Sponsrade länkar: Massor av billiga tv-spel helt fraktfritt | Panasonic TX-P50ST32Y 3DTV
Övrig media: Besök vår filmblogg

Tales of Vesperia

Plattform: Xbox 360, PS3
Releasedatum: 2009-06-26
Genre: JRPG
Utgivare: Atari
Utvecklare: Namco Tales Studios
PEGI: PG-12
Bra:
• Grafiken • Plot-twisterna • Hundra timmar av roligt material
Dåligt:
• Någon enstaka bugg • Lite avsaknad av nytänkande

Betyg

4.0
VN:F [1.9.7_1111]
Användarbetyg: 4.3
8
kommentarer
Tales of Vesperia
Av: Andreas Rikk, den: 6 juli, 2009 kl kl. 13:45

”Tales of”-serien har sina rötter redan sedan SNES-eran i form av Tales of Phantasia. Spelet släpptes i Japan 1995 och drog med sig ett par tekniska bedrifter. Bland annat sÃ¥ var Tales of Phantasia det första Super Nintendospelet med faktiska röster, men även det första spelet som lÃ¥g pÃ¥ hela 48MB. Nu, 14 Ã¥r senare, fÃ¥r vi ta del av den tionde delen titulerad Tales of Vesperia.

Tales of Vesperia är ett ganska hederligt JRPG, med den ganska igenkännbara skaran av karaktärer. Till en början fÃ¥r vi bara bekanta oss med Yuri och hans hund Repede. Yuri som lever i huvudstaden Zaphias slum fÃ¥r se sin stadsdels ”blastia” bli stulen. Blastian, som i princip är en magisk sten, förser folket i detta fall med vatten och Yuri tar pÃ¥ sig själv uppdraget att Ã¥terfÃ¥ denna magiska sten. Trots att detta mÃ¥ lÃ¥ta simpelt väver storyn samman nya huvudmÃ¥l in i hans blastiasökande, samt bjuder in en hel del karaktärer i sin resa.

Men vad vore ett JRPG utan en grupp karaktärer som ska rädda världen? Självfallet är det något som vi även får se i Tales of Vesperia. Däremot så har Namco Bandai lyckats med att inte göra allt för uppenbart. Det tar verkligen sin tid innan huvudmålet blir att rädda världen från sin undergång, vilket jag gillar starkt. Med sina cirka 50 timmar som spelet tar att klara är det bara de sista 15-20 timmarna som världens öde ens kommer på tal.

talesofvesperia03

”Tales of”-serien har sina kännetecken. Bland annat är det stridssystemet som alltid varit dynamiskt och i realtid redan frÃ¥n sin födsel 1995. Vesperia har samma grund även om det är en hel del nya inslag. Kontrollens fyra huvudknappar har alla varsin funktion. Menyknapp, försvarsknapp, attackknapp och art-knapp. Arts är specialattacker som varier beroende pÃ¥ vilket hÃ¥ll du riktar styrspaken och kan kombineras med vanliga slag sÃ¥väl som andra arts.

Under spelets gÃ¥ng tillkommer mer och mer i attackväg. Fatal Strikes kan döda en fiende genom att tajma RT efter att ha lyckats ge fienden en rejäl omgÃ¥ng i form av kombos vilket flyter pÃ¥ bra när man väl fÃ¥tt kläm pÃ¥ det. Over Limit är en mätare som fylls pÃ¥ när man attackerar och blir slagen, som man sedan kan aktivera genom ett tryck pÃ¥ D-paden. DÃ¥ kan man kombinera slag och arts i ett enda lÃ¥ngt streck utan avbrott tills mätaren gÃ¥tt ur. Senare i spelet tillkommer även kraftfulla ”Burst Arts” som enbart kan utföras under ”over limit”-läget.

”Tales of”-serien har alltid haft anime-ritade karaktärer och Vesperia är inget undantag. Rent tekniskt är Tales of Vesperia riktigt snyggt, klädd i cell shading-grafik med färgstarka miljöer och karaktärer. Tyvärr sÃ¥ finns det nÃ¥gra grafiska buggar som man kan stöta pÃ¥, sÃ¥som att fötterna ”glider in” i nÃ¥gon trappa när man springer upp för trapporna och i nÃ¥got enstaka fall har en bosskaraktär förlorat sitt ansikte. Men i sin helhet är det verkligen en imponerade värld Namco mÃ¥lat upp och de sätter en helt ny ribba för hur ett celshadat spel ska se ut.

talesofvesperia02

Röstskådespeleri är något som JRPG alltid verkar ha problem med. Men Vesperia har faktiskt helt godkända röstskådespelare, även om det inte uppnår samma kvalité som Lost Odyssey som ligger i exakt samma genré. Vi slipper äntligen skrikiga och gälla röster och får istället ett manus som passar karaktärerna. Tillsammans med rösterna kommer även ett mysigt soundtrack som passar in väl i varje miljö, bossfight eller scen.

