Fightingspel är väl egentligen inte min allra starkaste sida och det är heller inte många spel i den genren som jag faktiskt spelat klart. Men ett av de fightingspel jag faktiskt har spelat klart från början till slut är Dead or Alive 4 och nu är det dags för uppföljaren. Men har Team Ninja verkligen lagt resurserna på rätt prioriteringar eller har tankarna drivit åt andra håll?
Dead or Alive-serien är på många sätt mer inbjudande än många andra spel i samma genre, inte på grund av de lättklädda damerna, utan för att spelet är mer lättillgängligt och inte alls lika svårt att komma in i. Du behöver inte vara en expert i genren för att uppskatta det här. Det grundläggande fightingsystemet är lätt, samtidigt som det krävs en hel del för att bemästra det. Så trots att du inte är en mästare inom genren, kan du fortfarande lyckas med snyggt koreograferade rörelsekombos för att ta ut dina motståndare.
Utöver grundattacker som sparkar, slag och grepp finns det ett djupt rotat kombosystem som kräver en hel del av spelaren för att bemästras och vägen dit är aldrig tråkig eller omöjlig. Konkurrenter till Dead or Alive har ofta svårt att lösa balansen mellan nykomlingarna och expertspelarna, men av någon anledning lyckas Team Ninja alltid balansera det här.
Samtidigt som kärnan i spelserien är tryggt bevarad levereras spelet med tillräckligt många nyheter för att tillfredsställa de allra flesta. T.ex. är karaktären RIG en av nyheterna, som dessutom har ett mycket passande namn då han också jobbar på en oljerigg. En annan nyhet i Dead or Alive 5 är vidareutvecklingen av banorna som är gjorde i fler lager än tidigare och matcherna kan ta dig över en stor tredimensionell yta innan det tar stopp.
Dead or Alive-serien är och har väl egentligen alltid varit lite mer ”over-the-top” jämfört med mÃ¥nga andra fightingspel, men samtidigt är det mesta gjort med glimten i ögat. Trots faktumenet att det grundläggande fightingsystemet i grund och botten är väldigt basic och lättillgängligt, bjuder ändÃ¥ spelet pÃ¥ stora utmaningar för fightingexperterna. Storyn är väl godkänd även om det pÃ¥ otroligt mÃ¥nga sätt pÃ¥minner om en eftermiddagssÃ¥pa, men Ã¥’ andra sidan gör det att de allra flesta kan följa med i handlingen utan nÃ¥gra större svÃ¥righeter.
Den mycket omtalade bröstfysiken, som är det första folk nämner när namnet Dead or Alive yttras är precis lika löjlig som du har förväntat dig och det är väldigt svÃ¥rt att se varför de nu lagt sÃ¥ mycket tid pÃ¥ den här funktionen. Bortsett frÃ¥n bröströrelserna, som inte enbart är barnslig utan även orealistisk – sÃ¥ finns det efter fieldtests inte mycket att klaga pÃ¥. Utvecklarna har än en gÃ¥ng lyckats skapa och leverera en uppföljare till den här älskade fightingserien.
Ett fightingspel som enligt mig och mÃ¥nga andra med mig pÃ¥ mÃ¥nga sätt spelar lite i en egen liga, som bjuder pÃ¥ ”over-the-top”-fighting och snygga animationer. Samtidigt som du ocksÃ¥ kan förvänta dig ett väldigt lättspelat men komplext kombinationssystem, som kräver tid för att bemästras. Dead or Alive 5 kanske inte är nÃ¥got för den mest hÃ¥rdhudade fightingexperten som behöver den mest extrema utmaningen som gÃ¥r att hitta, men med det sagt, finns det helt klart tillräckligt med innehÃ¥ll för att tillfredsställa även ovan nämnda mÃ¥lgrupp. För andra mer casualspelare är det helt klart ett spel som är värt en närmre titt, ett spel som bjuder pÃ¥ vacker grafik och ett dynamiskt fightingsystem med grymma animationer. Oavsett vilken mÃ¥lgrupp du tillhör kommer du med största sannolikhet fÃ¥ mÃ¥nga timmars skoj med det här spelet.




MrAndersson säger:
Låter som vad man kan förvänta sig av ett Dead or Alive-spel!
den oktober 8, 2012 kl kl. 15:27 -
Tompa säger:
Det är svÃ¥rt att skriva nÃ¥got alls om det här spelet utan att nämna bröstfysiken. Men jag tror ju faktiskt inte att de försökt efterlikna verkliga, ursäkta uttrycket här: -”Bröströrelser”. Utan mer gjort det pÃ¥ ett roligt sätt, om man kan skriva sÃ¥? Sen att de ens har med det i spelet är ju helt sjukt.
den oktober 8, 2012 kl kl. 15:53 -
Kingofvideogames säger:
Jag har alltid gillat Dead or Alive för att man kan button-masha sig igenom spelet och likaså även om man spelar online. Vilket jämnar ut oddsen en del, om man spelar mot svinbra spelare!
den oktober 8, 2012 kl kl. 16:03 -
Lordofpie säger:
På många sätt är det svårt att inte älska Dead or Alive!
den oktober 8, 2012 kl kl. 16:09 -
Ruincrash säger:
Framförallt är det här ett betydligt mer förlåtande fightingspel jämfört med många andra titlar.
den oktober 8, 2012 kl kl. 16:20 -
Anders Sandberg säger:
Jag tycker det är bra att denna serie finns för folk som kanske inte är lika insatta i fighting-genren, något som går att slöspela men som ändå kan uppskattas
den oktober 9, 2012 kl kl. 09:12 -
SpawnKiller säger:
Dead or Alive spelar helt klart i en liga för sig själv!
den oktober 9, 2012 kl kl. 12:44 -
Xavier Ladu säger:
Håller med i debatten angående sexism så går det inte att göra någonting annat än att skratta åt det hela.
den oktober 9, 2012 kl kl. 14:22 -
Jrgen säger:
Precis, Jiggle-fysiken får man bara skratta åt. Inget som man får ta på allt för stort allvar.
den oktober 9, 2012 kl kl. 15:07 -