade också lite random spel med TV&#8217;ns 2D till 3D-effekt vilket funkar skapligt bra i oväntat många titlar, det ger illusionen av djup i bilden även fast det inte blir äkta 3D. T.ex. så kan man få känslan av att menyerna hamnar några cm framför bilden och sådana små trevliga effekter och då är det i spel som faktiskt inte har något 3D stöd alls, vilket är mycket imponerande att Panasonic ändå lyckas skapa illusionen av 3D.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/panasonic2.jpg" rel="lightbox[24341]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/panasonic2.jpg" alt="" title="panasonic2" width="630" height="384" class="alignleft size-full wp-image-24452" /></a></p>
<p>Man kan fortsätta att skriva om många smådetaljer på den här produkten men det vi koncentrerar oss på är såklart gaming. Hur sammanfattar man allt på ett snabbt och smidigt sätt i en text som redan har blivit alldeles för lång. Panasonic TX-P50ST32Y är en väldigt kompetent TV för gaming, man hittar inte alls några av de sjukdomar som plasma-apparater har dragits med tidigare, det är mycket svårt att se skillnad i bildkvalitet på den här och en likvärdig LCD. Så det är inget vi kan säga något positivt eller negativt om egentligen. För film ger den en otroligt skarp och naturtrogen bild både i 3D och 2D-läge, likaså i de spel vi testat. Redaktionen på PowerGamer önskar att vi kunde ha en sådan här TV inför alla kommande spelreleaser så vi kunde testa 3D-effekten fullt ut i de titlar som stödjer äkta 3D, vilket borde sammanfatta vad vi tycker ganska bra.</p>
<p>Om man letar efter en ny TV eller är ute efter en 3DTV helt enkelt så är det inget snack om saken, Panasonic TX-P50ST32Y levererar utan tvekan en av de absolut bästa och skarpaste bilderna både för spel och för film. Det enda vi för tillfället kan hitta som talar emot TV&#8217;n och 3DTV överlag är att det faktiskt inte finns speciellt mycket spel som erbjuder &#8221;<em>äkta</em>&#8221; 3D-effekter än, vilket gör att det är svårt att berättiga ett köp om det är enbart för gaming man vill ha TV&#8217;n. Så om du redan har en fullt duglig LCD är det inte alls lika intressant att uppgradera sig riktigt än, sitter du på en äldre plasmamodell så kan det däremot vara dags att överväga saken. Då du utöver en riktigt skarp och framförallt stor bild även får en 3D-kompatibel TV som klarar av alla kommande spel och filmer i vacker 3D och Full-HD i 1080p.</p>
<p><strong>Bra</strong><br />
+ Stor, men mycket tunn<br />
+ Kristalklar och naturtrogen bild &#8221;out-of-the-box&#8221;<br />
+ Snabb responstid för gaming<br />
+ Inga plasmasjukdomar överhuvudtaget<br />
+ Både vanlig antenn och satellit-ingång<br />
+ VIERA Connect</p>
<p><strong>Dåligt</strong><br />
- Det borde ha vart inbyggd Wifi</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/05/24/panasonic-tx-p50st32y/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minnen som överklockar automatiskt</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/04/28/minnen-som-overklockar-automatiskt/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/04/28/minnen-som-overklockar-automatiskt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 08:40:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[1600Mhz]]></category>
		<category><![CDATA[1866Mhz]]></category>
		<category><![CDATA[Chipset]]></category>
		<category><![CDATA[DDR3]]></category>
		<category><![CDATA[HyperX Plug and Play]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Core i5]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Core i7]]></category>
		<category><![CDATA[Intels Sandy Bridge]]></category>
		<category><![CDATA[JEDEC]]></category>
		<category><![CDATA[Kingston]]></category>
		<category><![CDATA[Minnen som överklockar automatiskt]]></category>
		<category><![CDATA[Minnestillverkaren Kingston]]></category>
		<category><![CDATA[PnP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=23870</guid>
