Warhammer 40,000: Dawn of War II är till grunden ett mycket spännande spel, men till skillnad mot många andra spel i samma genre har det ett lite annorlunda singelplayerkampanj och en enormt stark multiplayerdel som verkligen står ut ur mängden. Detta är realtidsstrategi i multiplayerformat när det är som bäst.

Även fast huvudkampanjen i spelet är riktigt lång och skapligt bra, så kan man ändå i vissa fall klia sig i huvudet och undra vart själva realtidsstrategin är i spelet. Till skillnad mot liknande spel så har du i Dawn of War II istället kontroll över fyra trupper av Space Marines, du får i singelplayerläget aldrig någon chans att prova på de andra raserna i spelet. Det är heller inget basbyggande eller kontroll över vilka enheter du helst skulle vilja ha osv. Spelet går mer eller mindre ut på att du med hjälp av din trupp eller trupper ska klara av olika delmål, för att sedan eventuellt möta en slutboss för att avancera vidare i huvudstoryn. Personligen skulle jag i ”vissa fall” vilja jämföra det med t.ex. Baldurs Gate eller något annat RPG istället för liknande spel i samma genre, vilket jag tycker är tråkigt. Vart är strategielementen i spelet? Det är betydligt mer taktiskt upplägg än strategiskt, iallafall om man ska vara petig.

Detta betyder dock inte att spelet är dåligt, tvärtom. Det är en helt ny ‘take’ på strategigenren och det kan vara mycket tillfredsställande när man har klarat av flera delmål och sedan även lyckas fälla slutbossen. När du klarat av ett uppdrag så kan du spendera erfarenhetspoäng, samt de skatter du hittat på banorna. Du kan bland annat köpa ny och bättre utrustning, t.ex. så kan du utrusta dina ‘commanders’ med större och elakare vapen, bättre sköldar, jetpacks osv. Även denna del är mer lik ett RPG än ett RTS-spel. Ännu en gång så måste jag nämna att detta inte är något negativt, det är bara lite oväntat i ett sådant här spel. Ett plus i kanten är att du kan bjuda in en kompis för att klara av kampanjen i co-op och på detta sättet avancera vidare i spelet.
När man sedan är klar med den mycket långa singelplayerkampanjen, så är det äntligen dags för det vi alla väntat på. Multiplayer, i denna del av spelet så hittar du ett mer klassiskt strategispelsupplägg och du har betydligt mer välmöjligheter än i singelplayer. Här kan du till att börja med välja vilken av de fyra raserna du vill spela med, för att sedan välja deras styrkor och svagheter. Men precis som i singelplayer så fokuserar även multiplayerdelen på hur duktig du är på att hantera dina redan befintliga styrkor och inte så mycket på basbyggande och microhantering av resurser och liknande.

På grund av detta upplägg så tvingas du mer eller mindre direkt in i all action och det är inte mycket som lämnas åt slumpen. Multiplayermatcherna i Dawn of War II är extremt roliga och du kan själv välja bland en mängd inställningar, för att på bästa sätt anpassa matcherna som du själv önskar.
Dawn of War II är ett riktigt bra spel med ett mycket högt produktionsvärde, men jag är osäker på ifall man ska kalla det ett renodlat RTS-spel. Jag skulle hellre vilja lägga det i en subkategori, t.ex. taktikbaserat RTS-spel. Som jag nämt tidigare i denna recension så har utvecklerna offrat lite av själva strategidelen för mer renodlade taktik och RPG-element. Detta är alltså något som passar både renodlade taktik och strateginördar, men som även är något som varje RPG-spelare bör testa. Oavsett vilken specifik del av spelet du tycker om bäst, så är det tillräckligt långt för att du ska kunna spendera många timmar framför datorn.
Bra
+ Extremt rolig multiplayer
+ Tillfredsställande co-op för kampanjen
+ Mycket spelglädje för pengarna
+ Välgjort spel med högt produktionsvärde
Dåligt
- Vart är strategin i kampanjläget
- Lite få multiplayerkartor
Ditt betyg:























































































































































































Martin Lindström säger:
Bra rescension. Ja spelet verkar sanneligen vara jäklit skoj, synd att man har så sämst dator bara. Undra om dom släpper lika många expansioner och grejer till II som de gjorde till de(t) första.
den februari 26, 2009 kl kl. 15:44 -
Andreas Rikk säger:
GJ Daniel. Älskade Dawn of War, så när jag har en bättre dator kanske jag ska testa detta med :3
den februari 26, 2009 kl kl. 16:39 -
Tompa säger:
Ser riktigt mysigt ut det där, men är det inget basbyggande alls eller hur funkar det? Jag anser att resurshantering och allt sådant i vissa fall kan kännas lite föråldrat så det är väl en positiv vändning i så fall. Lite beroende på spelet i fråga då såklart.
den februari 26, 2009 kl kl. 20:31 -
Johan32 säger:
Detta verkar vara ett riktigt kanonspel, gjort av Relic dessutom. Är inte det mästarna bakom Company of Heroes??? Men precis som Martin skriver, så sitter även jag på en alldeles för dålig dator för att kunna njuta av ett sådant här spel. Efter jag köpte Xbox 360 blev det helt enkelt så att jag inte riktigt kände någon anledning att uppdatera min PC längre. (Nästan) allt finns ju redan på Xbox 360 och funkar dessutom 100ggr bättre än vad det någonsin skulle göra på PC. Det är tråkigt men sant, kan jag säga som spelat på PC sen mitten av 80-talet.
den februari 26, 2009 kl kl. 21:31 -