Far Cry 2 är ingen direkt uppföljare till originalet, man har istället valt att dumpa allt det övernaturliga som många ändå tyckte förstörde det första spelet och istället tagit en mer realistisk vändning. I Far Cry 2 spelar du som en legosoldat i jakt på en vapenhandlare vid namn ”The Jackal”. På din väg kommer du träffa på allt från frihetskämpar till korrupta rebell ledare som alla till ta över makten i det krigsdrabbade landet.

När du först startar spelet kan du välja mellan ett antal karaktärer, vilket egentligen spelar mindre roll då vi inte märkt varken för eller nackdelar beroende på vem du väljer. Efter du valt karaktär kastas du direkt in i spelet’s tutorial, där du får bekanta dig med alla funktioner och hur hela världen fungerar. Du får exempelvis reda på hur det ligger till med de olika faktionerna, frihetskämpar och det viktigaste av allt, hur du får tag i malariamedicin. Yep! that’s right, redan från de allra första minuterna i spelet är din karaktär drabbad av malaria och emellanåt får du feberattacker. Du kan dock äta medicin för att lindra attackerna något.
Efter tutorialen så öppnas i stort sett hela spelet upp för dig och du kan åka vart du vill på hela kartan. Du kan välja att ta uppdrag från faktioner, kompisar (buddies) som du möter i spelet, eller att attackera vapentransporter. Dessa uppdrag får du från de olika vapenhandlare som finns på diverse olika ställen på kartan, när du klarar av ett sådant uppdrag låser du upp nya vapen som du sedan kan köpa hos den vapenhandlare du tog uppdraget hos. Vi kan verkligen rekommendera att du tar några sådana uppdrag redan i början av spelet så du får tillgång till lite bättre arsenal redan från starten, annars har spelet en tendens till att bli lite frustrerande efter ett tag.
Självklart kan du ju även plocka upp vapen från fallna fiender, dessa kan dock vara i riktigt dåligt skick. Vilket du ser på dom, om de är smutsiga eller till och med rostiga så är chansen ganska stor att de krånglar ofta ”jammar” eller helt enkelt ramlar isär i händer på dig. Vilket man helst vill undivka i intensiva eldstrider.
Uppdragen i spelet är många och oftast väldigt omväxlande, lite beroende på vad man väljer att göra. Om man t.ex. endast väljer de uppdragen som vapenhandlarna har att erbjuda så blir det ju självklart en aning enformigt. Fast ifall du tar lite olika uppdrag och väljer att inte bara springa in i varje uppdrag med värsta rambo-mentaliteten så är det väldigt omväxlande. Om du endast skulle ta uppdrag som följer huvudstoryn så har du lätt att göra i 20 till 30-timmar, väljer du sen att även ta åt dig alla olika sidospår som finns, kompisuppdrag, uppdrag från den undre världen osv. Då har du lätt att göra i över 50-timmar.

När man skriver en recension om Far Cry 2 så kan man knappast undgå att nämna den underbara grafiken i spelet, då det utan tvekan är ett av de absolut vackraste spelen som finns ute för tillfället. Till detta har man även de dynamiska vädereffekterna, samt en realistisk dag och natt cykel. Allt detta kombinerat gör att man får en väldigt stor närvarokänsla. Om inte detta vore nog så kan du också skjuta sönder träd och t.ex. tända på saker. Elden spridder sig sedan mycket realistiskt i vinden och varning för enorma gräsbränder är att utfärda. Detta spelar också in strategiskt när du planerar attacker, då det funkar väldigt bra för att bränna inne fiender eller bara dra till sig deras uppmärksamhet, för att sedan kunna snipra av en och en från något helt annat ställe.
T.ex. Om det är någon som du ska ha ihjäl på något ställe, där man inte riktigt vet hur många fiender det är som gämmer sig där. Då finns alltid alternativet att sätta eld på skiten och se fienderna springa omkring som yra höns och sedan bara plocka dom en efter en. Till detta har vi sedan det under bara ljudet som utvecklarna verkligen lyckats med, vilket gör att helhetsupplevelsen förhöjs till och med mer. Alla djungelljud är ”spot-on”, vapnen låter som man förväntar sig och jeepar och båtar med mera låter precis som det ska.
En annan sak som vi la märke till ganska snabbt i spelet är att svårighetsnivån är ganska obalanserad, om man kör på easy så känns det alldeles för lätt. Ändrar man sedan till normal så känns det väldigt svårt, iallafall innan man kommer in riktigt i spelet och får tillgång till lite bättre vapen och liknande. Vad ska man säga mer om detta? Den normala svårighetsnivån i spelet är betydligt svårare än normal i de flesta andra spel, vilket egentligen inte är något problem men det är något som bör uppmärksammas.
Far Cry 2 har också ett fullt funktionellt multiplayerläge, som vi dock inte lekt runt jättemycket i, i skrivande stund. Men än så länge så ser det ut att fungera som vilken standard FPS-shooter som helst. Inte något direkt negativt att säga om detta. Sen till det som gör Far Cry 2 lite mer unikt än andra spel för tillfället och som antagligen kan göra att multiplayerläget kan leva vidare längre än vanligt och det är Far Cry 2′s Karteditor, som även medföljer konsollversionerna. Med detta lilla smidiga program kan du lätt rita upp fullt funktionella kartor på under en timma, som du sedan kan dela med dig med alla online. Denna editor kan verka krånglig i början innan man vet vad allt gör men endast efter några minuter så känns den bara smidigare och smidigare.