		<description><![CDATA[Minnestillverkaren Kingston lanserar som första leverantör i världen, en serie datorminnen som skalar upp sig själv när de installeras i en dator. Det enda som krävs är att du har en plattform utrustad med Intels Sandy Bridge-chipset. Kingstons nya serie HyperX Plug and Play (PnP) av minnen ska göra det enkelt för användarna att överklocka sina system. &#8221;Våra tekniker har helt enkelt fått till minnen som höjer prestandan automatiskt, det vill säga utan att användaren behöver utföra de klassiska överklockningsåtgärderna. Det räcker med att plugga in minnet och sätta igång maskinen så är saken klar, berättar Mikael Johansson som är ansvarig för Kingstons verksamhet i Sverige.&#8221; De nya HyperX Plug and Play-minnena är förprogrammerade att komma upp till den prestanda som är möjliga i och med andra generationen av Intel Core i5 och i7 Processorer. Minnena är förberedda med JEDEC-anpassade inställningar och sätter automatiskt igång att arbeta med 1600 Mhz respektive 1866 Mhz. På motsvarande sätt är de även bakåtkompatibla med tidigare lanserade DDR3-system.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minnestillverkaren Kingston lanserar som första leverantör i världen, en serie datorminnen som skalar upp sig själv när de installeras i en dator. Det enda som krävs är att du har en plattform utrustad med Intels Sandy Bridge-chipset.</p>
<p>Kingstons nya serie HyperX Plug and Play (PnP) av minnen ska göra det enkelt för användarna att överklocka sina system.</p>
<p>&#8221;Våra tekniker har helt enkelt fått till minnen som höjer prestandan automatiskt, det vill säga utan att användaren behöver utföra de klassiska överklockningsåtgärderna. Det räcker med att plugga in minnet och sätta igång maskinen så är saken klar, berättar Mikael Johansson som är<br />
ansvarig för Kingstons verksamhet i Sverige.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/kingstonplugandplayfinal.jpg" rel="lightbox[23870]"><img class="size-full wp-image-23871 alignnone" title="kingstonplugandplayfinal" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/kingstonplugandplayfinal.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>De nya HyperX Plug and Play-minnena är förprogrammerade att komma upp till den prestanda som är möjliga i och med andra generationen av Intel Core i5 och i7 Processorer. Minnena är förberedda med JEDEC-anpassade inställningar och sätter automatiskt igång att arbeta med 1600 Mhz respektive 1866 Mhz. På motsvarande sätt är de även bakåtkompatibla med tidigare lanserade DDR3-system.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/04/28/minnen-som-overklockar-automatiskt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Philips 234CL2SB</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/04/06/philips-234cl2sb/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/04/06/philips-234cl2sb/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 11:52:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[prisjakt]]></category>
		<category><![CDATA[1080p]]></category>
		<category><![CDATA[23-tum]]></category>
		<category><![CDATA[2ms]]></category>
		<category><![CDATA[Blade LED]]></category>
		<category><![CDATA[Brilliance]]></category>
		<category><![CDATA[Full HD]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[Philips]]></category>
		<category><![CDATA[Philips 234CL2SB]]></category>
		<category><![CDATA[TN-paneler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=23300</guid>
		<description><![CDATA[Vi har under de senaste veckorna som gått hårdtestat en ny skärm från Philips som inte enbart är en av marknadens absolut tunnaste skärmar, utan också på pappret en helt ok spelskärm. Vi pratar om en Philips Brilliance Blade LED-skärm på 23-tum, med 2 ms TN-paneler som självklart också erbjuder en Full-HD upplösning på 1080p. Det man lägger märke till när man packar upp skärmen ur paketet är hur tunn den här, samt att det inte finns några ingångar eller knappar på själva skärmen i sig. Tittar man sedan vidare på själva foten till skärmen, som förövrigt inte är större än foten på någon annan skärm så hittar man en HDMI-ingång, en VGA-ingång och en ljudutgång på baksidan. På framsidan av själva foten hittar vi touchknappar för inställningar och av och påslagning av enheten. Om vi tittar lite närmre på foten så hittar vi som sagt både en HDMI-ingång och en VGA-ingång för videosignaler. Det finns även en ljudutgång ifall man skulle vilja koppla in högtalare eller ett par hörlurar direkt in i skärmen. Nackdelen här är att den utgången endast