Napoleon: Total War är en självklar uppföljare till Empires: Total War, då Napoleon var en storslagen, men galen ledare under en revolutionerande tid och flera nationer i världen var i konflikt med varandra. Under denna tid var Napoleon en av de absolut dominerande krafterna vilket passar perfekt i ett Total War-spel.
Den största skillnaden mellan Napoleon: Total War och tidigare spel i serien är att Creative Assembly har baserat hela spelet kring Napoleons liv. Det är själva storyn som bär spelet framåt och man får följa Napoleon genom tre olika kampanjer. Men det märks att de lagt tyngden på berättandet och hur Napoleon har avancerat i graderna till den mäktiga ledare han en gång var. Napoleon: Total War följer de historiska händelserna skapligt väl, även fast du själv kan påverka utgången i de allra flesta slag du kommer att uppleva i detta mäktiga spel.

För de personer som inte är så jätteintresserade av Napoleon finns istället valet att spela Coalitions Grand Campaign, vilket låter dig välja en av fyra andra stora på den tiden supermakter och istället sätta dig emot Napoleon och hans herravälde. Här är inte historien lika smal som i de tre huvudkampanjerna och storyn i spelet kan ta några andra vändningar är i Napoleons kampanj.
Allt eftersom du avancerar i de olika kampanjerna kommer du få det allt svårare att hålla igång dina allra största armeér och nu är det inte bara kostnaden av armén som kan sätta käppar i hjulet för din framgång utan också väder och vind, om man säger som så. T.ex. så är det aldrig speciellt smart att lämna en stor armé ute i öppet fält mitt i vintern för då kommer truppantalet sjunka ganska snabbt allt eftersom allt fler soldater dör av kyla och hunger. Har du en stor armé så måste du hålla ditt momentum uppe och försöka uträtta allt du utsatt armén att göra direkt, annars kommer det bli en kostsam historia.

Det känns som det är lite mer att tänka på nu än i tidigare spel, något som förhöjer realismen på ett sätt fast som även öppnar upp för olika taktiska och strategiska beslut som man annars inte behövt bry sig om i samma stora utsträckning. Nu är alltså det logistiska problemet och supporten av dina trupper lika betydelsefullt som själva striderna i sig. På detta sätt så höjs ju även realismen på själva strategikartan en hel del.
Kampanjstrukturen från Empires: Total War är kvar i spelet, så du kan fortfarande bygga ut dina städer, bruka diplomati och forska fram ny teknik precis som på samma sätt som tidigare. Den största nyheten är egentligen i multiplayer som nu stödjer drop-in, drop-out-spel, vilket innebär att du t.ex. kan välja en mänsklig spelare som du kan möte i striderna. Något som gör att en multiplayermatch inte behöver vara alls lika tidskrävande som om man ska spela en hel kampanj tillsammans.

Till de förbättringar som skett märker man de största ändringarna på översikt/strategikartan där grafiken nu har blivit riktigt skarp och dessutom nu även innehåller fyra årstider. Något som även spelar in i hur du förflyttar dina soldater, som jag nämnde tidigare, så kommer vintern att tära mer på dina soldater än sommaren. Så man får verkligen tänka till innan man gör stora truppförflyttningar.
Napoleon: Total War bygger vidare på Creative Assemblys vinnande koncept och förbättrar delar från tidigare spel i serien, samtidigt som det blir något smalare, men kanske även lite lättare att ta åt sig som nybörjare då det finns en styrd story genom hela spelet. Om du är nybörjare så är Napoleon: Total War det spel som du antagligen kommer komma in i snabbast, men även om du är en erfaren Total War-spelare så kommer detta erbjuda tillräckligt med nyheter för att du ska bli fullt tillfredsställd.



Tompa säger:
Ännu ett überfett strategilir från Creative Assembly, de vet verkligen vad de pysslar med där. Ser bara bättre och bättre ut för varje del som kommer ut.
den februari 22, 2010 kl kl. 18:18 -
Johan32 säger:
Jag tycker det är skoj att dessa spel får mer och mer story ändå, strategin och de taktiska besluten finns ju kvar. Får nog bli ett köp tror jag.
den februari 22, 2010 kl kl. 20:39 -
Neoprin säger:
Creative Assembly gör riktigt feta spel och jag hade inte förväntat mig något annat betyg, de kan helt enkelt inte misslyckas. Blir nog ett köp ifall min pc orkar med det.
den februari 22, 2010 kl kl. 20:54 -
BulletMaster säger:
Bra recension, tror dock att detta spelet är lite väl avancerat för min del. Får nog ta en titt hemma hos en polare innan jag överväger ett köp. Ser riktigt mäktigt ut dock.
den februari 22, 2010 kl kl. 20:58 -
ROB_88 säger:
är det någon multiplayer kampanj den här gången?
den februari 23, 2010 kl kl. 22:24 -
Daniel Green säger:
@ROB_88: Multiplayer är något som de lagt mer tid på denna gång, förutom kampanjen så är det en nyhet att en mänsklig spelare kan ta kontrollen över fiendeenheter i andra slag. Så ifall du spelar kampanj eller väntar på en turn i multiplayer ska ta slut så kan man snabbt och smidigt hoppa in och ut ur matcher. Detta kan ju självklart bli lite knasigt om man spelar co-op, men är ett bra tillägg till serien. Det enda negativa som jag märkte när jag spelade inför recensionen var att om en spelare väljer att hoppa ut mitt i, så avslutas spelet. Dvs att datorn hoppar inte in igen och man har ingen möjlighet att spara spelet. Fast man kan ju inte få allt, eller hur. Hoppas jag inte rört till det allt för mycket nu? Då skyller jag på tisdagsölen.
den februari 23, 2010 kl kl. 22:39 -