Det är inte enbart spel baserade på fotboll, amerikansk fotboll och ishockey som EA Sports släpper varje år. Till varje år uppdateras även NBA Live och om basket är en stor sport i USA, så är den inte alls lika populär i Sverige. Trots det kommer NBA Live 10 hit och frågan är hur det står sig jämfört med de andra sportspelen.
Pratar man om basket i Sverige så handlar det mycket om svunna tider när Chicago Bulls var överlägsna och Michael Jordan var väldigt populär på skolgårdarna. Knappt någon vet idag vilka Allen Iverson, Tony Parker, Manu Ginobili, Andrej Kirilenko, Tim Duncan eller Pau Gasol är. Möjligen Shaquielle O’Neal eller Kobe Bryant även om de inte har lyckats bli lika kända som Jordan i Sverige. De flesta spelarna kommer från de amerikanska ghettona och det gör även en hel del rappare, vilket märks på spelet i kopplingen mellan sporten och hip-hop. Under tiden det laddar ser man basketspelare på en träningshall och de hälsar på varandra med ”yo!” eller andra hälsningsfraser som oftast används bland hip-hoppare. Även spelets soundtrack domineras av den genren och det är en blandning mellan bra låtar samt mindre bra vilket kanske inte är överraskande.
Att basket är en amerikansk sport märks inte bara på den flashiga presentationen inför en match. Av någon anledning har Sprite fått ensamrätt på reklamplatserna i NBA Live 10 och mitt under matcherna kan det dyka upp highlights med titeln ”Sprite Dunk of the Match”. Väldigt störande även om en person påpekade för mig att i USA domineras sportsändningarna av reklam. Trots att läskedrycken exponeras alldeles för mycket så är det en snygg presentation, precis som på sportsändningarna med de obligatoriska laguppställningarna.

Ett ord som jag har lärt mig att komma ihåg i NBA Live 10 är tajming. Det är inte så enkelt att man bara kastar iväg bollen när man skjuter, det gäller att släppa den vid rätt ögonblick. Samma sak vid blockering av skott och framförallt vid returer. Bland det viktigaste som finns i basket är att kunna ta emot offensiva och defensiva returer som kan avgöra matcher till ens fördel och återigen, det går inte enbart att trycka på hoppknappen och tro att spelarna tar den automatiskt. Trots att basketspelare är snabba och atletiska, känns de istället något tröga i spelet. Dribblingar finns det inte mycket i basket utan det handlar om att ha ett bra passningsspel, tyvärr har mina medspelare haft en tendens att missa långa passningar vilket är problematiskt när man vill få till ett snabbt anfall. Annars finns det gått om passningsalternativ, alltifrån att passa den som är närmast till att välja en specifik spelare som inte behöver vara närmast den som håller i bollen.
Bland det svåraste som finns i basket är konsten att försvara sig. Allt för mycket fysiskt kontakt bestraffas av domarna och även om det finns en knapp för att försöka ta ifrån bollen, gäller det att veta när man kan använda den för domarna kan döma emot en. När en motståndare skjuter finns det ett annat tillfälle att försvara sig samtidigt som det är förbjudet att ta bollen när bollen närmar sig korgen. Det kallas för ”goal tending”, ungefär som att en försvarare i fotboll petar bort bollen vid mållinjen och motståndarna får målet istället. Speciellt när man spelar online straffas dålig eller uselt försvarsspel mot andra som redan har lärt sig den taktiska biten av basket.