fungerar om man kör insignalen via HDMI-ingången. Vi tycker att det borde funnits en ingång för ljud också, så man hade sluppit släpa fram tredjepartsutrustning för det här, när man väljer att använda sig av VGA-ingången. Med andra ord finns det då heller inga inbyggda högtalare i skärmen, så vill man ha ljud så får man antingen köra via HDMI, eller släpa fram någon annan utrustning om du vill ha ut ljud från den enhet du anslutit via VGA-ingången. Vi har under testperioden både använt HDMI och VGA-ingången, då på Xbox 360 och PC och med sina 2 ms responstid så är det i den här prisklassen egentligen en perfekt skärm för spel. Vi har inte upptäckt några problem med lagg eller ghosting överhuvudtaget. Skärmen har en dynamisk kontrast, eller Smart Contrast som Philips själva kallar det, på 20.000.000:1 vilket man lugnt kan säga duger för de allra flesta applikationerna. Färgåtergivningen är överlag mycket klar och känns naturlig, dock kändes det som om standardinställningar gjorde så man fick en lila hinna över bilden. Men efter lite enkelt pill med färgtemperaturinställningarna så var det problemet som bortblåst. Philips 234CL2SB är en mycket läcker skärm med svart högglanslack som påminner väldigt mycket om första generationens Playstation 3, med andra ord en perfekt magnet för fingeravtryck. Designen är mycket tunn och slimmad och själva skärmen är helt ren från kontakter och fysiska knappar. Istället sitter ingångarna i själva foten, som inte är tjockare än någon annan fot på valfri skärm. På framsidan av foten hittar man touchknappar som lyser med ett mjukt blått sken som är väldigt behagligt för ögat. På baksidan finns det som sagt en HDMI-ingång, VGA-ingång och en ljudutgång, som endast fungerar om man använder HDMI som källa. Det är absolut ingen dålig skärm men det finns en del val av Philips som känns ologiska. T.ex. så kan man bara mata ut ljud från HDMI, varför finns det inte...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi har under de senaste veckorna som gått hårdtestat en ny skärm från Philips som inte enbart är en av marknadens absolut tunnaste skärmar, utan också på pappret en helt ok spelskärm. Vi pratar om en Philips Brilliance Blade LED-skärm på 23-tum, med 2 ms TN-paneler som självklart också erbjuder en Full-HD upplösning på 1080p. </p>
<p>Det man lägger märke till när man packar upp skärmen ur paketet är hur tunn den här, samt att det inte finns några ingångar eller knappar på själva skärmen i sig. Tittar man sedan vidare på själva foten till skärmen, som förövrigt inte är större än foten på någon annan skärm så hittar man en HDMI-ingång, en VGA-ingång och en ljudutgång på baksidan. På framsidan av själva foten hittar vi touchknappar för inställningar och av och påslagning av enheten. </p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips234cl2sb_pic01.jpg" rel="lightbox[23300]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips234cl2sb_pic01.jpg" alt="" title="philips234cl2sb_pic01" width="630" height="354" class="alignleft size-full wp-image-23342" /></a></p>
<p>Om vi tittar lite närmre på foten så hittar vi som sagt både en HDMI-ingång och en VGA-ingång för videosignaler. Det finns även en ljudutgång ifall man skulle vilja koppla in högtalare eller ett par hörlurar direkt in i skärmen. Nackdelen här är att den utgången endast fungerar om man kör insignalen via HDMI-ingången. Vi tycker att det borde funnits en ingång för ljud också, så man hade sluppit släpa fram tredjepartsutrustning för det här, när man väljer att använda sig av VGA-ingången. Med andra ord finns det då heller inga inbyggda högtalare i skärmen, så vill man ha ljud så får man antingen köra via HDMI, eller släpa fram någon annan utrustning om du vill ha ut ljud från den enhet du anslutit via VGA-ingången.</p>
