Sponsrade länkar: Massor av billiga tv-spel helt fraktfritt | Panasonic TX-P50ST32Y 3DTV
Övrig media: Besök vår filmblogg

Nail’d

Plattform: PS3, Xbox 360
Releasedatum: 2011-02-04
Genre: Stunt, Racing
Utgivare: Deep Silver
Utvecklare: Techland
PEGI: PG-12
Bra:
• Ganska trevliga miljöer
Dåligt:
• Konstig fartkänsla • Frustrerande • Irriterande musik • Uppgraderingssystemet tillför inget

Betyg

2.0
VN:F [1.9.7_1111]
Användarbetyg: 3.0
1
kommentar
Nail’d
Av: Daniel Green, den: 28 januari, 2011 kl kl. 12:03

Nail’d är minst sagt ett extremt racingspel från de något okända utvecklarna Techland. Spelet verkar vilja försöka konkurrera med titlar som Pure och Motorstorm men når inte riktigt samma nivå i kvalitet som tidigare nämnda racingspel.

Extremt är ett återkommande ord när man pratar om Nail’d, något ord som inte är lika återkommande är racing. Det är möjligt att utvecklarna har försökt skapa ett off-road motorcross-spel, men tyngdpunkten har hamnat på fel ställen i spelet. Istället för att koncentrera sig på att köra så bra som möjligt, så måste man försöka göra så långa och höga hopp för att tjäna in nitroboost. Som du sedan behöver för att kunna köra om dina motståndare. Genast när ett sådant här spel kommer och det går ut på att hoppa högt, så tänker man att man ska göra olika trick för att få mer boost. Men inte i Nail’d. Visst du kan luta dig lite åt vänster, höger, bakåt och framåt, fast det är mer för att försöka styra din motorcykel i den riktning du vill landa.

Nail’d påminner väldigt mycket om gamla klassiska arcadespel som man spelade i arcadehallar i slutet av 80-talet. Det finns inte någon direkt fysik att prata om i spelet, även fast utvecklarna själva gärna vill få det att verka som det. Motorcykeln styr dit du svänger oavsett hur fort eller hur långsamt du kör. När man spelar sitter man och håller inne gasen från det att man sätter på spelet, tills det man stänger av det. Det finns ingen anledning att ens tänka på att använda sig av bromsen, men gör du det så tappar du så många placeringar att du blir tvingad till att starta om banan. Spelet har dock en mycket skön fartkänsla på ett sätt, fast på ett annat sätt så känns den inte äkta, det är en mer artificiell känsla. Vilket är det enda sätt jag kan beskriva det på.

I Majoriteten av spelet flyger du genom luften högt, högt ovanför marken och spelet nästan tvingar dig ditt det vill att du ska. På ett sätt känns det här mer som om du sitter och tittar på när någon annan spelar än att du själv får bestämma vart du ska. I början av spelet kan du också uppleva en del spektakulära krascher fast när du kommer några banor in i spelet så händer krascherna med mycket täta sekvenser, då det ibland är helt omöjligt att se vart man ska och AI-motståndare kraschar in i dig i luften så du tillslut kraschar. Inget som du som spelare kan styra över alls. Så även fast kontrollen egentligen är mycket simpel så finns det faktiskt inte så mycket som du själv kan styra över.

Grafiskt sett så ser Nail’d ok ut, det funkar bra i full fart med nitroboost-knappen intryckt. Men stillastående så ser det inte något vidare ut i dagens mått mätt. Spelet går extremt snabbt, många gånger önskar man att de kunde tonat ner hastigheten en liten bit bara för att man ska hinna blinka mellan varven. Musiken i spelet är hård, hård, hårdrock av band ingen människa har hört talas om tidigare. Kanske inte riktigt min typ av musik, även fast jag visserligen gillar hårdrock. Men jag antar att det kanske passar i ett spel som Nail’d. Det finns också ljudeffekter från krascher och dova motorljud från motorcykeln men det överröstas av den extremt höga musiken som förtar allt annat ljud i spelet.

Det huvudsakliga spelläget är ett singelplayerläge som heter Tournament där du presenteras av en rad olika race, som du måste klara för att komma vidare. Misslyckas du kommer du helt enkelt inte vidare, vilket inte är jättekonstigt i ett spel som det här. Det finns ökenbanor, skogsbanor och banor i grekiska miljöer med mera. Du börjar att köra på ett antal ökenbanor och du måste vinna alla för att komma vidare och låsa upp skogsbanorna som är nästa tävlingsserie, vilket blir väldigt enformigt längre in i spelet eftersom banorna är väldigt lika varandra. Du kan dock välja ett annat spelläge som heter Offroad mode, då kan du också välja vilken bana du vill köra på oavsett om du låst upp den eller ej. Allt eftersom du vinner olika race så låser du upp nya delar till din motorcykel och andra kostymer till din karaktär. Men här är det något som känns så helt fel, för ju mer jag uppgraderar motorcykeln dessto sämre blir den på något konstigt sätt. Du blir informerad om att du låser upp nya delar, men du vet aldrig vad det är du låst upp, då de helt enkelt inte brytt sig om att förklara det för spelaren. Jag körde igenom hela spelet på under 5-timmar och jag hade samma motorcykel på sista banan som jag hade på första banan när jag startade spelet.

Nail’d har även ett multiplayerläge som har stöd för upp till tolv spelare samtidigt, men tyvärr så var det inte en enda kotte som spelade det, under de fyra dagarna som jag personligen testade spelet. Därför finns det inte så mycket vi kan skriva om det läget I den här recensionen. Vilket betyder att av de som köpte spelet I November I usa förra året så är det inte en enda person som spelar det online.

Det här är absolut ingen konkurrent till Pure och även fast det har ett visst underhÃ¥llningsvärde sÃ¥ är det inget jag kan rekommendera er att köpa, tyvärr. Alldeles för lite kontroll, halvtaskigt kampanjläge och frustrerande krascher gör att det här spelet kör rakt in I en bergväg och glöms bort snabbare än man kan säga Nail’d. De har lyckats framkalla ett adrenalinrus, men man fÃ¥r det av ilskan som byggs upp när man mosar in motorcykeln I ett träd precis innan mÃ¥lgÃ¥ngen.

Nail’d, 3.0 out of 5 based on 1 rating
naild_boxart_search

1 Kommentar

  1. Jerry säger:

    Det ante mig att det här inte skulle bli någon hit! Kollade på lite videos runt releasen i usa förra året och blev inte jätte imponerad direkt. Tyckte Pure som är betydligt äldre, ser mycket bättre ut.

    den januari 28, 2011 kl kl. 15:26 -


Du måste vara inloggad får att posta kommentarer.