Precis som Call of Duty 4 och Halo 3 så går Battlefield: Bad Company ett steg längre och släpper en begränsad stängd beta innan det officiella demot. Trots att spelet kommer att levereras till både Playstation 3 och Xbox 360 så är denna beta endast tillgänglig för Xbox 360 användarna.
Om du hade oturen att inte får tag på något så har vi lite förhandsinformation att ge dig som ny i serien men även till dig som gammal veteran.
Betan erbjuder två kartor: En som visar vad serien har varit känd för, och den andra vart den är på väg. Den större av de två är känd som Oasis. Den tar plats i mellan österns öken. Geografiskt sätt är den en lång och smal karta som på ena sidan följs av en flod och på den andra ett avlångt berg som är perfekt för prickskyttar.
Den långa väg som rinner igenom hela banan är perfekt för fordon, vilket är bra då det finns en hel del att välja på. Du har bland annat den vanliga hummern, sandbuggyn, en höghastighetsbåt, lätt och tungt bepansrade tankar och inte minst en helikopter. De som föredrar att stanna i basen har mycket att underhålla sig med. Där kan de nämligen hitta ett flertal stationära kanoner, kulsprutor och raketgevär. Fans till serien kommer för det mesta att känna sig som hemma på den här kartan. Skillnaden är störst i antalet spelare där det krympt från 64 till 24, det är dock precis lika mycket kaos på slagfältet som tidigare, med alla fordon som kör omkring och missiler som kommer flygandes.
Du som spelat tidigare spel i serien kommer också att känna igen dig på lagarbetet då det är precis som tidigare spel. Fordon är gjorda för att åka fler i och varje lag är indelade i flera plutoner.
Den andra kartan i betan heter Ascension. Denna är placerad i en liten by i bergen. Då byn du slåss i är belägen mitt i ingenstans så är den ovanligt stor för läget, du kan hitta hus med både två och tre våningar, plus en massiv katedral. Närvaron av alla dessa hus gör kartan Ascension till en lekstuga för att prova Battlefield seriens nyaste teknik, förstörbar miljö. Nästan allt på husen (förutom ramverken och tillhörande golv) går att spränga sönder. Man kommer ofta på sig själv med att spränga sig igenom ett hus istället för att gå runt det eller ens bry sig om att leta efter entrén. Och ibland så får man bara för sig att skicka iväg en granat från geväret för att sedan spränga bort ett helt hörn av huset utan att egentligen ha någon anledning.
Förutom väggar på hus så kan man även förstöra staket och fälla träd.
Allt detta förstörande är inte bara för syns skull, man kan använda det riktigt effektivt för taktiska manöver och med hjälp utav detta, leda sitt lag till seger.
Detta just för att multiplayerläget som följer med betan heter Gold Rush, och går ut på att ett lag försvarar och ett lag anfaller. Även här hittar vi en liten skillnad från tidigare spel i serien, då målet nu är att förstöra eller försvara ett par utplacerade lådor. Då dessa står inomhus kan de tänkas vara svårt att förstöra då man måste konfrontera ett helt lag innan man når den första lådan. Men med den ny ”funktionen” att kunna spränga det mesta på kartan så blir det genast mycket lättare genom att helt enkelt skjuta sig igenom vägen som lådan gömmer sig bakom. Där efter gäller det att snabbt placera en bomb på denna låda och vakta positionen så länge man kan innan lådan exploderar. Eller så tar man helt enkelt hjälp av lite manuellt sprängande och spränger lådan efter att man placerat bomben på den. Detta kräver dock mer än bara ett skott, så fienden som skyddar lådan har fortfarande tid på sig att hitta dig och lådan.
Hur som helst så ser den förstörbara miljön riktigt bra ut, dock har vi upptäckt en eller ett par små problem. Den största av dem är nog när man kommer in i en match efter att den redan börjat, då möts man oftast av ett förfallet landskap med trasiga byggnader överallt. Då alla byggnader på kartan oftast går sönder väldigt fort. Självklart ska man in neka att man själv bidrar till det om man är med i matchen från första början. Då jag själv gärna tar vägen igenom ett hus än runt det. Men att byggnaderna står trasiga redan efter några minuter gör på det stora hela inte så mycket då en normallång match varar i ca 20 minuter. Dessutom så förflyttas striden längre in på kartan efter att varje låda sprängts.
Efter att du flyttat dig förbi kraschade helikoptrar och fått nog av att göra nya fönster på människors hus så känns Battlefield: Bad Company ganska standard. Du kan välja mellan fem olika klasser, vilka innehåller de välkända assault, sniper, och en väldigt användbar klass som är tre klasser i en, läkare, lätt maskingevär och reparatör. Dessa klasser, vilka kan uppgradera och låsa upp sin respektive vapen, känns väl anpassade till spelet och alla har sin roll i striden. I betan vi testade fick man aldrig känslan av att någon klass dominerade någon annan.
PC spelare som är på väg över till konsollspelande kommer att hitta kontrollerna snabbt. Kontrollerna känns riktigt bra och anpassade för spelet. Dock så kommer spelaren som är van vid shooters på konsoll känna att det är lite segare strider jämfört med likanande spel. Detta beror först på att spelaren i sig rör sig lite slöare och de där 10 sekunderna man får vänta om man dött hjälper även till att sakta ner striden lite.
Som slutsats kan man säga att betan gjorde vad den skulle. Göra oss spelare förväntansfulla på full versionen av spelet. Storleken på kartorna kan vara lite mindre än vad erfarna spelare av serien är vana vid, men det finns fortfarande mycket att vara imponerad av i Bad Company.
Battlefield: Bad Company planeras att släppas den 19 Juni i år.
Sebastian Rikk säger:
Vill ha! bra skrivet!
Värkar vara ett riktigt underhållande spel
den januari 23, 2009 kl kl. 23:29 -