<p>Vi har under testperioden både använt HDMI och VGA-ingången, då på Xbox 360 och PC och med sina 2 ms responstid så är det i den här prisklassen egentligen en perfekt skärm för spel. Vi har inte upptäckt några problem med lagg eller ghosting överhuvudtaget. Skärmen har en dynamisk kontrast, eller Smart Contrast som Philips själva kallar det, på 20.000.000:1 vilket man lugnt kan säga duger för de allra flesta applikationerna. Färgåtergivningen är överlag mycket klar och känns naturlig, dock kändes det som om standardinställningar gjorde så man fick en lila hinna över bilden. Men efter lite enkelt pill med färgtemperaturinställningarna så var det problemet som bortblåst.</p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips234cl2sb_pic02.jpg" rel="lightbox[23300]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/philips234cl2sb_pic02.jpg" alt="" title="philips234cl2sb_pic02" width="630" height="354" class="alignleft size-full wp-image-23343" /></a></p>
<p>Philips 234CL2SB är en mycket läcker skärm med svart högglanslack som påminner väldigt mycket om första generationens Playstation 3, med andra ord en perfekt magnet för fingeravtryck. Designen är mycket tunn och slimmad och själva skärmen är helt ren från kontakter och fysiska knappar. Istället sitter ingångarna i själva foten, som inte är tjockare än någon annan fot på valfri skärm. På framsidan av foten hittar man touchknappar som lyser med ett mjukt blått sken som är väldigt behagligt för ögat. På baksidan finns det som sagt en HDMI-ingång, VGA-ingång och en ljudutgång, som endast fungerar om man använder HDMI som källa.</p>
<p>Det är absolut ingen dålig skärm men det finns en del val av Philips som känns ologiska. T.ex. så kan man bara mata ut ljud från HDMI, varför finns det inte fler ljudingångar så man enbart kan använda skärmen och en Xbox 360, om man nu inte har HDMI-modellen. Det gör att VGA-ingången egentligen känns helt överflödig, om man nu vill ha ljud från det man ser på skärmen eftersom man måste koppla in en tredje hårdvara för att få ut ljudet. Sen skulle det inte sitta fel med inbyggda högtalare heller. Däremot hittade vi dessutom ytterst lite backbleeding i svärtan som nästan alla skärmar i den här prisklassen dras med, vilket är ett mycket stort plus.</p>
<p><embed src="http://blip.tv/play/hvohgrGiRwA" type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="354" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
<p>Om du redan har en hemmabioanläggning eller enbart tänker använda dig av HDMI så är det väldigt mycket skärm för pengarna. Det är svårt att hitta en skärm för samma peng som erbjuder lika bra bildkvalitet som Philips 234CL2SB gör. Om du har en PC med skapligt modernt grafikkort med HDMI-utgång så får du en riktigt snygg och stilren skärm som faktiskt levererar riktigt bra bildkvalitet. Men sitter du på många enheter med VGA eller DVI som du vill ha ut ljud ur utan att blanda in en tredje hårdvara så får du leta vidare.</p>
<p><strong>Bra</strong><br />
+ Extremt tunn design<br />
+ Lättnavigerade menyer<br />
+ Väger nästan inget alls<br />
+ HDMI och VGA<br />
+ Full-HD 1080p</p>
<p><strong>Dåligt</strong><br />
- Inga inbyggda högtalare<br />
- Endast ljudutgång via HDMI</p>
<p><img src="http://imp.affiliator.com/imp.php?a=6409&amp;b=4075&amp;w=8994&amp;p=41" alt="" width="0" height="0" /><br />
<script src="http://extern.prisjakt.nu/produkt_extern.php?p=785811&amp;type=info7&amp;clickTAG=http://click.affiliator.com/click/a/6409/b/4075/w/8994/p/41//direct_link/" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/04/06/philips-234cl2sb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/03/27/nintendo-3ds-2/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/03/27/nintendo-3ds-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 19:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Rikk</dc:creator>
				<category><![CDATA[artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Övrigt]]></category>
		<category><![CDATA[prisjakt]]></category>
		<category><![CDATA[bärbart]]></category>
		<category><![CDATA[bra]]></category>
		<category><![CDATA[dåligt]]></category>
		<category><![CDATA[handhållet]]></category>
		<category><![CDATA[hårdvarutest]]></category>
		<category><![CDATA[hårvara]]></category>
		<category><![CDATA[närbar konsol]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[pc och tv-spelm]]></category>
		<category><![CDATA[pris]]></category>
		<category><![CDATA[recension]]></category>
		<category><![CDATA[Specifikationer]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=23023</guid>