Till skillnad från de andra sportspelen, har Be A Pro ersatts med Adidas Live Run. Man skapar ett lag som kan användas i en onlineliga och väljer en spelare vars statistik sparas. Jag hade gärna sett att man jobbat på Be A Pro-läget istället för att göra av sig med det. Ett annat önskemål hade varit att Euroleague, basketens Champions League hade tillkommit och petade spelare i Be A Pro skulle kunna ha en annanstans att spela på. För de som inte tänker spela offline så mycket och istället spendera det mesta av tiden online, är just den senare delen väl utbyggt i och med att onlineligor även finns i NBA Live 10. Extra plus är att jag inte har upplevt så mycket lagg trots att de flesta jag spelat mot kommer från USA och inte Europa. För er som undrade vad som hände med ESPN när EA Sports skrev ett avtal med de, har man i NBA Live 10 använt sig av den. På träningsarenan går det att höra både nyheter i form av ett radioprogram och se tv-klipp från ESPN.
I år ligger det än mer fokus på Dynamic DNA i vilket innebär att alla spelare uppdateras beroende på hur det går på riktigt där form, skador, petningar och annat påverkar de spelare som finns i spelet. Funktionen har till skillnad från förra versionen utökats rejält och spelar man Dynasty Mode som är spelets managmentläge, går att det välja ifall man ska använda sig av Dynamic DNA. Väldigt imponerande då ett lag spelar 82 matcher i grundserien och sedan tillkommer ytterligare matcher i play-off så det är en hel del uppdateringar under en vanlig säsong. På grund av den bristande kunskapen i basket, lär man sig nästan från grunden i spelet vilka spelare som är bra och i vilka positioner de ska spela i där guard inte är position som alltför många är bekanta med. I spel som FIFA eller NHL är det lätta att sålla bort dåliga spelare med de kunskaper som trots allt finns.
Förutom en vanlig NBA-säsong finns det även landslag och tyvärr för er som undrade: Sverige är alldeles för dåliga i basket för att de skulle kunna vara med i spelet. Som legenden Larry Bird sa till svensk media angående vårt basketlandslag: ”Stick to soccer”. Det säger ganska mycket om nivån på vårt basketlandslag och istället är länder som USA, Spanien, Litauen, Argentina, Tyskland och Ryssland som jämnt slåss om VM- eller OS-guldet. Kommentatorerna i spelet är tyvärr inte alls bra och när de pratar om landslagen, nämns länder men så fort de analyserar matcher pratar de om klubbarna och inte om länderna.
NBA Live 10 är långt ifrån fult fast jag hade gärna velat se mer finputsning från utvecklarna för att det ska få toppbetyg. De spelare man känner igen ser ut som de gör medan tröjorna rör på sig och sitter inte fast hela tiden på spelarna, en liten detalj som jag uppskattar. Publiken tillhör bland den mest levande jag sett hos ett sportspel och vid straffkast är det imponerande att se dem. Vid mål börjar exempelvis åskådarna att vifta med sina dukar. Dessutom skriker de åt ens lag att försvara sig, buar vid straffar eller när man ligger under med alldeles för mycket poäng samtidigt som motståndarna anfaller. Det mesta som hörs på basketarenor går även att höra i spelet och inte enbart publiken utan också spelare som klappar åt varandra eller gnisslande skor som ju är en del av basket. Med ett bra ljudsystem förstärks känslan av att befinna sig inne i en arena. Varken FIFA eller NHL har lyckats förmedla den typen av atmosfär. Synd bara att den amerikanska läktarkulturen inte är som den europeiska för jag är övertygad om att det hade blivit ännu bättre, i alla fall när man pratar om ljudet.
Trots att kontrollen inte är klockren, avsaknaden av Be A Pro och att en viss läskedryck dominerar får NBA Live 10 godkänt. Till nästa säsong hoppas jag att ett annat utvecklingsteam inom EA Sports får ta över serien då det samtidigt känns som att den behöver utvecklas mer och det nuvarande teamet verkar inte klara av den uppgiften. Dynamic DNA är den stora nyheten tillsammans med onlineligorna och att varje spelare uppdateras trots 82 matcher i grundserien är väldigt imponerande.








Sebastian Rikk säger:
Inget Be a Pro är ett riktigt stort minus måste jag säga :/
den oktober 28, 2009 kl kl. 13:09 -