Vi kan lätt konstatera att Far Cry 2 verkligen är ett mästerverk utan dess like och förutom några små störande moment så är det inte långt ifrån att vara fulländat. Gillar man FPS-shooters som är lite mer öppna och lite djupare än de klassiska ”doom-spelen” så är Far Cry 2 ett självklart val. De flesta kan plöja ner ett antal timmar i detta spelet och det absolut bästa av allt är att man kan hålla på att utforska världen, leta efter diamanter (Som är spelets valuta), eller hitta olika Safe houses (Där du kan vila, spara spelet samt dra fram tiden). Allt detta ger ett mycket starkt helhetsintryck och även fast det inte blir en självklar fem poängare, så är det inte långt ifrån.
Bra
- Det finns väldigt mycket att göra, oändligt med sidouppdrag.
- Det ser extremt bra ut.
- Dynamiska Dag och natt, samt väder cykler. Detta är riktigt stämningshöjande.
- Sandlådeupplägget. Hela världen är mer eller mindre en enda stor lekstuga, där du i stort sett kan göra precis vad du vill.
Dåligt
- Något dum AI i ”vissa” situationer.
- Spelet är svårare än vad det borde vara på normal svårighetsnivå.
[ad#google-adsense]
[ad#google-analytics]



























































































































































































Daniel Green säger:
Bilder och betyg kommer upp inom kort.
den oktober 27, 2008 kl kl. 14:40 -
Tompa säger:
Mycket bra recension, men när kommer betyget upp?;)
den oktober 28, 2008 kl kl. 21:58 -
Johan32 säger:
Mycket bra och förklarande recension, inte en massa onödigt tjafs som man oftast ser på vissa sidor, utan rakt på. Super! Jag har faktiskt införskaffat mig detta spel och måste säga att jag håller med på de flesta punkterna, jag tyckte dock det var lite småsvårt att komma in spelet. Fast sen när man har kommit igenom några av de första uppdragen och börjar vänja sig vid världen och lära sig vart man hittar allt. Då blir det genast mycket bättre och roligare, jag skulle nog vilja ge detta en fyra eller femma, helt klart.
den oktober 28, 2008 kl kl. 22:20 -
Tompa säger:
Ah, äntligen har betyget kommit upp. Nice! 4.5 det ärju nästan top-notch. Kanske får bli ett köp i framtiden.
den oktober 29, 2008 kl kl. 22:08 -
Sebastian Rikk säger:
Ser väldigt intressant och bra ut
!
den januari 23, 2009 kl kl. 23:27 -
Kub säger:
Riktigt bra spel detta, spelat om det flera gånger och man hittar alltid nya saker. Vapnen är många och alla känns just rätt, grafiken är bra, och världen i spelet är det största man har sett i ett FPS spel. Håller inte med om att det finns många varierande uppdrag, de flesta handlar om att köra bil i 5 minuter för att sedan spränga något, eller döda någon. Storyn fattade jag ingenting av. AI’n fungerar väl, t.ex. när man snipar någon, springer alla andra in i hus och tar skydd.
En sak jag stör mig på är hur mycket det försöker efterlika Crysis, men ändå inte klarar av det. Grafiken som sagt är bra, men fortfarande långt ifrån Cryteks verk. Vegetationen och fysiken påminner också om Crysis, men det känns inte lika bra.
Aja, mycket omspelningsvärde, bra stämning osv. Detta spelet förtjänar lätt betyget.
den november 7, 2009 kl kl. 14:16 -