		<description><![CDATA[Jag var en av dem på PowerGamer som hoppade högt när Nintendo 3DS utannonserades och visades upp under förra årets E3. Personligen trodde jag att det här är rätt steg att ta om man vill få in 3D till alla gamers där ute. Men vad är egentligen &#8221;3DS&#8221; och hur fungerar det? Efter hårdtestning kan PowerGamer äntligen ge sitt utlåtande. 3DS fungerar helt enkelt som så att olika bilder ses av vänster och höger öga. Tack vare det uppstår en 3D-effekt och man få en känsla av djup, istället för de 3D-effekter vi få se på bio där sakerna verkar flyga omkring inuti salongen. Det gör det dock inte mindre imponerande, men samtidigt kvarstår ett av de tidigaste problemen; man mår illa. Om man inte pausar i sitt spelande kommer man till slut må riktigt pyton, vilket spelen inte skyggar för att påminna dig om. Men det märks att Nintendo tagit lärdom av floppen Virtual Boy och därmed lagt in en switch som justerar djupet som uppstår. Istället för att faktiskt ta en paus så kan man helt enkelt dra ned 3D-effekten till noll och spela som vanligt. Vid första ögonkast känns det otroligt häftigt, men precis som med 3D-bio är det inte lika häftigt andra gången. Men då uppstår ett litet dilemma. Är det inte 3D-effekten som gör 3DS? Jag skulle vilja säga nej, det är det inte. 3D är fortfarande en del av gimmicken, men 3DS är i mina ögon en riktigt fräsch spelkonsol. Inte bara känns den mindre plastig från föregångaren utan ergonomin är mycket bättre. Äntligen förses vi med en joystick som fungerar ypperligt, men om den tål flera vilda sessioner i Street Fighter IV återstår att se. Stylusen har fått en liten kosmetisk uppgradering men går nu även att ändra längd på efter eget behag. Det är alla dessa små små förändringar som gör att 3DS känns fräscht. 3DS erbjuder så mycket mer än 3D-effekten och det kan lättast beskrivas genom att förklara den förinstallerade mjukvaran. Precis som till Nintendo Wii kan du genom The Activity Log hålla koll på hur länge du spelat ett spel, samt vad du har spelat. Men det är inte det enda, 3DS räknar även hur många steg du tagit med din 3DS och belönar dig därefter med Play Coins. Play Coins används i andra applikationer, men går inte att använda i Nintendo eShop. Men trots det kommer nog eShop vara något man vill spendera en hel del tid med i framtiden. Nintendo har nämligen bekräftat att klassiska spel från Gameboy, Game Boy Colour, TurboGrafx 16 och Game Gear kommer att kunna köpas genom denna tjänst. Allt nedladdningsbart kommer dock att betalas direkt med pengar och inte genom köpta poäng som förut. Genom att koppla upp din 3DS, eller genom att trådlöst ansluta lokalt så kan man spela mot varandra. Men med 3DS kommer även en ny gimmick kallad &#8221;always on&#8221;. Det betyder mer eller mindre att din 3DS alltid är uppkopplad trots att du exempelvis stängt igen den. Den...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag var en av dem på PowerGamer som hoppade högt när Nintendo 3DS utannonserades och visades upp under förra årets E3. Personligen trodde jag att det här är rätt steg att ta om man vill få in 3D till alla gamers där ute. Men vad är egentligen &#8221;3DS&#8221; och hur fungerar det? Efter hårdtestning kan PowerGamer äntligen ge sitt utlåtande.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23063" title="Nintendo 3ds cosmos black" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/Nintendo-3ds-cosmos-black.jpg" alt="" width="630" height="421" /></p>
<p>3DS fungerar helt enkelt som så att olika bilder ses av vänster och höger öga. Tack vare det uppstår en 3D-effekt och man få en känsla av djup, istället för de 3D-effekter vi få se på bio där sakerna verkar flyga omkring inuti salongen. Det gör det dock inte mindre imponerande, men samtidigt kvarstår ett av de tidigaste problemen; man mår illa. Om man inte pausar i sitt spelande kommer man till slut må riktigt pyton, vilket spelen inte skyggar för att påminna dig om. Men det märks att Nintendo tagit lärdom av floppen Virtual Boy och därmed lagt in en switch som justerar djupet som uppstår. Istället för att faktiskt ta en paus så kan man helt enkelt dra ned 3D-effekten till noll och spela som vanligt. Vid första ögonkast känns det otroligt häftigt, men precis som med 3D-bio är det inte lika häftigt andra gången. Men då uppstår ett litet dilemma. Är det inte 3D-effekten som gör 3DS?</p>