Tales of Vesperia bjuder på mycket på den lilla skiva spelet ligger på. Det är en stor värld att utforska, och trots att jag spelade runt 50 timmar för att ta mig igenom det fanns det fortfarande massvis kvar att göra. Sidequests, extrabossar, extrastäder, EX New Game, nya dungeons och item synthezis är bara några av de godsaker som Vesperia bjuder på utöver själva huvudstoryn.

Huvudstoryn i sin tur innehåller ett par mörka delar med en viss seriositet som det ses för lite utav genrén i fråga. Trots att jag tycker att det kunde lyfts fram mer så är jag glad över att vi äntligen får ta del av något som exempelvis amerikanska RPG domineras av. Detta gör att karaktärerna även blir intressantare samt ger ett par väldigt välkomna twister i historian.

Tales of Vesperia delar i nuläget förstaplatsen på de bästa JRPGna i generationen och det med välförtjänta poäng. Det är snyggt, dynamiskt, smidigt och intressant men ger oss även ett par riktiga godbitar i form av plot-twists och sidospår. Äntligen har genrén något att gå efter då Vesperia är klassiskt men denna gång på rätt vis.

Tales of Vesperia, 4.3 out of 5 based on 8 ratings
talesofvesperia01
talesofvesperia02
talesofvesperia03

8 Kommentarer

  1. Stewie säger:

    Bra recension, inte helt oväntat att det var Rikk som skrev denna ;) …dock verkar detta spel alldeles för tungt för mig, känner att jag behöver nÃ¥got mer lättsamt i form av nÃ¥got hjärndött actionspel. :)

    den juli 6, 2009 kl kl. 14:39 -

  2. UncleFester säger:

    Låter faktiskt riktigt spännande, men jag kan inte förstå varför alla dessa spel ska bli så grymt långa. Inget negativt egentligen, men för mig personligen blir det oftast så att det hinner komma ut något annat nytt som man vill prova på innan man spelat klart det. Sen blir det helt enkelt aldrig så att man tar upp det igen. De borde nästan släppa dessa feta jrgp-lir som episoder tycker jag, så alla som inte är die-hard fans också kan spela lite.

    den juli 6, 2009 kl kl. 18:14 -

  3. Andreas Rikk säger:

    UNcleFester: Längden var aldrig ett problem pÃ¥ de ”äldre” spelen. För de var sÃ¥ satans bra sÃ¥ du ville inte spela nÃ¥got annat helt enkelt ;)

    den juli 7, 2009 kl kl. 09:53 -

  4. Sebastian Rikk säger:

    Det här spelet är grymt bra, nog det bästa bland mina spel, då jag har bra spel som Halo 3, Resident Evil 5, Far Cry 2 och NHL 09 :D

    den juli 7, 2009 kl kl. 18:44 -

  5. Jimmy Nilsson säger:

    Bra skrivet :) Det jag saknar dock på detta spel är en funktion så man kan ändra till Japanskt tal. Kändes lite fel med engelskt tal. Men jag säger också att, köp det! Det är värt pengarna och det är riktigt roligt. Finns Mycket, mycket att utforska :D

    den juli 8, 2009 kl kl. 01:31 -

  6. Foxxy säger:

    Vad hände med att spelet skulle komma till ps3? Inte sett skymten av de.. :/

    den september 22, 2011 kl kl. 22:59 -

  7. Anders Sandberg säger:

    Det släpptes bara till PS3 i Japan. Istället kommer vi att få se Tales of Graces F någon nästa år till PS3:an.

    den september 22, 2011 kl kl. 23:43 -

  8. Foxxy säger:

    Ja, kolla upp de nu och de stämmer som du säger, men lite besviken. Jo, självklart har jag koll på att Telas of Graces F, är nästan ett garanterat köp när den kommer, kan inte tänka mig jag skulle vilja dissa de med tanke på de tidigare spelen :)

    den september 25, 2011 kl kl. 11:51 -


Du måste vara inloggad får att posta kommentarer.