InFamous
I Sony’s kommande InFamous som utvecklas av Sucker Punch, spelar du som Cole MacGrath som fått övernaturliga krafter efter han levererat ett paket som sprängt delar av hans hemstad i bitar och spridit en pest bland invånarna i staden. Spelet beräknas komma den 26:e maj i år och släpps exklusivt på PlayStation 3, vi har fått chansen att spela igenom fyra hela banor från spelet.
InFamous är ett såkallat öppet sandlådespel, likt Grand Theft Auto-spelen i uppbyggnaden, vilket innebär att du inte direkt är begränsad och kan i stort sett gå vart du vill redan från början av spelet. Första banan vi testade består av en tutorial där du får lära dig några av grunderna i spelet, t.ex. hur du kan skörda el från stadens elnät och sedan använda all denna energi för att ta ut dina motståndare. Du får även lära dig hur du klättrar osv, samt att du får positiv och negativ karma beroende på vilka val du gör i spelet. Detta är väl en av de få banorna i den kod som vi testat som har varit något begränsad.

De andra banorna i den version vi fått spela har vart helt öppna, så här kan du välja själv vad du vill ta dig an först. Du får ett huvuduppdrag t.ex. att man ska slå ut någon slags vapenvagn som åker runt i staden och orsakar oreda (genom att skjuta ihjäl civilbefolkningen), men det betyder inte att du måste göra detta uppdrag utan kan göra det du känner för helt enkelt. Men som vanligt i sådana här såkallade ”öppna” spel, så kommer du inte vidare i storyn utan att ta dig an huvuduppdragen, så det är väl inga konstigheter här direkt.
När du tagit några uppdrag så möter du en miniboss, i form av ett skräp/sop-monster. Sedan avancerar du lite till i spelet och möter större och större bossar. Detta låter kanske något enformigt, men det är upplagt på ett sådant sätt att det aldrig blir tråkigt och banorna är inte riktigt som i GTA att du ska ta dig från punkt A till punkt B och sedan avrätta någon stackare. I InFamous så finns det också vissa delmål som du måste klara för att komma vidare i storyn.
Utan att avslöja allt för mycket om storyn, så finns det en bana där du ska utföra vissa delmoment i ett fängelse. Först måste du hjälpa vakterna och här antar vi att det beror på ifall du har positiv eller negativ karma. Ifall du har negativ karma så är just detta uppdrag säkert upplagt på ett annorlunda sätt. Men hur som helst, här måste du skydda vakterna och fångarna mot en attack mot fängelset. När du sedan är klar med det delmomentet så måste du ta dig upp till transformatorerna på taket, uppe på den högsta byggnaden och återaktivera dessa innan uppdraget fortsätter. Det är riktigt häftigt att klättra omkring på byggnader som värsta superhjälten, självklart behöver du inte ta den långa vägen ner sen. Du är ju en superhjälte så det är bara att slänga sig ut från taket och vet du vart fienden befinner sig vid detta tillfälle så kan du också passa på att utföra några specialattacker på vägen ner, som slungar fienderna hundratals meter upp i luften och bort från dig.

Detta uppdrag fortsätter sedan med en slutstrid där du för möta 2st gigantiska trash-gouls som jag har för mig att de kallas i spelet. Här gäller det verkligen att ha tungan rätt i munnen, först och främst måste du parera deras attacker när de slänger saker på dig, samtidigt som du är snabb nog att hoppa undan när de börjar skjuta helt vilt efter dig. Samtidigt är hela rastgården på fängelset fyllt av en massa småfiender med skjutvapen. Dessa har jag precis lärt mig att man kan skingra med en superattack som du kan framkalla, denna består av ett antal blixtrar som bränner allt i sin väg. Förutom de två bossarna då förstås, så som du förstår är denna uppgörelse ganska häktisk och det händer lätt att man gör ett misstag här och där. Du dör inte enbart av fiendens skott utan också ifall du råkar trilla i vattnet, vilket kanske är ganska självklart då el och vatten aldrig har kommit bra överens.
För att snabbt transportera dig runt i staden så kan du ”surfa” på stadens elnät/ledningar, eller på tågrälsen, eller mono-railen tror jag det heter. Om du får upp tillräckligt med fart så kan du även göra ett litet längre hopp mot en grupp med fiender, som du sedan kombinerar med en specialattack och det är genast endast lite sot kvar på marken där fienden tidigare stod.
När du väl börjar komma in i spelet, lär dig kontrollerna och framförallt specialattackerna och när du ska använda dessa så börjar du genast känna dig väldigt mäktig. Det är en härlig känsla att snabbt ta sig upp på en hög byggnad för att sedan surfa vidare via en el-ledning ner mot en lite lägre byggnad, bygga upp ny fart och hoppa blixtrandes in i en grupp intet ont anande fiender. Om hela spelet kommer vara på detta sätt, kommer det antagligen få ganska högt betyg om man redan nu ska börja uppskatta det. Det är dock vissa moment som känns riktigt svåra, på ett negativt och frustrerande sätt. Men detta kan ju dock vara balansändringar som de fixat till releasen av den slutgiltiga versionen av spelet.

Lagom tills du börjar komma in ordentligt i spelet och precis har lärt dig de specialattacker som du behöver för att överleva så är vår testversion av spelet slut. Något som vi inte ska glömma att nämna här också är att det finns ett levelsystem där du kan spendera erfarenhetspoäng för att köpa nya och bättre offensiva eller defensiva attacker, något som känns fräscht i denna genre.
Under denna förhandstitt av InFamous så har vårt behov av att ha detta i vår spelsamling bara växt mer och mer och vi kan knappt vänta tills vi får recensionskoden av Sony. För mer information från InFamous, håll koll på PowerGamer för det allra senaste.
Du måste vara inloggad för att kunna skriva en kommentar.






12 maj 2009 kl. 09:24
Ser fram emot den kommande recensionen sen, verkar bli ett mycket lovande spel. Att springa omkring med superhjältekrafter i en öppen stad är något man väntat på, speciellt ifall man inte spelat Crackdown.
12 maj 2009 kl. 16:06
Vill ha detta nuuu, är det ingen som vet ifall det kommer ett demo eller liknande inom kort?
12 maj 2009 kl. 16:15
Ooo, detta verkar vara ett riktigt kanonlir juh. Blev betydligt mer sugen nu när jag läst förhandstitten än vad jag var innan då detta var lite likt ett annat spel vid namn protoype. Men nu verkar det ju som att de två spelen skiljer sig ganska mycket ändå.
12 maj 2009 kl. 21:38
Grand Theft Auto + övernaturliga krafter = sandlådespel för vuxna pojkar, det låter alldeles underbart på pappret. Ska bli kul att se ifall hela spelet håller samma mått som i denna förhandstitt.
13 maj 2009 kl. 12:19
Tycker det kommit många sådana här liknande spel det sista, ska verkligen bli intressant att se hur det blir och om det utskiljer sig något ur mängden.
18 maj 2009 kl. 21:44
InFamous ser faktiskt riktigt intressant ut. Det blir absolut läge att kolla in detta längre fram!
26 maj 2009 kl. 10:18
Skitbra förhandstitt, men vart är recensionen? För visst kommer detta i veckan eller har jag missuppfattat det helt totalt?