Sponsrade länkar: Massor av billiga tv-spel helt fraktfritt | Panasonic TX-P50ST32Y 3DTV
Övrig media: Besök vår filmblogg

Street Fighter IV iPhone

Plattform: iPhone, iPod Touch
Releasedatum: 2010-02-23
Genre: Fighting
Utgivare: Capcom/Apple
Utvecklare: Capcom
PEGI: PG-12
Bra:
• Överraskande bra konvertering • Grafiken • Stödjer multiplayer
Dåligt:
• Enbart åtta karaktärer • Ingen bra precision på kontrollen • Ingen lång hållbarhet

Betyg

3.5
VN:F [1.9.7_1111]
Användarbetyg: 0.0
3
kommentarer
Street Fighter IV iPhone
Av: Xavier Ladu, den: 19 mars, 2010 kl kl. 15:19

Funkar ett fightingspel till iPhone? Den frågan ställde sig många när Capcom utannonserade att Street Fighter IV skulle konverteras till Apples bärbara enhet. Många ställde sig tveksamma med tanke på vilken precision det krävs för att bli mästare i spelet och risken fanns också att spelarna skulle slå sönderdisplayen på iPhone eller iPod Touch. Tvivlarna hade helt enkelt bra argument till konverteringen av Street Fighter IV. Normalt recenserar vi på Power Gamer inte spelen som släpps till iPhone eller iPod Touch men i det här fallet gjorde vi ett undantag då det handlar om Street Fighter.

Glädjande nog verkar Capcom ha insett att titellåten till deras fightingspel var bland det hemskaste som har fått komma in i våra öron. Låten lät som en urusel kopia av Backstreet Boys och har till iPhone-versionen försvunnit för att istället ersättas av den menymusik som fanns till konsolversionen. Inte bara låten har försvunnit från denna version, även en hel del fighters har fått ta farväl. Kvar är Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Dhalsim, Guile, M Bison och Abel som valbara karaktärer. Jag hade förväntat mig att de åtta ursprungliga skulle vara kvar det vill säga att Honda och Zangief istället för Bison tillsammans med Abel. Jag kan förstå beslutet då det handlar om Street Fighter IV och inte del två vilket gör att Capcom måste introducera någon av de nya karaktärerna som tillkommit. Dessutom med M Bison finns det en boss som ger spelarna en rejäl utmaning men också känns mer äkta än Seth.

Även antalet banor har skalats ned rejält till sju stycken varav en är träningsbanan och till skillnad från konsolversionerna finns det inga animerade personer i bakgrunden. Istället har de ersatts av bilder vilket beror på kapaciteten som iPhone samt iPod Touch besitter. Däremot ser alla åtta karaktärer imponerande bra ut på den lilla bärbara enheten även om spelet inte alltid rullar 100 % vid vissa tillfällen då slowdowns blir synliga. När man utför en Ultra Combo, blir hela bakgrunden svart medan ens karaktärer laddar sitt vapen. Något som inte sker när en Super Combos utförs fast även där märks det att spelet blir lite segare än normalt. Det är riktigt kul att den flashiga bakgrunden när man vunnit en match med en antingen Super Combo eller Ultra Combo finns kvar. Hade den tagits bort av prestandamässiga skäl hade Street Fighter IV till iPhone känts väldigt avskalat på ett negativt sätt. Rent ljudmässigt är det knappt några skillnader då menymusiken och ljudeffekterna är densamma som på konsolversionerna. Enda anmärkningen som det går att ha på är ljudkvalitén på iPhone eller iPod Touch även om det är orättvist att göra sådana skillnader då en konsol som Xbox 360 och en iPhone tävlar om helt olika marknader.

Akilleshälen i Street Fighter till iPhone är utan tvekan kontrollen. De som har vant sig att spela SF med en handkontroll eller arkadsticka blir det en oerhörd chock att använda sig av skärmen för att kontrollera karaktärerna. På själva skärmen syns en joystick som är till för att styra med olika pilar för att spelaren ska kunna se åt vilket håll man rör den åt. Till höger finns det fyra knappar som går att använda även om bara två används ofta. K står inte helt oväntat för ”kick” medan P står för ”punch” och som ni förstår finns det inga lätta eller tunga slag utan det är begränsat till de två knapparna. De två andra knapparna är SP vilket används för att utföra Ultra Combo för den som lär sig bemästra kontrollen eller kunna utföra ett lite starkare specialslag, så kallat ”Ex Special Move” med hjälp av mätaren från just Ultra Combo. På konsolversionen av Street Fighter kunde man med hjälp av Medium slag- och spark-knapparna ladda en karaktärs slag, en så kallad ”Focus Attack” vilket i denna version aktiveras med hjälp av knappen F.

Utmaningen i iPhone-versionen är att utföra en simpel Hadouken eller Shoryuken med Ryu. Sedan har inte kontrollerna anpassats utan bara följt med konverteringen. De som minns Guiles Ultra- och Super Combo kommer återigen att få mardrömmar. Hans rörelseschema visar sig vara densamma och med styrspaken känns de helt omöjliga att genomföra där problemet återigen är precisionen. Ibland vill man använda sig av SP-knappen men på grund av att jag misslyckats med att göra de rätta rörelserna med joysticken står min karaktär i princip stilla. Visserligen finns alternativet att utföra en Ultra eller Super Combos med hjälp av att trycka på mätarna istället för att röra joysticken vilket inte är den lättaste. Dock har detta enbart fungerat med Ryu och Ken vilket är konstigt trots flera timmars spelande.

De som tänker sitta flera timmar och spela Street Fighter IV till iPhone har däremot ett utmärkt träningsläge som kallas för ”Dojo”. Utmaningen ligger i att göra som spelet säger och kunna utföra rörelserna vilket ger bra träning ifall tålamodet finns. Sedan finns precisionen som gör att de som inte har så värst mycket tålamod rekommenderas inte SFIV till iPhone. Den som däremot har överseende med en kontroll som inte är alltför precis kan se fram emot många roliga timmar med sin iPhone eller iPod och tack vare multiplayerläget förlängs livslängden för Street Fighter IV. Har man ingen kompis som skaffat detta finns risken att pengarna kan kännas bortkastade om man nu inte kan tänka sig spela själv. För konverteringen i sig är faktiskt överraskande bra med tanke på vilka begränsningar iPhone eller iPod har så det är absolut inget dåligt spel. Bara att för mig som är van att spela med en kontroll är omställningen en chock och precisionen inger ett visst irrationsmoment hos mig.

SFIVihpone

3 Kommentarer

  1. Avangenia säger:

    Tycker det är skoj att det kommer lite fler ”riktiga” spel till iphone och detta verkar ju dessutom vara helt ok.

    den mars 19, 2010 kl kl. 18:43 -

  2. Destructoo säger:

    Jag tycker det känns som en viss risk att spela sådana här spel på iphone, är det inte stor chans att man blir lite smått frustrerad och till slut trycker sönder skärmen? Sen tycker jag också, precis som Avangenia skriver att det är kul att de släpper mer och mer riktiga spel till iphonen. Det behövs verkligen.

    den mars 19, 2010 kl kl. 19:14 -

  3. Sebastian Rikk säger:

    Utan spak blir det svårt. Utan ett riktigt styrkors med :/

    den mars 23, 2010 kl kl. 17:36 -


Du måste vara inloggad får att posta kommentarer.