Halo Wars är ett strategispel från Ensamble Studios, som från grunden är utvecklat exklusivt för Xbox 360 och som i vissa kretsar är mycket efterlängtat. Man kan förstå varför Ensamble Studios har tagit sig tid och haft svårt att skilja sig från spelet, då det är det sista de gör eftersom Microsoft beslutat sig för att lägga ner studion efter Halo Wars. Ensamble Studios är tidigare mest kända för sina strategispel och i synnerhet Age of Empires.

Mina egna erfarenheter med tidigare strategispel på konsoll har vart mycket blandade och som gammal pc-räv så har jag aldrig vart riktigt nöjd. Det finns flera olika spel med flera olika kontrollupplägg, men inget som riktigt tillfredställt mina behov på samma sätt som på PC. Med detta i baktanke så hade jag kanske inte den bästa inställningen till detta spel, när jag först startade det.
Jag började med att spela igenom de två tutorials som finns, en basic och en advance där du lär dig grunderna samt det ”fruktade” kontrollupplägget. Medans spelet laddade banorna satt jag med inställningen att: -detta funkar inte på konsoll. När jag sedan var klar med träningen började jag dock ändra min inställning till detta spel, detta funkar ju faktiskt riktigt bra. Med min nya inställning startade jag första uppdraget i kampanjen som inleds av en mycket välgjord cutscene, som ‘by-the-way’ är bland det absolut bästa jag någonsin sett i ett tvspel. Efter lite storyelement, som inte ska avslöjas här för er som är känsliga för spoilers, börjar första uppdraget.
Man startar uppdraget med endast en Warthog (En typ av militärjeep, för er som inte är insatta i Halo-universumet), så inget basbyggande med en gång alltså. Efter denna mjukstart känns det direkt att Ensamble verkligen vet vad de gör när det kommer till just strategispel, jag är grymt imponerad redan efter första banan.
Till skillnad från liknande konsollbaserade strategispel så kan man i Halo Wars bland annat ställa in avståndet på kameran, samt klibigheten på markören. Vilket jag anser är mycket positivt då man kan optimera spelet efter sina egna preferenser. När vi ändå pratar om kameran så måste jag passa på att nämna att man kan zooma ut alldeles lagom, samt zooma in tillräckligt för att man ska se alla detaljer på alla enheter och det är då man lägger märke till hur detaljerad grafiken är.

För att gå in lite mer på det tekniska och framförallt då det kommer till basbyggandet så är det lite mer förenklade än i liknande spel, samt mot vad jag är van vid. Resurshanteringen är mer eller mindre automatisk, vilket är medvetet för att spelaren ska kunna koncentrera sig mer på striderna och all action som äger rum på själva slagfältet. Baserna har fasta platser, så du kan alltså inte själv välja vart du vill placera dina byggnader osv. Detta anser jag, är både för och nackdelar. Eftersom jag spelat mycket strategispel i mina dagar, ända sen Dune 2 kom så har alltid basbyggandet betytt väldigt mycket för mig. Att kunna tillverka upplägget på sina baser helt själv osv, har vart en del av det roliga. Så det anser jag är lite småtråkigt att man inte kan i Halo Wars. Å’ andra sidan så är det ett logiskt steg som Ensamble Studios har tagit, då baserna i Halo Wars skickas från ett rymdskepp i bana ovanför planeterna man är på.
En annan sak jag tycker är lite småtråkigt är att befolkningsgränsen är satt redan på 30-enheter, visst man kan utöka detta till 40-enheter ifall man bygger en ‘Field Armory’. Men jag är en sådan person som tycker om att sitta och bygga på min bas och inte göra mycket väsen av mig, förrän jag har flera hundratals enheter och sen bara mangla ner fiendens bas i ett enda slag. Detta finns det ju självklart tekniska förklaringar till, då konsoller oftast har begränsat RAM-minne med mera. Men det är en sak jag önskar att dem hade satt lite högre gräns på, ifall det hade vart möjligt.
När det kommer till grafiken i spelet så är den helt underbar, jag har tidigare nämnt kvaliten på mellansekvenserna. Men även själva strategiläget är mycket imponerande, utan tvekan det absolut snyggaste strategispelet jag spelat. Ljudet kan man heller inte klaga på, då det fyller sin funktion fullt ut. Är man dessutom ett Halofan så finns det inget mer att önska, alla ljudeffekterna är spot-on. Även det re-mixade soundtracket känns fräscht och väldigt passande för denna typ av spel.
Skillnaden med Halo Wars och liknande strategispel är att det antagligen kommer tillfredsställa betydligt fler strategiveteraner, samtidigt som det är väldigt lätt att sätta sig in i som nybörjare i genren. Du behöver inte ha följt Halo-serien för att ha uppskatta detta fel, fast om du har följt serien så finns det en hel del spännande överraskningar på vägen.