<p>Jag skulle vilja säga nej, det är det inte. 3D är fortfarande en del av gimmicken, men 3DS är i mina ögon en riktigt fräsch spelkonsol. Inte bara känns den mindre plastig från föregångaren utan ergonomin är mycket bättre. Äntligen förses vi med en joystick som fungerar ypperligt, men om den tål flera vilda sessioner i Street Fighter IV återstår att se. Stylusen har fått en liten kosmetisk uppgradering men går nu även att ändra längd på efter eget behag. Det är alla dessa små små förändringar som gör att 3DS känns fräscht. 3DS erbjuder så mycket mer än 3D-effekten och det kan lättast beskrivas genom att förklara den förinstallerade mjukvaran.</p>
<p>Precis som till Nintendo Wii kan du genom The Activity Log hålla koll på hur länge du spelat ett spel, samt vad du har spelat. Men det är inte det enda, 3DS räknar även hur många steg du tagit med din 3DS och belönar dig därefter med Play Coins. Play Coins används i andra applikationer, men går inte att använda i Nintendo eShop. Men trots det kommer nog eShop vara något man vill spendera en hel del tid med i framtiden. Nintendo har nämligen bekräftat att klassiska spel  från Gameboy, Game Boy Colour, TurboGrafx 16 och Game Gear kommer att  kunna köpas genom denna tjänst. Allt nedladdningsbart kommer dock att  betalas direkt med pengar och inte genom köpta poäng som förut.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23062" title="nintendo 3ds" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/nintendo-3ds.jpg" alt="" width="630" height="483" /></p>
<p>Genom att koppla upp din 3DS, eller genom att trådlöst ansluta lokalt så kan man spela mot varandra. Men med 3DS kommer även en ny gimmick kallad &#8221;always on&#8221;. Det betyder mer eller mindre att din 3DS alltid är uppkopplad trots att du exempelvis stängt igen den. Den letar aktivt efter hotspots och andra anslutningsbara nätverk under sin så kallade SleepMode eller när ett spel spelas. Tack vare det får vi funktionerna &#8221;StreetPass&#8221; och &#8221;Spotpass&#8221;. StreetPass låter din 3DS kommunicera med andras enheter i närheten och delar med sig av exempelvis Mii-avatarer samt annat som används i förinstallerade minispel. SpotPass däremot är helt enkelt när din 3DS laddar ned uppdateringar och liknande automatiskt under SleepMode.<strong> </strong></p>
<p>Det här är enbart ett smakprov av vad som kommer förinstallerat på Nintendo 3DS. Det finns kameror som tar foton i 3D och fantastiska teknikdemos som är minst lika underhållande som &#8221;riktiga&#8221; titlar. Ta Augumented Reality som ett exempel där man får en medföljande kortlek. Man placeras sedan ett kort på ett bord och spelet känns helt plötsligt som en del av din omgivning då den använder 3D-kameran för att manipulera det omkring dig. Du kommer sedan vrida dig runt bordet för att skjuta pilar på olika mål och bossar, för att sedan komma på att från en betraktares syn måste det se otroligt fjantigt ut.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23061" title="ARGames augumented reality" src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/ARGames-augumented-reality.jpg" alt="" width="630" height="378" /></p>
<p>Det ska dock sägas att det absolut bästa med 3DS är att det är så fantastiskt lätt att använda. Nintendo har överträffat sig själva i och med att de små detaljerna faller samman till en enormt mysig helhet. Helt plötsligt får man ett sug att ta med sig sin 3DS överallt och därmed kommer man automatiskt spendera mer tid med den. 3D-effekten må vara överskattad och mest av en gimmick men likväl är den ett tecken på att man vågar försöka sig på oetablerad teknik. Frågan som kvarstår är dock om utvecklarna kommer att hitta något smart sätt att använda funktionen på så att den inte förblir en gimmick. Augumented Reality ger prov på ett vis då Nintendo 3DS visar en del av vad den är kapabel till men jag hoppas att fantasifulla utvecklare kan överrumpla oss med ännu fräschare idéer. Men även under förutsättningarna att 3D-effekten aldrig blir en essentiell del av spelet så bjuder ändå 3DS på en ny generation. Jag vill inte säga att det är banbrytande, men väl i handen känns den trygg, stabil och säker. Det är i min mening kanske det viktigaste en handhållen konsol som man ska spendera mycket tid med kan ha.</p>