Halo Wars är mellan 10-15timmar långt i kampanjläget, lite beroende på svårighetsgrad och din egen kompetens. När du sedan är klar med kampanjen kan du välja att spela igen på någon av de andra svårighetsgraderna eller helt enkelt gå på de olika onlinelägen som finns. I multiplayer hittar du både vanliga skirmishmatcher där du och dina kompisar kan spela direkt via Live, samt co-op där du kan spela igenom kampanjen tillsammans med en god vän. Självklart kan du även välja att spela matcher mot AI’n i spelet, med de inställningar du väljer. Tyvärr har vi inte kunnat testa multiplayerläget fullt ut då det inte fanns några personer att spela mot, då spelet ej ännu var släppt vid recensionstillfället. Men vi tror att det kan bli riktigt populärt när det släpps den 27:e februari.
Om du är sugen på ett nytt spel, fast du kanske inte riktigt vet vad du ska köpa i dessa dagar. Då kan jag varmt rekommendera en genomspelning av Halo Wars som erbjuder många roliga timmar framför tv’n, med en mycket stark och enormt välgjord story som inte kommer göra dig besviken. Om du diggar Halospelen sen tidigare så är detta ett givet köp, endast för att ta del av storyn så får du dessutom ett riktigt bra spel på köpet. Är du mer som jag och gillar strategispel av alla dess slag, så borde du ta dig en titt på detta spel då det är ett av de bästa i genren som du kan få på konsoll i dagsläget. Oavsett vad du väljer så kommer du få minst 10timmars tillfredsställande spelglädje i form av huvudkampanjen, sedan väntar oändligt med timmar om du väljer att gå online och köra några skirmishmatcher, eller spela igenom kampanjen med en kompis.
Bra
+ Oväntat bra story
+ Riktigt hög Hollywoodkvalitet på filmsekvenserna
+ Bra och balanserad blandning av enheter
+ Ett kontrollupplägg som verkligen funkar på konsoll
Dåligt
- Något kort huvudstory
- Lite ojämn svårighetgrad
- Några banor känns endast som transportsträckor för storyn
Ditt betyg:






















































































































































Stewie säger:
Åh där damp den äntligen ner, jag tänkte precis ge upp och gå tills sängs. Fast nu kom den, den mycket efterlängtade recensionen på Halo Wars. Skulle nästan tro att ni är först av alla med denna. Ser ut att ha fått ett helt ok betyg dessutom, förutom att kampanjen verkar lite tunn så ser det ut att vara såpass bra som jag hoppats. Det blir definitivt en förbokning för mig imorgon!
Bra jobbar med recensionen.
den februari 20, 2009 kl kl. 00:31 -
Andreas Rikk säger:
Bra jobbat Danne! Halo Wars verkar onekligen intressant. Btw, Dune 2 <3
den februari 20, 2009 kl kl. 08:40 -
Sangaga säger:
Nice recension, verkar som de äntligen lärt sig hur de ska hantera strategispel på konsoll nu. Antar att det till största del är Ensamble’s förtjänst.
den februari 20, 2009 kl kl. 12:53 -
Jerry säger:
Skitnajs recension, nu har jag förbokat spelet och även beställt en ny xbox 360 på grund av RROD. Står inte ut med väntan på en ny, fixar det under tiden när jag sitter med Halo Wars på min nya.
den februari 20, 2009 kl kl. 15:08 -
GrandCar säger:
Jaha, där puttade ni mig över gränsen. Era bastarder, nu är jag nästan 700 riksdaler fattigare.
Nu får vi bara hoppas att posten gör det de ska den 27:e som man får det i tid.
den februari 20, 2009 kl kl. 15:20 -
Tompa säger:
Detta verkar ju vara ett riktigt kalasspel, får nog bli ett köp på releasedagen. Orkar inte med väntan på en förbokning, jag tycker det är bättre att åka till affärn och slåss med alla kids som är ute efter samma titel. Superbra recension.
den februari 20, 2009 kl kl. 15:48 -
Olle säger:
Jag måste bara fråga vilka puckon till användare det är som betygsätter spelet, innan det ens är släppt? Hur kan ni överhuvudtaget veta hur det är? Ni sabbar ju snittbetyget juh! Förövrigt är det en mycket trevlig recension, med ett vettigt betyg från PowerGamer.
den februari 20, 2009 kl kl. 18:55 -
Jenni säger:
Skulle du säga att Halo gör sig lika bra som strategispel som FPS, Daniel?
den februari 20, 2009 kl kl. 20:47 -
Daniel Green säger:
Absolut! Detta upplägget är perfekt för Halo, då det redan finns många olika enheter som spelaren lärt sig tycka om i FPS-spelen. Jag tycker det är ett mycket bra sätt att bygga vidare på Halo-universumet. Sen vill jag ju inte gå så långt att säga att det blir bra oavsett vem som utvecklar det, så länge det är Halo. En mycket stor del till att Halo Wars blev så förvånansvärt bra är just på grund av att Ensamble Studios utvecklade det, då de har lång erfarenhet inom området. De ärju tidigare kända för storslagna strategispel som Age of Empires, så det vet vad de gör.
den februari 20, 2009 kl kl. 23:28 -
Sebastian Rikk säger:
Grafiken <3 Stratergi spel <3 Tycker att grafiken påminner lite om Star Wars 2
den februari 24, 2009 kl kl. 14:49 -