<p><strong>Bra</strong><br />
+ Ergonomin<br />
+ Gränssnittet<br />
+ Uppkopplingsmöjligheterna<br />
+ Bakåtkompabilitet</p>
<p><strong>Dåligt</strong><br />
- Kommer 3D-effekten att enbart bli en gimmick?<br />
- Lite väl kort batteritid<br />
- Regionsskyddad</p>
<p><strong>Specifikation</strong><br />
Nintendo 3DS<br />
Skärm: 3,53 tum med en pekskärm på 3,02 tum<br />
Batteritid: 3-5 timmar<br />
Färger: Svart, Blå, Röd<br />
Förinstallerat: DS Download Play, 3DS Camera, 3DS Download Play, 3DS Messaging System, 3DS Sound, 3D Videos, Activity Log, AR Games, Face Raiders, Mii Maker, StreetPass Mii Plaza, StreetPass</p>
<p><strong>Pris</strong><br />
2149 &#8211; 3105 sek exklusive frakt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/03/27/nintendo-3ds-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Det går bra för Kingston</title>
		<link>http://www.powergamer.se/2011/03/15/det-gar-bra-for-kingston/</link>
		<comments>http://www.powergamer.se/2011/03/15/det-gar-bra-for-kingston/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 10:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hårdvara]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[5 miljarder USD 2010 – 58 procent upp]]></category>
		<category><![CDATA[Det går bra för Kingston]]></category>
		<category><![CDATA[DRAM]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Fountain Valley]]></category>
		<category><![CDATA[Kalifornien 14 mars 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Kingston]]></category>
		<category><![CDATA[Kingston omsatte 6]]></category>
		<category><![CDATA[Kingston Technology Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[minnen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.powergamer.se/?p=22676</guid>
		<description><![CDATA[Världsledande minnestillverkaren Kingston rapporterade i veckan en redovisad försäljning på 6.5 miljarder US-dollars för 2010. Vilket är 2.4 miljarder mer än året innan och mer än något annat år sedan starten 1987. Företagets tillväxt beror på ökning av genomsnittligt försäljningspris och levererad volym. En av grundarna bakom företaget, David Sun har följande att säga: &#8221; -Under året lyckades vi dels utnyttja uppgången i världsekonomin och dels pricka in några riktigt bra affärer, en följd av att våra medarbetare alltid jobbar hårt med att få med sig leverantörer och partners i strävan att kunderna alltid ska mötas med respekt och bli väl omhändertagna.&#8221; Kingston rapporterar att efterfrågan var hög både från företagskunder och från vanliga konsumenter, något som bekräftades av rejäl tillväxt i såväl OEM-försäljning av DRAM till världens datortillverkare som i leveranserna av Flash-minnesprodukter till &#8221;vanligt folk&#8221;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Världsledande minnestillverkaren Kingston rapporterade i veckan en redovisad försäljning på 6.5 miljarder US-dollars för 2010. Vilket är 2.4 miljarder mer än året innan och mer än något annat år sedan starten 1987. Företagets tillväxt beror på ökning av genomsnittligt försäljningspris och levererad volym.</p>
<p><strong>En av grundarna bakom företaget, David Sun har följande att säga:</strong></p>
<p><em>&#8221; -Under året lyckades vi dels utnyttja uppgången i världsekonomin och dels pricka in några riktigt bra affärer, en följd av att våra medarbetare alltid jobbar hårt med att få med sig leverantörer och partners i strävan att kunderna alltid ska mötas med respekt och bli väl omhändertagna.&#8221;</em></p>
<p><a href="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/kingston400.jpg" rel="lightbox[22676]"><img src="http://www.powergamer.se/imglibrary/nyheter/kingston400.jpg" alt="" title="kingston400" width="630" height="222" class="alignleft size-full wp-image-22679" /></a></p>
<p>Kingston rapporterar att efterfrågan var hög både från företagskunder och från vanliga konsumenter, något som bekräftades av rejäl tillväxt i såväl OEM-försäljning av DRAM till världens datortillverkare som i leveranserna av Flash-minnesprodukter till &#8221;vanligt folk&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.powergamer.se/2011/03/15/det-gar-bra-for-kingston/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

